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<journal-title><![CDATA[Revista mexicana de análisis de la conducta]]></journal-title>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Evaluación de la consistencia del comportamiento prosocial en dos juegos experimentales]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The relation between behavior in a Repeated Dictators Game (RDG) and behavior in a Public Goods Game (PGG) was assessed. A computer simulation of a RDG was conducted with 53 college students, who were randomly assigned to low-cost or high-cost groups. Participants in the low cost group had a free endowment which they could split with an anonymous partner, and participants in the high cost group had to earn their endowment before they could split it. Donations were significantly higher for the participants in the high-cost group. Participants then played a PGG. A cluster analysis identified two strategies followed by the participants in each of the two games: In the RDG, 30 participants donated 14% of their endowment, while 23 participants donated 47% of their endowment. In the PGG, most participants invested 50% of their endowment at the beginning of the game, and their investment decreased in successive trials. The strategies that each participant followed were not consistent between the two games, but were consistent with those reported in previous studies. Behavior in games like PGG may be better described in terms of efficiency, maximization and conditional cooperation.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  	    <p align="center"><font face="verdana" size="4"><b>Evaluaci&oacute;n de la consistencia del comportamiento prosocial en dos juegos experimentales</b></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="3"><b>Assessment of Consistency of Prosocial Behavior in Two Experimental Games</b></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><b>Ligia Colmenares V&aacute;zquez y Carlos Santoyo Velasco</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Facultad de Psicolog&iacute;a, Universidad Nacional Aut&oacute;noma de M&eacute;xico</i></font>.</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Dirigir correspondencia a:</b>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   <i>Facultad de Psicolog&iacute;a, UNAM.    <br>   Av. Universidad #3004, Edificio D,    <br>   Piso 1, Cub&iacute;culo 20, Colonia Copilco-Universidad,    <br> Coyoac&aacute;n, C.P.04510, M&eacute;xico, D.F,    <br> o al correo electr&oacute;nico:</i> <a href="mailto:ligiacv@gmail.com">ligiacv@gmail.com</a></font></p>         <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Recibido: 8 de mayo, 2012    <br> 	Aceptaci&oacute;n final: 12 de julio, 2012</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resumen</b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se evalu&oacute; la relaci&oacute;n entre el comportamiento en un Juego del Dictador Repetido (JDR) y un Juego de Bienes P&uacute;blicos (JBP). Participaron 53 j&oacute;venes universitarios en una simulaci&oacute;n computarizada de un JDR, quienes se asignaron al azar a dos grupos: el grupo de <i>bajo costo</i> recibi&oacute; una dotaci&oacute;n que pod&iacute;a donar a un receptor an&oacute;nimo. El grupo de <i>alto costo</i> trabaj&oacute; para ganar esa dotaci&oacute;n antes de donarla. Se encontr&oacute; que las donaciones de los participantes del grupo de alto costo fueron mayores que las donaciones de los participantes del grupo de bajo costo. Posteriormente se condujo un JBP por tr&iacute;adas. Mediante un an&aacute;lisis de conglomerados, se identificaron dos estrategias en cada juego: en el JDR, un grupo (n = 30) don&oacute; 14% de su dotaci&oacute;n, y otro <i>(n</i> = 23) don&oacute; el 47%. En el JBP, la mayor&iacute;a de los participantes comenz&oacute; invirtiendo 50% de sus recursos y posteriormente redujeron su inversi&oacute;n en ensayos sucesivos. Las estrategias que cada uno de los participantes sigui&oacute; no fueron consistentes entre los juegos, pero fueron consistentes con las estrategias reportadas en estudios previos sobre el JDR o el JBP. La conducta en los juegos como el JBP puede explicarse en t&eacute;rminos de eficiencia, maximizaci&oacute;n y la cooperaci&oacute;n condicional.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Palabras clave:</b> juegos experimentales, diferencias individuales, cooperaci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Abstract</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">The relation between behavior in a Repeated Dictators Game (RDG) and behavior in a Public Goods Game (PGG) was assessed. A computer simulation of a RDG was conducted with 53 college students, who were randomly assigned to low&#45;cost or high&#45;cost groups. Participants in the low cost group had a free endowment which they could split with an anonymous partner, and participants in the high cost group had to earn their endowment before they could split it. Donations were significantly higher for the participants in the high&#45;cost group. Participants then played a PGG. A cluster analysis identified two strategies followed by the participants in each of the two games: In the RDG, 30 participants donated 14% of their endowment, while 23 participants donated 47% of their endowment. In the PGG, most participants invested 50% of their endowment at the beginning of the game, and their investment decreased in successive trials. The strategies that each participant followed were not consistent between the two games, but were consistent with those reported in previous studies. Behavior in games like PGG may be better described in terms of efficiency, maximization and conditional cooperation.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Keywords:</b> experimental games, individual differences, cooperation.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se ha reportado que frente a un mismo intercambio social, diferentes personas toman decisiones que por sus resultados para el individuo y para los otros, pueden clasificarse como <i>ego&iacute;stas, individualistas, competitivas, condicionales</i> o <i>prosociales</i> (Camerer &amp; Fehr, 2004; Gonz&aacute;lez, 2009). Se denomina <i>comportamiento prosocial</i> a aquella opci&oacute;n conductual que produce un beneficio a otro u otros sujetos, al tiempo que resulta sub&oacute;ptima para quien la emite, es decir, no redit&uacute;a en los mayores beneficios y los menores costos posibles (Gintis, 2003; Piliavin &amp; Charng, 1990). Ejemplos de ella son la conducta cooperativa con el grupo con costo para el individuo (Boyd &amp; Richerson, 1995; Van Lange, Otten, De Bruin, &amp; Joireman, 1997), la ayuda altruista (Warneken &amp; Tomasello, 2006), el trabajo voluntario (Murnigham, Kim, &amp; Metzger, 1993), compartir o regalar recursos (Gurven, 2004) y confortar a alguien que sufre dolor o angustia (Vaish, Carpenter, &amp; Tomasello, 2009) entre otros.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La conducta prosocial se ha identificado en muchos &aacute;mbitos y culturas (Henrich et al., 2005), y la mayor&iacute;a de los estudios se han dedicado a la b&uacute;squeda de correlatos entre la proporci&oacute;n de respuestas prosociales que se encuentran en una muestra y diversas variables descriptivas como factores de socializaci&oacute;n, factores econ&oacute;micos o incluso procesos neurofisiol&oacute;gicos (Fehr &amp; Rockenbach, 2004; Gurven, 2004; Van Lange et al., 1997).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El supuesto de la estabilidad o generalizaci&oacute;n de las respuestas prosociales frente a diferentes situaciones sociales no ha sido suficientemente respaldado, pues la evidencia de la correlaci&oacute;n del comportamiento prosocial entre tareas es escasa y contradictoria. Una alta correlaci&oacute;n indicar&iacute;a que efectivamente, la experiencia de interacci&oacute;n con el medio ambiente social conforma una tendencia generalizada de conducta prosocial que se expresar&iacute;a en diferentes dominios (Henrich et al., 2005). En cambio, la baja correlaci&oacute;n sugerir&iacute;a que la estrategia prosocial es efecto de una elecci&oacute;n conductual, sensible a las consecuencias, susceptible de aprendizaje y que puede transferirse o ajustarse a situaciones nuevas dependiendo de la semejanza entre el contexto de aprendizaje y el de prueba (Cherry, Flykblom, &amp; Shogren, 2002; List &amp; Cherry, 2008).</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">La evidencia m&aacute;s confiable y consistente al respecto es la correspondiente a investigaciones con juegos experimentales, que son modelos de intercambios sociales que conservan los elementos b&aacute;sicos de la elecci&oacute;n (jugadores, opciones conductuales o estrategias, consecuencias probables) y permiten la manipulaci&oacute;n sistem&aacute;tica de variables aisladas. Estos estudios han mostrado el papel de mecanismos como la reciprocidad directa, el anonimato, la comunicaci&oacute;n entre jugadores y la formaci&oacute;n de reputaciones sobre las decisiones de ser o no prosocial (Camerer &amp; Fehr, 2004; Cherry et al., 2002; Keser, 2000), lo cual abona al supuesto de que no hay tales tendencias generalizadas sino una toma de decisiones basada en los componentes del intercambio social.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La mayor parte de la evidencia emp&iacute;rica en juegos experimentales se ha realizado con mediciones entre sujetos, reportando la proporci&oacute;n de estrategias de un tipo y otro que produce cada manipulaci&oacute;n experimental (e.g., List &amp; Cherry, 2008). Ello brinda poca informaci&oacute;n sobre la estabilidad intrasujeto de las elecciones, o de la generalidad, en diferentes situaciones, de los efectos de los factores manipulados. Adem&aacute;s, en los estudios sobre la consistencia del comportamiento prosocial se suele obtener el promedio de las decisiones de todos los participantes en los juegos, lo cual oculta las posibles diferencias individuales. Incluso aquellos estudios que s&iacute; se&ntilde;alan la existencia de estrategias diferenciales (generalmente <i>ego&iacute;stas</i> vs. <i>cooperadores</i> o <i>altruistas),</i> suelen reportar la proporci&oacute;n de participantes que muestran esas caracter&iacute;sticas categ&oacute;ricas, sin profundizar en los mecanismos de elecci&oacute;n, el ajuste de la conducta ante sus consecuencias y en general, en qu&eacute; aspectos difieren los participantes que siguen cada estrategia.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El presente trabajo se propuso analizar de manera molecular las decisiones repetidas en dos juegos experimentales ampliamente utilizados en la literatura: el Juego del Dictador Repetido (JDR) y el Juego de Bienes P&uacute;blicos (JBP). Se evalu&oacute; la consistencia entre las decisiones, as&iacute; como las trayectorias de elecci&oacute;n y su relaci&oacute;n con las consecuencias de las elecciones. Con ello, se pretende documentar la generalidad del comportamiento prosocial ante diferentes tareas, as&iacute; como identificar posibles procesos de aprendizaje a lo largo de una sesi&oacute;n con una tarea y sus repercusiones en las decisiones en un juego diferente.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se seleccion&oacute; la conducta prosocial de donar recursos en un modelo de juego del dictador, en donde una persona cuenta con una dotaci&oacute;n y tiene la oportunidad de donar una parte de ella a otra persona, quien no puede responder ni influir en dicha decisi&oacute;n. El juego del dictador se ha utilizado ampliamente para el an&aacute;lisis del comportamiento prosocial porque la decisi&oacute;n en este juego no es interdependiente, lo cual permite eliminar la motivaci&oacute;n por la expectativa de retribuci&oacute;n o rechazo que est&aacute; presente en otros juegos experimentales (Camerer &amp; Fehr, 2004; Cherry et al., 2002). As&iacute;, se considera que cualquier donaci&oacute;n diferente de cero es una manifestaci&oacute;n de la disposici&oacute;n a asumir un costo y con ello beneficiar a otros, lo cual cumple con la definici&oacute;n de conducta prosocial. En dichos estudios, este modelo experimental se ha caracterizado por generar en la poblaci&oacute;n de prueba una respuesta modal totalmente ego&iacute;sta (donar 0% de los recursos) y otra moda que consiste en donar alrededor de la mitad de la dotaci&oacute;n total (50%), as&iacute; como un promedio bajo de donaci&oacute;n, alrededor del 20% (Camerer &amp; Fehr, 2004; Henrich et al., 2005; Haselhuhm &amp; Mellers, 2005). Adem&aacute;s, este juego ha resultado ser un procedimiento muy sensible a cambios experimentales como la informaci&oacute;n adicional y las opciones de respuesta (Camerer &amp; Fehr, 2004; Cherry et al, 2002; List &amp; Cherry, 2008).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como segundo caso, se seleccion&oacute; la conducta de inversi&oacute;n en un JBP, que es un juego grupal (N &gt; 2). Cada individuo del grupo tiene una dotaci&oacute;n y la posibilidad de invertir cualquier proporci&oacute;n de ella en un bien p&uacute;blico que generar&aacute; ganancias para todos. Dado que cada individuo obtiene beneficios del bien p&uacute;blico independientemente de su cooperaci&oacute;n para generarlo, existe la motivaci&oacute;n para no invertir y conservar la dotaci&oacute;n personal. Esta estrategia no cooperativa es exitosa a menos que la mayor&iacute;a de los participantes la elija, en cuyo caso, dado que la magnitud de los beneficios dependen de la conjunci&oacute;n de inversiones, el bien p&uacute;blico no se formar&aacute; y todos perder&aacute;n la posibilidad de obtener ganancias adicionales (Camerer &amp; Fehr, 2004; Gonz&aacute;lez &amp; Santoyo, 2007; Keser, 2000). Invertir en estas condiciones se considera una conducta prosocial porque implica un costo para quien invierte y genera un beneficio para el grupo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">T&iacute;picamente, en el JBP las personas invierten en promedio la mitad de su dotaci&oacute;n, aunque la distribuci&oacute;n es generalmente bimodal, pues la mayor&iacute;a de los participantes tienden a invertir todo o nada. Cuando aumenta el factor de la ganancia individual producto del bien com&uacute;n, o se permite la comunicaci&oacute;n pre&#45;juego, las inversiones aumentan. En los casos en los que el JBP se juega de manera repetida, independientemente de que los grupos sean los mismos o los participantes sean reasignados con otros jugadores, los sujetos contribuyen inicialmente con la mitad de su dotaci&oacute;n, y las contribuciones declinan con el paso del tiempo. Aproximadamente entre el 60 y el 80% de los participantes ya no invierte en los &uacute;ltimos ensayos, y el resto invierte significativamente menos que al inicio (Andreoni, 1988; Camerer &amp; Fehr, 2004; Gonz&aacute;lez, 2009).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El comportamiento en ambos juegos a&uacute;n no se ha analizado a la luz de una comparaci&oacute;n y una extensi&oacute;n de las medidas a otras tareas. Sin embargo, su estructura y matriz de pagos permite aventurar las implicaciones de las posibles relaciones. Asumiendo la operaci&oacute;n de los mecanismos de reciprocidad fuerte (Fehr, Fischbacher, &amp; G&aacute;chter, 2002) y de cooperaci&oacute;n condicional (Keser, 2000), la decisi&oacute;n en cualquier juego es una elecci&oacute;n que se toma en funci&oacute;n de la estructura del problema, que incluye a los jugadores, las opciones de respuesta y las ganancias asociadas a cada opci&oacute;n. Cada jugador responder&aacute; en funci&oacute;n de lo que haga el otro u otros jugadores, cooperando si la mayor&iacute;a lo hace, y no haci&eacute;ndolo si los dem&aacute;s tampoco cooperan.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se espera que, al ser el JDR un modelo de intercambio social m&iacute;nimo en donde el papel de una de las partes (el <i>dictador)</i> es definitivo para el resultado final y la otra parte (el <i>receptor)</i> no aporta nada como consecuencia, la falta de consecuencias inmediatas favorezca un comportamiento m&aacute;s ego&iacute;sta en el <i>dictador,</i> as&iacute; como pocos cambios debidos a la repetici&oacute;n de la tarea. En cambio, en el JBP las estrategias ego&iacute;stas son exitosas en la medida en la que pocos jugadores las asuman; y las estrategias prosociales son eficientes y generan ganancias siempre y cuando las asuma la mayor&iacute;a de los jugadores, de modo que la formaci&oacute;n de expectativas del comportamiento de los dem&aacute;s ser&aacute; altamente relevante. Por ello, la repetici&oacute;n se convierte en una oportunidad de explorar la conducta de los otros y los resultados de diferentes estrategias, as&iacute; que se esperan cambios a lo largo de la sesi&oacute;n y dependencia del comportamiento promedio del resto del grupo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los estudios previos muestran mucha regularidad en el comportamiento en el JDR y en el JBP, sin embargo, no se ha profundizado en la caracterizaci&oacute;n de las diferencias individuales que se han identificado en ambos. As&iacute; mismo, se ha postulado, con cierta evidencia correlacional, que las personas que cooperan en ciertas situaciones, tienden a hacerlo en otras (Henrich et al., 2005). En este trabajo se utiliz&oacute; una estrategia de an&aacute;lisis de conglomerados (Hofmans &amp; Mullet, 2010) para la identificaci&oacute;n precisa de grupos a partir de la forma de sus respuestas. Si el conglomerado que se comporta de cierta manera en un juego hace algo distintivo en otro, se estar&iacute;a aportando evidencia sobre la generalizaci&oacute;n del comportamiento entre las situaciones.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El prop&oacute;sito del presente estudio fue evaluar la relaci&oacute;n y el efecto de la experiencia entre el comportamiento de donaci&oacute;n en un JDR y el comportamiento de cooperaci&oacute;n en un JBP repetido, a trav&eacute;s de la presentaci&oacute;n secuencial de ambos juegos a una misma muestra de participantes. As&iacute; mismo, se identificaron las estrategias diferenciales en cada juego mediante un an&aacute;lisis de conglomerados y se describi&oacute; en qu&eacute; consisten y c&oacute;mo se configuraron dichas diferencias individuales. Finalmente, se evalu&oacute; la relaci&oacute;n entre las estrategias detectadas en un juego y otro, para analizar la estabilidad de las diferencias individuales al cambio de situaci&oacute;n experimental.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Experimento 1</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>M&eacute;todo</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Participantes.</b> Participaron 53 estudiantes (40 mujeres y 13 hombres) del segundo semestre de la licenciatura en Psicolog&iacute;a en una universidad p&uacute;blica, con una edad promedio de 20.01 a&ntilde;os <i>(DE</i> = 3.72). Se les reclut&oacute; para participar de manera voluntaria en un estudio sobre toma de decisiones, a cambio de un punto extra en las pr&aacute;cticas de una asignatura curricular. Se garantiz&oacute; la confidencialidad y se hizo &eacute;nfasis en la posibilidad de abandonar el experimento en cualquier momento.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Instrumentos.</b> Se utiliz&oacute; el programa de c&oacute;mputo <i>Mecanismos proximales</i> (Colmenares, Romero &amp; Galicia, 2010), desarrollado en lenguaje Java para este estudio. La aplicaci&oacute;n permite programar el promedio de fichas que constituir&aacute;n la dotaci&oacute;n en cada ensayo, as&iacute; como el costo de obtenci&oacute;n que tendr&aacute; el participante en dicha sesi&oacute;n (alto o bajo). Al inicio de la sesi&oacute;n, el programa mostraba una pantalla de bienvenida e instrucciones generales. Posteriormente, en cada ensayo, se hac&iacute;a una pausa en la que se simulaba la asignaci&oacute;n de parejas <i>dictador&#45;receptor,</i> aunque en realidad todos los participantes jugaron el papel de dictador y los receptores eran hipot&eacute;ticos. A los participantes del grupo <i>costo bajo,</i> el programa les indicaba por medio de texto en la pantalla, la cantidad de fichas que se les hab&iacute;an asignado para ese ensayo (un n&uacute;mero aleatorio alrededor del promedio programado), y les dec&iacute;a que su tarea era indicar la cantidad de fichas que le donar&iacute;an al <i>receptor,</i> tecleando cualquier n&uacute;mero entre cero y el total de fichas obtenidas. En cambio, a los participantes del grupo <i>costo alto,</i> el programa les indicaba que iniciar&iacute;an una tarea en la que deb&iacute;an presionar una letra (L) si el n&uacute;mero que aparec&iacute;a en pantalla era un n&uacute;mero par, u otra letra (S) si el n&uacute;mero era impar. Independientemente de su precisi&oacute;n, al terminar 40 ensayos de esta tarea, se les indicaba que hab&iacute;an ganado una dotaci&oacute;n de fichas que correspond&iacute;a tambi&eacute;n a un n&uacute;mero aleatorio alrededor del promedio programado, y se les indicaba la misma tarea de donaci&oacute;n de una parte de su ganancia. La asignaci&oacute;n de parejas dictador&#45;receptor se repiti&oacute; en cada ensayo con el fin de evitar la formaci&oacute;n de reputaciones y que el experimento se convirtiese en un intercambio extendido en el tiempo. Esta manipulaci&oacute;n procuraba que cada ensayo fuese equivalente a los dem&aacute;s.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Al terminar 24 ensayos, el programa agradec&iacute;a la participaci&oacute;n y se cerraba autom&aacute;ticamente. Los datos de las respuestas de donaci&oacute;n en cada ensayo quedaban registrados en una base de datos en una hoja de c&aacute;lculo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Procedimiento.</b> Las aplicaciones se realizaron en sesiones grupales en un laboratorio universitario con 19 computadoras equipadas con el programa <i>Mecanismos Proximales.</i> Al inicio del procedimiento, los participantes fueron asignados al azar a dos grupos. Al grupo de costo bajo, el programa les daba de manera gratuita, un promedio de 16 puntos por ensayo. El grupo de costo alto, deb&iacute;a resolver en cada ocasi&oacute;n 40 tareas sencillas para poder obtener ese mismo promedio de 16 puntos. Con esa ganancia obtenida con alto o bajo costo, todos los participantes jugaron 24 ensayos de JDR. En total, la aplicaci&oacute;n de este experimento dur&oacute; alrededor de 40 minutos. Las instrucciones se presentaron en forma de texto en la pantalla de la computadora:</font></p>  	    <blockquote> 	      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A continuaci&oacute;n, tendr&aacute;s la oportunidad de ir ganando fichas. Estas fichas las puedes intercambiar al final por puntos en las pr&aacute;cticas. El tipo de cambio de fichas por d&eacute;cimas de punto cambiar&aacute; al azar en cada ensayo que juegues. Al final, las d&eacute;cimas se ir&aacute;n acumulando para conformar tus puntos extra. En otra de las computadoras, est&aacute; una persona que tambi&eacute;n est&aacute; participando, pero fue asignada al Grupo Rojo por lo que no recibi&oacute; fichas. T&uacute; tienes la oportunidad de cederle una parte de lo ganado a &eacute;l o ella. La pregunta es, &iquest;t&uacute; lo har&iacute;as? &iquest;Qu&eacute; tantas fichas le dar&iacute;as a esta otra persona?</font></p>           <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para responder, teclea cualquier n&uacute;mero entre 0 (cero) y &#91;total&#93;. Estas ser&aacute;n las fichas que se restar&aacute;n a tu contador y se sumar&aacute;n al de la otra persona. Recuerda que puedes dar a tu compa&ntilde;ero(a) desde cero hasta todas las fichas que ganaste. &iexcl;La decisi&oacute;n es tuya!</font></p>           ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;</p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resultados y Discusi&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se encontr&oacute; un efecto del sexo de los participantes sobre la proporci&oacute;n donada, <i>F</i> (1, 1080) = 7.004, <i>p</i> = .008, siendo ligeramente m&aacute;s altas las donaciones de las mujeres (0.2875 del total) que las de los hombres (0.2825), aunque la desproporci&oacute;n en la muestra (912 decisiones de mujeres vs. 360 decisiones de hombres) sugiri&oacute; la necesidad de someter esta diferencia a pruebas posteriores. Un an&aacute;lisis de varianza de medidas repetidas confirm&oacute; que la repetici&oacute;n de la tarea no tuvo efectos significativos sobre las donaciones, <i>F</i> (23, 1196) = .922, <i>p</i> = .959, de modo que se acumularon las decisiones en una &uacute;nica distribuci&oacute;n. La <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f1.jpg" target="_blank">Figura 1</a> representa la frecuencia con que ambos grupos donaron distintas proporciones del total. La forma aplanada y bimodal de la distribuci&oacute;n es muy semejante a la que se ha reportado en la literatura.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La donaci&oacute;n promedio fue de 0.28 de la dotaci&oacute;n total, y muestra una moda <i>(n =</i> 200) en la donaci&oacute;n de la mitad (0.5) de los recursos en juego y otra gran frecuencia de donaciones (n = 194) totalmente ego&iacute;stas, es decir, casos en los que se dona cero. Se tuvieron algunos casos de donaciones mayores al 0.5, en donde el participante se queda con una proporci&oacute;n menor a la que dona (frecuencia absoluta = 61).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En cuanto al costo (alto o bajo) programado en la obtenci&oacute;n de los recursos, se identific&oacute; una diferencia significativa en un an&aacute;lisis de varianzas, <i>F(1</i>,1080) = 25.829, <i>p</i> &lt; .001, en sentido contrario al esperado, pues las personas que obtuvieron los recursos mediante una tarea de esfuerzo alto, donaron ligeramente m&aacute;s (M = 0.30; <i>DE</i> = 0.22) que las personas que obtuvieron recursos con esfuerzo bajo (M = 0.27, <i>DE</i> = 0.23), aunque hay una gran variabilidad en los datos de ambos grupos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para responder a la pregunta sobre la existencia de diferentes estrategias, se realiz&oacute; un an&aacute;lisis de conglomerados con el m&eacute;todo de aglomeraci&oacute;n de encadenamiento <i>entre grupos</i> en funci&oacute;n de las 24 variables correspondientes a la donaci&oacute;n en los 24 ensayos, tomando como medida de similitud la distancia euclidiana cuadrada. En el an&aacute;lisis de coeficientes de aglomeraci&oacute;n, el porcentaje m&aacute;ximo de cambio fue de 4.03%, ubicado en el coeficiente correspondiente a dos conglomerados, de modo que se identificaron dos grupos: uno de ellos, conformado por 30 participantes, que donan en promedio el 14.10% de sus recursos (son <i>m&aacute;s ego&iacute;stas),</i> y otro grupo, de 23 participantes que donan el 47.54% (son <i>m&aacute;s altruistas),</i> diferencia que resulta estad&iacute;sticamente significativa en una ANOVA de una v&iacute;a, <i>F</i> (1, 51) = 136.368, <i>p</i> &lt; .001. En la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f2.jpg" target="_blank">Figura 2</a>, se muestra el promedio de donaci&oacute;n de la muestra total (c&iacute;rculos grises), as&iacute; como el promedio de donaci&oacute;n de los dos conglomerados en cada ensayo de prueba. Se observa en ella que la diferencia entre conglomerados est&aacute; presente desde el inicio y se mantiene hasta el final de la sesi&oacute;n, y que el promedio general cancela diferencias que son relevantes en un fen&oacute;meno como &eacute;ste.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f3.jpg" target="_blank">Figura 3</a> muestra dos ejemplos de las trayectorias individuales m&aacute;s frecuentes. Se agrup&oacute; a los participantes en funci&oacute;n de la magnitud y la estabilidad o cambio de sus donaciones a lo largo de los ensayos, lo cual permiti&oacute; identificar que efectivamente la mayor&iacute;a (64%) de los participantes del conglomerado que se comport&oacute; de manera m&aacute;s altruista (circulos vac&iacute;os en la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f2.jpg" target="_blank">Figura 2</a>) eligen opciones dentro de un rango estrecho alrededor de la donaci&oacute;n del 0.5 a lo largo de toda la sesi&oacute;n. El ejemplo t&iacute;pico es el de las donaciones del jugador 87 (panel a, <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f3.jpg" target="_blank">Figura 3</a>). As&iacute; mismo, el 53.2% de quienes se comportaron de manera m&aacute;s ego&iacute;sta (cuadros negros en la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f2.jpg" target="_blank">Figura 2</a>), tambi&eacute;n var&iacute;an poco entre la donaci&oacute;n de cero y la del 0.2, y un ejemplo t&iacute;pico fue el jugador 55 (panel b, <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f3.jpg" target="_blank">Figura 3</a>). El resto de los participantes aumentaron ligeramente sus donaciones conforme avanz&oacute; la sesi&oacute;n (16% de cada conglomerado), o mostr&oacute; mucha variabilidad (12.8% del conglomerado altruista; 30% del conglomerado ego&iacute;sta).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La estabilidad de las donaciones de la mayor&iacute;a de los participantes es consistente con las predicciones basadas en la nula interdependencia de los resultados en este juego, pues los jugadores no tienen razones para cambiar su estrategia. Sin embargo, es notorio que se distinguen dos grandes grupos que desde el inicio del juego, asumen comportamientos diferenciales. Esto podr&iacute;a relacionarse con los hallazgos en los juegos experimentales que reportan estrategias diferentes dentro de una poblaci&oacute;n, as&iacute; como cambios en las proporciones de personas que se comportan de una u otra forma ante cambios en la tarea (Gonz&aacute;lez &amp; Santoyo, 2007; Henrich et al., 2005). Sin embargo, los presentes resultados brindan una perspectiva m&aacute;s descriptiva y molecular sobre en qu&eacute; consisten tales estrategias.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para analizar el efecto de la experiencia en este juego, as&iacute; como la estabilidad de las diferencias individuales identificadas, todos los participantes fueron sometidos a un segundo experimento con la estructura de un Juego de Bienes P&uacute;blicos (JBP).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Experimento 2</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>M&eacute;todo</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Participantes.</b> Los mismos 53 estudiantes que participaron en el Experimento 1.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Instrumentos y Materiales.</b> Se utilizaron 53 tarjetas para la asignaci&oacute;n de equipos y roles, 200 fichas de P&oacute;quer, una hoja de instrucciones por equipo y hojas de registro individuales y grupales. La hoja de instrucciones indicaba la din&aacute;mica de un t&iacute;pico JBP: los jugadores tendr&iacute;an una dotaci&oacute;n inicial de cinco fichas y deb&iacute;an decidir cu&aacute;nto invertir&iacute;an en un bien com&uacute;n. Si las inversiones acumuladas entre los tres jugadores del equipo eran cinco o m&aacute;s fichas, el banco duplicar&iacute;a el bien p&uacute;blico y lo repartir&iacute;a por partes iguales entre todos. Si la inversi&oacute;n acumulada era menor a cinco, los jugadores perder&iacute;an su inversi&oacute;n pues el banco conservar&iacute;a las fichas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Procedimiento.</b> Al terminar el Experimento 1, cada participante tom&oacute; al azar una tarjeta entre varias que le ofrec&iacute;an los experimentadores. La tarjeta indicaba un n&uacute;mero de equipo, de modo que las tres personas que ten&iacute;an el mismo n&uacute;mero deb&iacute;an agruparse. Se cont&oacute; con el apoyo de una cuarta persona por equipo que representaba al ''banco'', quien hac&iacute;a la repartici&oacute;n de fichas, los c&aacute;lculos de las ganancias y el registro de los datos de la aplicaci&oacute;n, pero no formaron parte de la muestra.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se realizaron dos sesiones de aplicaci&oacute;n, ambas en un aula de la Facultad de Psicolog&iacute;a. En una sesi&oacute;n hubo nueve y en la otra diez equipos simult&aacute;neamente en un sal&oacute;n, cada uno trabajando de manera independiente. Se entregaron cinco fichas de p&oacute;quer a cada uno, y una hoja de instrucciones por equipo. Cada participante ten&iacute;a una hoja donde deb&iacute;a registrar sus elecciones individuales y llevar sus cuentas. Adicionalmente, ''el banco'' registraba las inversiones en cada ronda, los totales de cada jugador, el bien p&uacute;blico acumulado y la ganancia por turno que recibir&iacute;a cada qui&eacute;n. Se realizaron dos ejercicios de pr&aacute;ctica manipulando las fichas de los participantes y demostrando la forma en que operaban las reglas del juego, as&iacute; como indicando las celdillas de las hojas de registro que cada qui&eacute;n deb&iacute;a llenar y qu&eacute; informaci&oacute;n correspond&iacute;a en cada una. Se hizo &eacute;nfasis en la imposibilidad de hablar entre jugadores.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Posteriormente se dio inicio al juego. Ante la se&ntilde;al de la experimentadora, los tres participantes ten&iacute;an que poner en el centro de la mesa las fichas que ced&iacute;an. El participante encargado del ''banco'' contaba p&uacute;blicamente las fichas que se juntaban y en caso de ser m&aacute;s de cinco, las duplicaba y repart&iacute;a por partes iguales a los tres jugadores. Este procedimiento se realiz&oacute; sucesivamente hasta ejecutar aproximadamente diez ensayos por equipo. Los experimentadores indicaban el fin de cada ensayo, sin aviso previo a los jugadores.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resultados y Discusi&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los resultados muestran un comportamiento muy parecido al descrito en la literatura de estos juegos, que al parecer no se ve afectado por la experiencia previa en el JDR. Como se muestra en la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f4.jpg" target="_blank">Figura 4</a>, los participantes tienden a invertir aproximadamente la mitad de su dotaci&oacute;n en los primeros ensayos, y conforme avanza la sesi&oacute;n, la inversi&oacute;n decae.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para responder a la pregunta respecto a la sensibilidad de las inversiones al comportamiento de los otros participantes del grupo, se revisaron las correlaciones entre inversiones de los participantes del mismo equipo (nombrados al azar jugador A, B y C), las cuales resultaron significativas (r<sub>A/B</sub> = 0.751, <i>p</i> &lt; 0.001; r<sub>B/C</sub> = 0.727, <i>p</i> &lt; 0.001; r<sub>A/C</sub> = 0.762, <i>p</i> &lt; 0.001). Asimismo, se realiz&oacute; un an&aacute;lisis de regresi&oacute;n lineal tomando como variable dependiente la proporci&oacute;n de inversi&oacute;n individual en un turno (t+1), y como variables independientes el bien p&uacute;blico acumulado, la diferencia entre las fichas invertidas y las fichas recibidas como ganancia y la proporci&oacute;n invertida por el mismo participante en el turno inmediato anterior (t). Los resultados se presentan en la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6t1.jpg" target="_blank">Tabla 1</a>, y sugieren que las personas van actualizando su disposici&oacute;n a invertir en funci&oacute;n de las consecuencias de su propio comportamiento, cuya efectividad depende del comportamiento del equipo.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dado que en la muestra general no parec&iacute;a haber efecto de la experiencia previa con un JDR, se explor&oacute; la posibilidad de que las diferencias individuales identificadas en el Experimento 1 se conservaran al cambiar la situaci&oacute;n. Se analiz&oacute; el comportamiento diferencial del conglomerado que en el JDR fue de manera <i>m&aacute;s altruista,</i> contra el conglomerado que se comport&oacute; de manera <i>m&aacute;s ego&iacute;sta.</i> Se realiz&oacute; un an&aacute;lisis multivariado de varianza sobre la cooperaci&oacute;n en cada ensayo de JBP para identificar diferencias entre los conglomerados <i>m&aacute;s altruista</i> y <i>m&aacute;s ego&iacute;sta.</i> El an&aacute;lisis mostr&oacute; que los grupos inician el juego comport&aacute;ndose de manera semejante, pero en la segunda mitad de la sesi&oacute;n, presentan diferencias en sus inversiones que son significativas en los ensayos 7, 8, 10 (p &lt; .05) y 11 (p &lt; .01). Esto puede observarse gr&aacute;ficamente en la <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f5.jpg" target="_blank">Figura 5</a>, que muestra la inversi&oacute;n de cada grupo en los 11 ensayos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se realiz&oacute; un an&aacute;lisis de conglomerados con el m&eacute;todo de aglomeraci&oacute;n de encadenamiento entre grupos en funci&oacute;n de las 11 variables correspondientes a la cooperaci&oacute;n individual en los 11 ensayos, tomando como medida de similitud la distancia euclidiana cuadrada. Se encontr&oacute; un cambio de 4.20% en el coeficiente de aglomeraci&oacute;n correspondiente a dos conglomerados. As&iacute;, se identificaron dos grupos: uno de ellos es mayoritario (n = 44) y tiene el comportamiento t&iacute;pico en el JBP (conglomerado <i>t&iacute;pico),</i> y el otro es un grupo peque&ntilde;o (n = 9) que estrat&eacute;gicamente, coopera m&aacute;s y recibe mayores ganancias sobre todo en la segunda mitad de la sesi&oacute;n (ver <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6f6.jpg" target="_blank">Figura 6</a>). De estos participantes del conglomerado que denominamos <i>estrat&eacute;gico</i> por el uso de la inversi&oacute;n como un medio de obtener m&aacute;s ganancias, tres son miembros de un mismo equipo. Los restantes seis pertenecen a equipos en los que coincid&iacute;an dos <i>estrat&eacute;gicos</i> y un jugador <i>t&iacute;pico.</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No hubo una relaci&oacute;n significativa entre la pertenencia a un conglomerado en JDR y la pertenencia a otro en JBP, pues el grupo <i>estrat&eacute;gico</i> era muy peque&ntilde;o e inclu&iacute;a tanto participantes <i>altruistas</i> como <i>ego&iacute;stas,</i> lo cual disminuy&oacute; la frecuencia de las celdas e impidi&oacute; una prueba de contingencia confiable (ver <a href="/img/revistas/rmac/v38n2/a6t2.jpg" target="_blank">Tabla 2</a>). La correlaci&oacute;n entre las distribuciones de datos (promedio de donaci&oacute;n en JDR vs. promedio de cooperaci&oacute;n en JBP) no fue significativa (r =.257, <i>p</i> = .063), y la correlaci&oacute;n no para&#45;m&eacute;trica entre conglomerados tampoco fue significativa (r<sub>5</sub> = &#45;.118; <i>p</i> =.558). Esto es indicativo de que las diferencias individuales identificadas en las estrategias de ambos juegos, no se transfieren de un juego a otro. A&uacute;n m&aacute;s, tampoco hay evidencia de que un comportamiento prosocial en un juego corresponda a otra conducta igualmente prosocial &#151;aunque con otra topograf&iacute;a&#151; en el otro juego.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Discusi&oacute;n General</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los resultados indican que una misma muestra de participantes replica los resultados reportados en la literatura para dos juegos experimentales diferentes, lo cual es un respaldo emp&iacute;rico a la generalidad de los procesos de elecci&oacute;n involucrados de manera independiente en estos juegos. Hasta el momento, la mayor parte de la evidencia en los juegos experimentales se basaba en comparaciones entre sujetos. En el presente estudio se encontr&oacute; que las mismas personas ajustan su comportamiento ante un cambio en la estructura de los juegos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El efecto del costo de obtenci&oacute;n de la dotaci&oacute;n en JDR es contraintuitivo, pues en funci&oacute;n de hallazgos previos con el Juego del Dictador (Cherry et al., 2002) se esperaba que las personas a quienes les hab&iacute;a costado trabajo obtener el recurso, presentaran donaciones m&aacute;s peque&ntilde;as y m&aacute;s casos de donaciones de cero. Sin embargo, en este estudio las personas que obtuvieron los recursos realizando una tarea que les implicaba tiempo, atenci&oacute;n y precisi&oacute;n, donaron m&aacute;s que las personas que ten&iacute;an recursos sin esfuerzo. La diferencia fue significativa en un an&aacute;lisis de varianza, pero al interior de ambos grupos hay una gran variabilidad de respuestas, de modo que es preciso confirmar la robustez de este hallazgo en estudios posteriores.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">De manera relevante, los resultados en JBP no difieren de lo reportado ampliamente en la literatura a pesar de la manipulaci&oacute;n de la experiencia previa en un juego diferente. Ser&aacute; necesario corroborar este hallazgo mediante controles como el contrabalanceo. Pero de confirmarse la tendencia, podr&iacute;a interpretarse que el comportamiento en el JBP depende de la estructura de su propia matriz de pagos y del comportamiento del resto del grupo, independientemente de interacciones previas de otro tipo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El juego con el que iniciaron nuestros participantes era un JDR, en el cual las decisiones individuales definen las ganancias. Por ello la reiteraci&oacute;n del juego simplemente provoc&oacute; una repetici&oacute;n de las decisiones, con poca variabilidad en general. Por el contrario, en JBP los resultados dependen de c&oacute;mo se combinen las decisiones del individuo con las decisiones de otros. Aqu&iacute;, los jugadores iniciaron cooperando con aproximadamente la mitad de su dotaci&oacute;n, como ha sido reportado ampliamente (Keser, 2000) y lo cual se ha interpretado como una manifestaci&oacute;n del mecanismo de reciprocidad fuerte (Fehr et al., 2002). Posteriormente, las repeticiones brindaban informaci&oacute;n que le permit&iacute;a al individuo actualizar sus expectativas sobre el comportamiento de los otros. Esto, aunado a la evidencia de que el reinicio del juego tiende a recuperar la cooperaci&oacute;n inicial (Andreoni, 1988), sugiere que los jugadores son capaces de comprender que la estructura de este juego es diferente a la del juego anterior, y pueden ajustar su cooperaci&oacute;n a las probabilidades de &eacute;xito, en funci&oacute;n de la conducta de los otros miembros del grupo. Esto ha sido confirmado por manipulaciones expl&iacute;citas en estudios como el de Gonz&aacute;lez y Santoyo (2007).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Un resultado poco explorado hasta ahora es que el comportamiento promedio de la muestra es resultado de al menos dos estrategias diferentes claramente definidas a lo largo de los juegos. La medida de tendencia central oculta la regularidad del comportamiento de dos conglomerados de jugadores en JDR (uno <i>m&aacute;s ego&iacute;sta</i> y otro <i>m&aacute;s altruista)</i> y dos en JBP (uno que se acerca al comportamiento <i>t&iacute;pico</i> promedio en este juego, y otro que resulta m&aacute;s <i>estrat&eacute;gico).</i> Esto confirma los hallazgos de Gonz&aacute;lez y Santoyo (2007) sobre la existencia de diferentes estrategias en un JBP, y las diferentes proporciones en las que las personas eligen una estrategia u otra en funci&oacute;n de factores como la cooperaci&oacute;n del grupo y el tama&ntilde;o del mismo. Es preciso profundizar el estudio de las diferencias individuales en la toma de decisiones, tanto en t&eacute;rminos de correlatos con la experiencia en las interacciones sociales (Henrich et al., 2005), como en el an&aacute;lisis de los mecanismos diferenciales involucrados.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Finalmente, las diferencias individuales no parecen ser una tendencia estable o una disposici&oacute;n conductual generalizada a diversos dominios, pues las personas que donan m&aacute;s en el JDR no cooperan consistentemente m&aacute;s en el JBP, sino que responden a las nuevas contingencias establecidas por la interdependencia de las ganancias en el segundo juego. Esto se deriva del hecho de que no hay relaci&oacute;n entre los conglomerados detectados, lo cual sugiere que un cambio de estrategia puede darse incluso intrasujeto, ante el cambio de condiciones en el intercambio. Este resultado contradice la alta correlaci&oacute;n reportada por Henrich et al. (2005) entre las contribuciones en un JBP y las ofertas en un Juego del Ultim&aacute;tum (JU), aunque sus resultados corresponden a la correlaci&oacute;n entre promedios de sociedades &#151;que fueron su unidad de an&aacute;lisis&#151;, y tanto el JBP como el JU son juegos en donde las ganancias dependen tanto de la decisi&oacute;n del sujeto focal como de la conducta de otros. En el presente estudio, se compararon intencionalmente juegos que difieren en interdependencia y se correlacionaron tanto las distribuciones param&eacute;tricas de los datos individuales, como la pertenencia a los distintos conglomerados identificados. Por esa raz&oacute;n, se aporta evidencia que cuestiona la conclusi&oacute;n de que la disposici&oacute;n a cooperar m&aacute;s en JBP, a ofrecer m&aacute;s en JU y a donar m&aacute;s en JDR depende de <i>valores ampliamente internalizados</i> y que son <i>tendencias conductuales generalizadas</i> expresadas en diversos dominios (Henrich et al., 2005). Hay indicios de regularidades en el an&aacute;lisis de las respuestas de los individuos de los conglomerados identificados en el JDR, cuando participan en el JBP, pues los m&aacute;s altruistas tienden a cooperar m&aacute;s al final de la sesi&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Una explicaci&oacute;n m&aacute;s acorde con los presentes datos ser&iacute;a la hip&oacute;tesis de cooperaci&oacute;n condicional, que predice que la conducta de los participantes en el JBP est&aacute; orientada hacia la conducta promedio de los otros miembros del grupo en los ensayos previos (Gonz&aacute;lez &amp; Santoyo, 2007; Keser, 2000). Esto se hab&iacute;a detectado en los datos de Gonz&aacute;lez (2009) en donde los participantes que jugaron con un grupo con probabilidades altas de cooperaci&oacute;n, no disminuyeron sus inversiones conforme avanzaban las sesiones, mientras que aqu&eacute;llos que jugaron con un grupo con probabilidades bajas, se comportaban de manera m&aacute;s parecida a la esperada por la literatura. Aunque en su caso, se trataba de una cooperaci&oacute;n grupal simulada, y el presente experimento confirma la tendencia con datos de interacciones reales cara a cara.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es posible que el comportamiento diferencial de los miembros de los equipos en el JBP hiciera m&aacute;s o menos eficiente la cooperaci&oacute;n individual, pues los participantes <i>estrat&eacute;gicos</i> resultaron ser miembros de los mismos equipos. Es decir, todos los jugadores fueron asignados al azar a los equipos, pero se comportaron de manera m&aacute;s cooperativa aqu&eacute;llos cuyos compa&ntilde;eros de equipo tambi&eacute;n lo hac&iacute;an. No fue necesario que las tres personas coincidieran en la cooperaci&oacute;n para que hubiera comportamiento estrat&eacute;gico, sino que en varios casos &eacute;ste se manifest&oacute; en dos de las tres personas del equipo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se ha explicado que el decremento en las cooperaciones en JBP ocurre porque la &uacute;nica manera de castigar a los que no cooperan y de evitar quedar como el ''tonto'' es dejar de cooperar, aunque con esto, todos tengan peores resultados (Gonz&aacute;lez &amp; Santoyo, 2007). Nuestros resultados indican que si al menos dos cooperan, ser&iacute;a m&aacute;s redituable tolerar a un aprovechado <i>(free rider)</i> que cambiar la estrategia del grupo y bajar las inversiones conjuntas. Es posible entonces que las decisiones en cada ensayo representen una integraci&oacute;n de eficiencia y maximizaci&oacute;n (L&oacute;pez&#45;P&eacute;rez, 2006), que puede obtenerse sin demasiada b&uacute;squeda o procesamiento de informaci&oacute;n si se sigue el heur&iacute;stico de la cooperaci&oacute;n condicional: si en promedio el grupo coopera, vale la pena cooperar (Gonz&aacute;lez, 2009). Ser&aacute; necesario que posteriores estudios comprueben emp&iacute;ricamente el papel de estas expectativas, creencias o juicios acerca de los intercambios sociales sobre la toma de decisiones estrat&eacute;gicas en diferentes modelos experimentales.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Referencias</b></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Andreoni, J. (1988). Why free ride? <i>Journal of Public Economics, 37,</i> 291 &#45;304.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398765&pid=S0185-4534201200020000600001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Boyd, R., &amp; Richerson, P. J. (1995). Cooperaci&oacute;n y cultura. En R. A. Hinde &amp; J. Groebel (eds.) <i>Cooperaci&oacute;n y conducta prosocial,</i> (pp. 41 &#45;66). Madrid: Antonio Machado.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398767&pid=S0185-4534201200020000600002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Camerer, C., &amp; Fehr, E. (2004). Measuring social norms and preferences using experimental games: A guide for social scientists. En J. Henrich; R. Boyd; S. Bowles; C. Camerer; E. Fehr, &amp; H. Gintis (Eds.), <i>Foundations of Human Sociality: Economic Experiments and Ethnographic Evidence from Fifteen Small&#45; Scale Societies,</i> (pp. 55&#45;95). Nueva York, NY: Oxford University Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398769&pid=S0185-4534201200020000600003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Cherry, T. L, Flykblom, P., &amp; Shogren, J. F. (2002). Hardnose the Dictator. <i>The American Economic Review,</i> 92(4), pp. 1218&#45;1221.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398771&pid=S0185-4534201200020000600004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Colmenares, V. L., Romero, M. E., &amp; Galicia, M. A. R. (2010), <i>Mecanismos proximales</i> &#91;software en disco&#93;. M&eacute;xico: Facultad de Psicolog&iacute;a, UNAM.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398773&pid=S0185-4534201200020000600005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fehr, E., Fischbacher, U., &amp; G&aacute;chter, S. (2002). Strong reciprocity, human cooperation and the enforcement of social norms. <i>Human Nature, 13,</i> 1&#45;25. doi:10.1007/s12110&#45;002&#45;1012&#45;7</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398775&pid=S0185-4534201200020000600006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fehr, E., &amp; Rockenbach, B. (2004). Human altruism: economic, neural and evolutionary perspectives. <i>Current Opinion in Neurobiology, 14,</i> 784&#45;790. doi:10.1016/j. conb.2004.10.007</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398776&pid=S0185-4534201200020000600007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Gintis, H. (2003). Solving the puzzle of prosociality. <i>Rationality and Society, 15</i> (2), 155&#45;187. doi:10.11 77/1043463103015002001</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398777&pid=S0185-4534201200020000600008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Gonz&aacute;lez B. L. F., &amp; Santoyo V. C. (2007). Cooperaci&oacute;n en dilemas de bienes p&uacute;blicos: El tama&ntilde;o del grupo como se&ntilde;al de aportaci&oacute;n. <i>Revista Mexicana de An&aacute;lisis de la Conducta, 33</i> (2), 205&#45;224. doi:10.5514/ rmac.v33.i2.16256</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398778&pid=S0185-4534201200020000600009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Gonz&aacute;lez, B. L. F. (2009). An&aacute;lisis experimental de las trampas sociales: Factores de se&ntilde;alizaci&oacute;n. Tesis de Doctorado no publicada, UNAM: M&eacute;xico.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398779&pid=S0185-4534201200020000600010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Gurven, M. (2004). To give or not to give: The behavioral ecology of human food transfers. <i>Behavioral and Brain Sciences, 27</i> (4), 543&#45;583. doi:10.1017/S0140525X04000123</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398781&pid=S0185-4534201200020000600011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Haselhuhn, M. P., &amp; Mellers, B.A. (2005). Emotions and cooperation in economic games, <i>Cognitive Brain Research, 23,</i> 24&#45;33. doi:10.1016/ j.cogbrainres.2005.01.005</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398782&pid=S0185-4534201200020000600012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., Camerer, C., Fehr, E., Gintis, H., ... Tracer, D. (2005). ''Economic man'' in crosscultural perspective: Behavioral experiments in 15 small&#45;scale societies. <i>Behavioral and Brain Sciences, 28,</i> 795&#45;855. doi:10.1017/S0140525X 05220149</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398783&pid=S0185-4534201200020000600013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Hofmans, J., &amp; Mullet, E. (2010). Towards unveiling individual differences in different stages of information processing: A clustering&#45;based approach. <i>Quality &amp; Quantity, 44</i> (1). doi:10.1007/s11135&#45;011 &#45;9529&#45;7</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398784&pid=S0185-4534201200020000600014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Keser, C. (2000). <i>Cooperation in Public Goods Experiments.</i> Discussion Paper 11988177, CIRANO Scientific Series 2000s&#45;04, Montreal. Recuperado de <a href="http://www.cirano.qc.ca/pdf/publication/2000s&#45;04.pdf" target="_blank">http://www.cirano.qc.ca/pdf/publication/2000s&#45;04.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398785&pid=S0185-4534201200020000600015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">List, J. A., &amp; Cherry L.T. (2008). Examining the role of fairness in high stakes allocation decisions. <i>Journal of Economic Behavior and Organization, 65,</i> 1 &#45;8. doi:10.1016/j.jebo.2003.09.021</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398786&pid=S0185-4534201200020000600016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">L&oacute;pez&#45; P&eacute;rez, R. (2006). <i>Introducing Social Norms in Game Theory,</i> Working Paper N&uacute;m. 292, Working Paper Series, Institute for Empirical Research in Economics University of Zurich. Disponible en l&iacute;nea en: <a href="http://www.iew.uzh.ch/wp/iewwp292.pdf" target="_blank">www.iew.uzh.ch/wp/iewwp292.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398787&pid=S0185-4534201200020000600017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Murnighan, J. K., Kim, J. W., &amp; Metzger, A. R. (1993). The volunteer dilemma. <i>Administrative Science Quarterly, 38,</i> 515&#45;538.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398788&pid=S0185-4534201200020000600018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Piliavin, J.A., &amp; Charng, H.W. (1990). Altruism: A review of recent theory and research. <i>Annual Review of Sociology, 16,</i> 27&#45;65. doi:10.1146/annurev.so.16.080190.000331</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398790&pid=S0185-4534201200020000600019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Vaish, A., Carpenter, M., &amp; Tomasello, M. (2009). Sympathy through affective perspective taking and its relation to prosocial behavior in toddlers. <i>Developmental Psychology, 45</i> (2), 534&#45;543. doi:10.1037/a0014322</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398791&pid=S0185-4534201200020000600020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Van Lange, P. A., Otten, W., De Bruin, E. M. N., &amp; Joireman, J. A. (1997). Development of prosocial, individualistic, and competitive orientations: Theory and preliminary evidence. <i>Journal of Personality and Social Psychology, 73</i> (4), 733&#45;746.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398792&pid=S0185-4534201200020000600021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Warneken, F., &amp; Tomasello, M. (2006). Altruistic helping in human infants and young chimpanzees. <i>Science, 31,</i> 1301&#45;1303. doi:10.1126/science.1121448</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7398794&pid=S0185-4534201200020000600022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Nota</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esta investigaci&oacute;n forma parte de la Tesis Doctoral de la primera autora bajo la direcci&oacute;n del segundo autor. Ambos autores agradecen el apoyo de CONACYT al proyecto 178383.</font></p>      ]]></body><back>
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