Revista mexicana de oftalmología
ISSN 2604-1227 ISSN 0187-4519
CASTILLO-DAZA, Carlos A.; GONZALEZ-BERMUDEZ, Johanna; OLAYA-TRIANA, Paula J. DIAZ, Luisa F.. Efectos de la práctica de videojuegos sobre el componente acomodativo y vergencial del sistema visual en estudiantes universitarios de una institución de educación superior colombiana. Rev. mex. oftalmol []. 2024, 98, 1, pp.9-16. 05--2025. ISSN 2604-1227. https://doi.org/10.24875/rmo.m23000258.
Objetivo:
Determinar las alteraciones en el sistema oculomotor después del uso continuo de videojuegos en individuos jóvenes sanos
Método:
Se incluyó una muestra poblacional de 30 sujetos entre 17 y 31 años. En cada uno se evaluaron el estado vergencial, el estado acomodativo y la estereopsis antes y después de jugar por 1 hora de manera sostenida un videojuego de acción en dispositivos electrónicos como tablets y teléfonos inteligentes.
Resultados:
Fueron evidentes cambios fisiológicos, como la aparición de desviaciones latentes de tipo divergente mayores en visión próxima, un punto próximo de convergencia más alejado específicamente con objeto real y filtro rojo, y reservas fusionales positivas disminuidas en visión próxima. La acomodación se vio afectada específicamente en la flexibilidad, imposibilitando un enfoque rápido con lentes positivos y disminuyendo los ciclos por minuto. También se observó una reducción de la estereopsis fina luego de haber sido expuestos a los videojuegos.
Conclusiones:
La exposición continua a videojuegos genera un incremento en la amplitud de acomodación, afectando la flexibilidad de acomodación y haciendo que los sujetos tengan una dificultad de enfoque, generando un desequilibrio motor reflejado en la aparición de desviaciones de tipo divergente asociadas a fatiga por el tiempo prolongado de exposición.
: Acomodación; Vergencia; Sistema visual; Efectos visuales de la práctica de videojuegos.












