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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Del patio de butacas a los nuevos espacios del cine: Sistemas online de distribución cinematográfica]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[It is proposed an exploratory study which examines the new online film distribution systems in Spain (IPTV, Smart TV and content portals) and the changes in the roles of the different sectors involved in the marketing. It will be shown that this is a model which seeks to adapt to the demand, increasingly diverse, of the spectator-user, which is still under construction.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="4">Art&iacute;culos</font></p> 	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="4"><b>Del patio de butacas a los nuevos espacios del cine. Sistemas online de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica</b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="3"><b>From the orchestra to the new spaces for cinema. Online systems for film distribution</b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><b>Nuria Navarro Sierra<sup>1</sup></b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup><i>1</i></sup> <i>Universidad Complutense de Madrid, Espa&ntilde;a. C/ Los Huertos n&uacute;m. 2, 4&deg;C, C.P. 28350; Ciempozuelos, Madrid, Espa&ntilde;a.</i> Correo electr&oacute;nico: <a href="mailto:nuria.nvrr@gmail.com">nuria.nvrr@gmail.com</a>.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fecha de recepci&oacute;n: 15/07/13.    <br> 	Aceptaci&oacute;n: 20/12/13.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resumen</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se propone un estudio exploratorio que examina los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica online presentes en Espa&ntilde;a (IPTV, Smart TV y portales de contenido) y los cambios en las funciones de los sectores que intervienen en la comercializaci&oacute;n. Se demostrar&aacute; que se trata de un modelo que busca adaptarse a la demanda, cada vez m&aacute;s diversa, del espectador&#45;usuario, pero que se encuentra todav&iacute;a en v&iacute;as de construcci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Palabras clave:</b> Cine, distribuci&oacute;n online, IPTV, Smart TV, portales de contenido.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Abstract</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">It is proposed an exploratory study which examines the new online film distribution systems in Spain (IPTV, Smart TV and content portals) and the changes in the roles of the different sectors involved in the marketing. It will be shown that this is a model which seeks to adapt to the demand, increasingly diverse, of the spectator&#45;user, which is still under construction.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Key words:</b> Cinema, online distribution, IPTV, Smart TV, content portals.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Introducci&oacute;n: un nuevo fen&oacute;meno con diversos enfoques</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esta investigaci&oacute;n clasifica y analiza los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica presentes en Espa&ntilde;a gracias a la conexi&oacute;n de red. Estos sistemas implican modelos de negocio reconocidos y diferenciados que no han recibido, hasta el momento, una elaboraci&oacute;n te&oacute;rica significativa.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El estado de la cuesti&oacute;n existente sobre los sistemas de comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;ficos tradicionales establece tres categor&iacute;as claras: la explotaci&oacute;n en cines (Gianelli, 1965), conocida como subsistema cl&aacute;sico (Jacoste, 1996); la explotaci&oacute;n en el mercado de la televisi&oacute;n y el video (subsistema nuevo), y por &uacute;ltimo, la explotaci&oacute;n directa en televisi&oacute;n (subsistema at&iacute;pico) (Jacoste, 1996). No obstante, la reciente revoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica plantea nuevos sistemas de distribuci&oacute;n. En fin, nuevos modelos que se han desarrollado a partir de la digitalizaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica, las mejoras tecnol&oacute;gicas y la convergencia medi&aacute;tica.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La digitalizaci&oacute;n en el sector cinematogr&aacute;fico est&aacute; presente desde hace m&aacute;s de una d&eacute;cada, pero su implementaci&oacute;n en Espa&ntilde;a ha sido m&aacute;s lenta que en otros pa&iacute;ses por dos razones b&aacute;sicas: en primer lugar, los diferentes sectores del mercado la han percibido como una amenaza, y por otro lado, la inversi&oacute;n en una sala de proyecciones digitales supon&iacute;a un desembolso que pocos exhibidores han asumido, lo que ha derivado en una postura conservadora (Izquierdo, 2009).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Este proceso de digitalizaci&oacute;n se ha analizado tanto en Espa&ntilde;a (Albornoz, 2001; &Aacute;lvarez &amp; L&oacute;pez, 2006) como en otros pa&iacute;ses (Dettmer, 2003; Lubell, 2000). El debate se centra en el cine en celuloide y su digitalizaci&oacute;n, o la posibilidad de grabar en digital directamente. Se valoran las facilidades de realizar copias y de disponer de una distribuci&oacute;n m&aacute;s barata para formatos digitales, pero tambi&eacute;n se se&ntilde;ala, como se ha visto, la necesidad de adaptar las salas de exhibici&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Hasta el momento las investigaciones que plantean la conexi&oacute;n de red como generadora de nuevos sistemas de distribuci&oacute;n analizan modelos de negocio basados en portales de Internet accesibles desde navegadores, dejando a un lado otros modelos que, sustentados tambi&eacute;n en conexiones de red, no utilizan estas aplicaciones para el acceso a contenidos online.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En Espa&ntilde;a se han analizado casos concretos como Netflix, primer portal en ofrecer al usuario contenidos audiovisuales online de manera legal (Ojer &amp; Capap&eacute;, 2012), donde se perfila un ejemplo de estos modelos de negocio que no ha llegado a implementarse en Espa&ntilde;a, pero en el que se aprecia el rol de las nuevas tecnolog&iacute;as y la aparici&oacute;n de nuevos h&aacute;bitos de consumo que han dado lugar a dichos modelos. Las &uacute;nicas investigaciones que han abordado otro de los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n son estudios sobre la IPTV (Internet Protocol Television) que comparan la oferta de estos servicios en Espa&ntilde;a (Bl&aacute;zquez, 2006) o que analizan sus aspectos tecnol&oacute;gicos, arquitect&oacute;nicos y sus caracter&iacute;sticas (Boronat, Garc&iacute;a &amp; Lloret, 2009).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El segundo factor que ha facilitado la aparici&oacute;n de nuevos modelos de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica ha sido el desarrollo tecnol&oacute;gico de las telecomunicaciones por banda ancha (fija y m&oacute;vil). Especialmente, la mejora de la calidad y velocidades de conexi&oacute;n, que han posibilitado el acceso a contenidos por descarga o en <i>streaming</i> dentro de estos nuevos sistemas de distribuci&oacute;n. Esto, junto con la posibilidad de conectarse a Internet desde diferentes dispositivos, ha dado pie a investigaciones acad&eacute;micas en torno al rol de Internet y la telefon&iacute;a m&oacute;vil como nuevas ventanas de consumo, as&iacute; como a los dispositivos que resultan claves para la distribuci&oacute;n (Leonardo, 2009; Ruano, 2009). A partir de este supuesto se ha planteado el papel de las distribuidoras y productoras en la oferta orientada a un consumo online. Tambi&eacute;n se ha resaltado la necesidad de mejoras en estos modelos, poniendo de relieve la inexistencia de una estrategia de precios o modelos de explotaci&oacute;n, o la desigualdad de acceso geogr&aacute;fico (Paz, 2011). Por &uacute;ltimo, se ha abordado el acceso de manera ilegal a los contenidos a trav&eacute;s de Internet.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">La sociedad espa&ntilde;ola lleva a&ntilde;os de acceso gratuito &#151;ilegal y alegal&#151; a contenidos a trav&eacute;s de Internet y refleja una carencia de sensibilidad ante la pirater&iacute;a (Observatorio Mundial de Lucha Contra la Pirater&iacute;a, 2010). Una de las causas iniciales que ha llevado al usuario a realizar este tipo de consumo es la imposibilidad de acceder a los contenidos de forma legal, algo que actualmente ha quedado atr&aacute;s con la gran variedad de ofertas disponibles en el mundo online. Sin embargo, esa mentalidad no ha cambiado con el aumento de oferta, como se&ntilde;ala el informe realizado por la consultora GfK (2013): "No pago por un contenido si puedo acceder sin coste" (p.7), es la opci&oacute;n m&aacute;s respondida por parte de los encuestados.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las entrevistas a estudios y empresas del mundo del cine con el fin de analizar el modelo de negocio online y detectar los fallos que percibe el propio sector han concluido que, para que estos modelos de negocio funcionen, tendr&iacute;an que producirse ciertos cambios como la personalizaci&oacute;n del consumo, una actualizaci&oacute;n en la secuencia de ventanas y la adaptaci&oacute;n del contenido a los avances tecnol&oacute;gicos (Currah, 2006; Pardo, 2011). Tambi&eacute;n se ha resaltado la importancia de innovar y dotar de cierta flexibilidad a estos modelos, as&iacute; como la necesidad de hacer part&iacute;cipe al usuario gracias a la interactividad, creando experiencias m&aacute;s all&aacute; del simple consumo (Berman, Abraham, Battino, Shipnuck &amp; Neus, 2007). Se insiste, en definitiva, en aprovechar todas las posibilidades que ofrece el nuevo medio.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tambi&eacute;n se han analizado los motivos del fracaso en los modelos cinematogr&aacute;ficos online a trav&eacute;s de un estudio comparativo entre los nuevos modelos de negocio de diferentes sectores: el editorial, el musical y el cinematogr&aacute;fico (Greeson, 2006). El autor destaca las posibles restricciones de reproducci&oacute;n que imponen ciertos modelos de negocio online con licencias DRM (Digital Rights Management); por otro lado, acomete la cuesti&oacute;n del precio final. Mientras que en el mundo editorial y musical se ofrecen los contenidos online mucho m&aacute;s baratos que en el mercado anal&oacute;gico, en el terreno de la cinematograf&iacute;a, empresas como Movielink y Cinemanow tienen unos precios por alquiler y venta muy similares (en ocasiones superiores) al de los modelos tradicionales.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No obstante, todos estos estudios analizan Internet como una ventana de distribuci&oacute;n online sin diferenciar sistemas de comercializaci&oacute;n. Hasta el momento, la &uacute;nica exploraci&oacute;n sobre los diferentes sistemas proviene de empresas del sector que realizan informes anuales sobre las cifras y tendencias de los modelos de negocio de los diferentes sectores de contenidos digitales, incluyendo al cinematogr&aacute;fico. De este modo, la Asociaci&oacute;n de Empresas de Electr&oacute;nica, Tecnolog&iacute;as de la Informaci&oacute;n, las Telecomunicaciones y los Contenidos Digitales (AMETIC) (2012, 2013) y el Cluster ICT&#45;Audiovisual de la Comunidad de Madrid (2012) han identificado algunas de las caracter&iacute;sticas de estos nuevos sistemas de comercializaci&oacute;n. A ra&iacute;z de dichos informes han aparecido estudios que abordan el tercer factor que ha facilitado el desarrollo de los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n: la convergencia medi&aacute;tica y tecnol&oacute;gica de los diferentes sectores gracias a la digitalizaci&oacute;n (Vivar &amp; Vinader, 2011).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La diversidad de perspectivas desde las que se ha analizado el fen&oacute;meno de la comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica online se relaciona con el estado inicial en que se encuentran algunos de estos servicios y su constante evoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica. Sin embargo, falta una tipolog&iacute;a de los diferentes sistemas de distribuci&oacute;n que, a trav&eacute;s de conexiones de red, han ido surgiendo y plantean, como ya analizara Jacoste (1996), las distintas l&iacute;neas de comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;ficas. Por &uacute;ltimo, es necesario estudiar las posibilidades que cada uno de ellos ofrece tanto al espectador como al agente que ofrece el servicio.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Metodolog&iacute;a: pautas del an&aacute;lisis</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esta investigaci&oacute;n se plantea como un estudio exploratorio y descriptivo. El an&aacute;lisis de los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica propiciados por la conexi&oacute;n de red no se ha emprendido desde la teor&iacute;a, sino desde la observaci&oacute;n directa de algunas de las ofertas presentes en dichos sistemas de distribuci&oacute;n: la IPTV, la Smart TV (televisi&oacute;n inteligente) y los portales de Internet. Se han tenido en cuenta tanto los aspectos generales como las caracter&iacute;sticas individuales de cada uno.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los cambios de modelos tradicionales a aquellos basados en Internet han propiciado la irrupci&oacute;n de nuevos agentes y cambios en las funciones que desempe&ntilde;aban muchos de los tradicionales. Por tanto, el an&aacute;lisis propuesto se articula en aquellos ejes comunes que vertebran los diferentes modelos y definen sus caracter&iacute;sticas: los agentes del mercado y el p&uacute;blico. Tambi&eacute;n se valora la forma en que se reparten sus funciones y c&oacute;mo establecen relaciones entre s&iacute;, desde la producci&oacute;n hasta el consumo de los productos cinematogr&aacute;ficos en cada modelo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otro lado, conviene partir de una aclaraci&oacute;n terminol&oacute;gica. En esta investigaci&oacute;n se habla de sistemas como los diferentes m&eacute;todos de distribuci&oacute;n/comercializaci&oacute;n, de acuerdo con la conceptualizaci&oacute;n empleada por Jacoste (1996) en su clasificaci&oacute;n de los subsistemas econ&oacute;micos cinematogr&aacute;ficos. Estos, a su vez, se subdividen en una gran variedad de modelos, a partir de las variables de acceso, pago o consumo, y por &uacute;ltimo, se hace referencia a diferentes servicios como las prestaciones concretas de los agentes del mercado.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">De este modo se concluir&aacute; que las principales caracter&iacute;sticas de los modelos emergentes dan m&aacute;s valor al usuario, aunque todav&iacute;a no han clarificado todas las posibilidades que el nuevo medio ofrece.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Elementos configuradores de los sistemas online de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El p&uacute;blico cinematogr&aacute;fico en la era de Internet tiene mayores opciones de participaci&oacute;n y decisi&oacute;n en los sistemas de distribuci&oacute;n que en los sistemas cl&aacute;sicos. Con los nuevos sistemas, el espectador puede seleccionar no solo el contenido, sino configurar el modo de consumo entre diferentes elementos, crear comunidades donde compartir opiniones y recomendar contenidos, o relacionarse con otros usuarios de una forma r&aacute;pida y global. Este abanico de posibilidades permite hablar de un "espectador&#45;usuario"<sup><a href="#nota">2</a></sup> que no se conforma con ser un simple espectador, puesto que escoge, como se ha se&ntilde;alado, c&oacute;mo, d&oacute;nde y cu&aacute;ndo acceder al contenido.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">De esta posibilidad de elecci&oacute;n deriva una nueva variedad de servicios enfocados espec&iacute;ficamente en reconocer esta realidad: el paso de un espectador colectivo y pasivo a un espectador individual en un modelo de consumo personalizado a trav&eacute;s de varios elementos, entre los que destaca el acceso al contenido, las modalidades de pago y los dispositivos de acceso.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Acceso al contenido</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Existen, fundamentalmente, dos elementos que configuran el acceso al cine online: el modo de distribuci&oacute;n de la pel&iacute;cula y la necesidad de aceptaci&oacute;n de una licencia para el visionado.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el primero, el usuario accede a los contenidos distribuidos por <i>streaming</i> o en descarga, siempre que disponga de la infraestructura adecuada. El <i>streaming</i> requiere una conexi&oacute;n de banda ancha para una reproducci&oacute;n a tiempo real e instant&aacute;nea, sin esperas ni cortes. Se trata de un consumo online que puede realizarse dentro de un flujo de programaci&oacute;n.<sup><a href="#nota">3</a></sup> La descarga, por otra parte, es menos dependiente del ancho de banda. En esta opci&oacute;n, el archivo se guarda en un dispositivo para hacer, sin necesidad de conexi&oacute;n de red, un consumo posterior de &eacute;l.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El segundo tipo de acceso guarda relaci&oacute;n con la licencia de uso respecto de la pel&iacute;cula. Existen algunos servicios de acceso gratuito pero, sobre todo en contenidos cinematogr&aacute;ficos, lo com&uacute;n es el modelo de pago. En estos casos existen las opciones de compra o alquiler, reflejadas ya en el segundo subsistema de Jacoste (1996) con la comercializaci&oacute;n de la pel&iacute;cula en VHS (Video Home System) o DVD (Digital Versatil Disc). En estos servicios, la propiedad temporal o definitiva viene marcada por el proveedor, que opta por un modelo de negocio o deja dicha opci&oacute;n en manos del usuario final.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Un estudio de 26 servicios de distribuci&oacute;n online en Espa&ntilde;a realizado por AMETIC (2013) indica que la opci&oacute;n preferida por las empresas de este sector es el alquiler sin opci&oacute;n a compra.<sup><a href="#nota">4</a></sup> Sin embargo, empresas como iTunes Store, Nubeox, Vodafone Televisi&oacute;n, Wuaki.tv, WarnerBros o la multinacional Entertainment One ofrecen ambas posibilidades con caracter&iacute;sticas individuales para su consumo en funci&oacute;n de las diferentes licencias y derechos.<sup><a href="#nota">5</a></sup></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Modalidades de pago</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Otra de las opciones que posee el usuario se introduce en las modalidades de pago. Los sistemas de comercializaci&oacute;n tradicionales planteados por Jacoste (1996) muestran un flujo econ&oacute;mico donde el dinero proviene del usuario (que paga por ver una pel&iacute;cula en cines o consumiendo contenidos que se traducen en los ratings con los que negociar el precio de la publicidad. A los dos modelos &#151;gratuito o modelo publicitario (televisi&oacute;n convencional) y pago por contenido (en cine, venta o alquiler)&#151; se sum&oacute; a partir de 1990 en Espa&ntilde;a con la televisi&oacute;n de pago, la modalidad de suscripci&oacute;n o pago por cuota. En los nuevos sistemas se encuentran estas mismas f&oacute;rmulas de pago pero ofreciendo a los proveedores de los servicios la posibilidad de escoger entre las diferentes opciones y, como sucede con las posibilidades de acceso, algunos proveedores dejan la decisi&oacute;n al usuario final.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la modalidad publicitaria no existe una contraprestaci&oacute;n monetaria por parte del usuario para el consumo de los contenidos puesto que el acceso por parte del usuario establece un rating. Las cadenas de televisi&oacute;n ofrecen ciertos contenidos en sus webs bajo esta modalidad, pero tambi&eacute;n lo hacen portales de contenidos como Hulu que dispone de un cat&aacute;logo completamente gratuito, Voddler con 80% de los contenidos en esta modalidad o YouTube que, adem&aacute;s de videos dom&eacute;sticos, ofrece un cat&aacute;logo de pel&iacute;culas, incluyendo una secci&oacute;n gratuita.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La fortaleza de estos modelos de negocio es la personalizaci&oacute;n de la publicidad en funci&oacute;n de los contenidos consumidos y, en ocasiones, del perfil que el usuario ha completado durante el registro con datos sociodemogr&aacute;ficos y temas de su inter&eacute;s. Esta informaci&oacute;n permite que la publicidad sea m&aacute;s precisa y ofrece una rentabilidad mayor para los anunciantes. Una f&oacute;rmula que ha calado en el sector publicitario, aunque no por ello se han dejado de lado los modelos tradicionales.<sup><a href="#nota">6</a></sup></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Otra variante la constituye el pago por contenido, donde se descubren dos modalidades: video bajo demanda, VoD (Video on Demand) y pago por visi&oacute;n, PPV (Pay Per View). El primero es un modelo de negocio cercano al alquiler f&iacute;sico. En el VoD el usuario paga por el acceso a un contenido espec&iacute;fico dentro de un cat&aacute;logo.<sup><a href="#nota">7</a></sup> La otra modalidad del pago por contenido es el pago por visi&oacute;n.<sup><a href="#nota">8</a></sup> Se inserta dentro de un flujo televisivo (algo que hasta ahora se suscrib&iacute;a a la televisi&oacute;n de pago) donde el usuario paga por tener acceso al contenido. Algo habitual en partidos de futbol, galas, concursos o eventos en directo, raz&oacute;n por la que el pago por visi&oacute;n tambi&eacute;n es conocido como pago por evento o PPE.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Aunque en la televisi&oacute;n de pago nunca han supuesto una opci&oacute;n predominante, entre 2006 y 2008 los ingresos en esta modalidad experimentaron un crecimiento moderado en Espa&ntilde;a con su popularizaci&oacute;n gracias a la televisi&oacute;n a la carta de Ono. Sin embargo, en 2009 se observ&oacute; un abandono de estas modalidades en la televisi&oacute;n de pago a favor de otras basadas, por ejemplo, en la suscripci&oacute;n por paquetes de contenidos (Comisi&oacute;n del Mercado de las Telecomunicaciones &#91;CMT&#93;, 2012). Datos que ponen de manifiesto una progresiva extinci&oacute;n del pago por contenido especifico en la televisi&oacute;n de pago. Este abandono de los modelos PPV y VoD indica una preferencia por el pago de una cuota peri&oacute;dica que d&eacute; acceso a todos los servicios, algo cada vez m&aacute;s presente en la IPTV. Sin embargo, en el resto de modelos ofrecidos por Internet, el pago por contenido es una modalidad tan presente como la de la cuota. Filmin, Google Play, Adnstream, Yomvi, Filmotech, Wuaki.tv o Youzze son solo algunos de los agentes que ofrecen, entre otras, la opci&oacute;n de pago por contenido. Por &uacute;ltimo, hay que mencionar &#151;dentro de las modalidades de pago&#151; la cuota o suscripci&oacute;n. Esta se introdujo en Espa&ntilde;a con la licencia para televisi&oacute;n terrestre de pago de Canal+ en 1990 y m&aacute;s tarde, en 1994, con las emisiones por sat&eacute;lite de pago de Canal Sat&eacute;lite y la extinta Cotelsat. En los nuevos modelos se denomina cuenta <i>Premium</i>, que consiste en una contraprestaci&oacute;n econ&oacute;mica peri&oacute;dica que ofrece la opci&oacute;n de acceso ilimitado (en cantidad y tiempo de consumo) a un cat&aacute;logo, eliminando la publicidad en caso de haberla.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Dispositivos de consumo</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los modelos anteriores implican el consumo de pel&iacute;culas en una pantalla concreta &#151;utilizando el t&eacute;rmino "pantalla" con la misma significaci&oacute;n que lo hace Leonardo (2009)&#151;, sean las de cine o de televisi&oacute;n. Los nuevos modelos como la IPTV o la Smart TV mantienen esta imposici&oacute;n y limitan su uso, no solo a la pantalla de televisi&oacute;n, sino concretamente a la que tenga la tecnolog&iacute;a y el receptor que permita el acceso a los servicios ofrecidos en estos sistemas de comercializaci&oacute;n. Sin embargo, los portales de contenido accesibles a trav&eacute;s de un navegador disponen de una gran variedad de pantallas para el consumo de pel&iacute;culas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Adem&aacute;s, estas nuevas ventanas de visualizaci&oacute;n dan como resultado otra de las caracter&iacute;sticas de los nuevos sistemas de comercializaci&oacute;n: los servicios multiplataforma. La mayor&iacute;a de las empresas (tanto nuevas como de agentes cl&aacute;sicos) optan por un modelo de negocio multiplataforma estando presentes en los diferentes sistemas de distribuci&oacute;n para ofrecer el servicio en distintas pantallas y al mayor n&uacute;mero de usuarios posible. De esta forma, empresas como ADNStream, Filmin, Nubeox, RTVE a la carta, Youzee, Wuaki.tv, entre otras, permiten un acceso directo desde Internet a trav&eacute;s de un navegador o aplicaciones, presentes incluso para la Smart TV.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Sectores de la explotaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica: agentes y nuevas funciones</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los sistemas de comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica se han descrito atendiendo a dos variables: la producci&oacute;n y el mercado que, a su vez, se subdivide en oferta y demanda (Gianelli, 1965). Los tres sectores cl&aacute;sicos de la comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica (producci&oacute;n, distribuci&oacute;n y exhibici&oacute;n) quedan recogidos &#151;junto al p&uacute;blico&#151; por Jacoste (1996) a partir de los elementos que Gianelli plante&oacute; en los a&ntilde;os cincuenta como necesarios en la comercializaci&oacute;n de una pel&iacute;cula (v&eacute;ase <a href="#t1">Tabla 1</a>).</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><a name="t1"></a></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/comso/n24/a8t1.jpg"></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Aunque la producci&oacute;n sea un elemento al margen del binomio oferta/demanda, se incluye en el an&aacute;lisis de los sistemas de comercializaci&oacute;n por su relevancia como creador y beneficiario del rendimiento obtenido por la pel&iacute;cula. En los nuevos sistemas adquiere una mayor relevancia gracias a la posibilidad de llevar la pel&iacute;cula hasta el espectador&#45;usuario sin los intermediarios de sistemas tradicionales. Esta nueva din&aacute;mica exige una renovaci&oacute;n del resto de los sectores para mantenerse en el mercado. Esta situaci&oacute;n ya se daba en el subsistema at&iacute;pico al relegar a la producci&oacute;n a un segundo puesto como asalariada de la cadena de televisi&oacute;n, prescindiendo de la distribuci&oacute;n (Jacoste, 1996). Tambi&eacute;n se observan cambios de este tipo en el subsistema ampliado de S&aacute;iz (2004), al plantear una amplia clasificaci&oacute;n de diferentes productores y las integraciones verticales y horizontales que se dan entre los distintos sectores de los sistemas tradicionales.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los nuevos modelos de negocio transforman &#151;de igual modo&#151; la estructura b&aacute;sica de Gianelli (1965), dando lugar a diferentes integraciones verticales y, en algunos de ellos, a la desaparici&oacute;n del exhibidor. Esta realidad hace necesaria una revisi&oacute;n del concepto "exhibici&oacute;n" que, seg&uacute;n Jacoste (1996), tiene asignado dos funciones b&aacute;sicas: una, interpretar los deseos y gustos del p&uacute;blico, y otra, hacer posible el consumo de la pel&iacute;cula por parte de &eacute;ste en un establecimiento o local apropiado. Seg&uacute;n esta definici&oacute;n, las empresas del sector solo estar&iacute;an presentes en salas de cine y proyecciones realizadas en espacios acondicionados para ello, como los cines de verano. Se entiende que las cadenas de televisi&oacute;n son un agente de distribuci&oacute;n m&aacute;s, no de exhibici&oacute;n, puesto que no se da en un establecimiento. Sin embargo, se habla de producci&oacute;n y exhibici&oacute;n de contenidos televisivos &#151;el propio grupo Mediaset describe as&iacute; su actividad&#151;, planteando que la televisi&oacute;n s&iacute; es una ventana de exhibici&oacute;n porque las cadenas de televisi&oacute;n cumplen la funci&oacute;n de "permitir la conexi&oacute;n real entre pel&iacute;cula y espectador" (Izquierdo, 2007, p. 73); un servicio que tambi&eacute;n ofrecen las salas de cine, as&iacute; como las cadenas de venta y alquiler que pone finalmente la pel&iacute;cula en manos del usuario.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es importante tener en cuenta no solo la conexi&oacute;n real entre pel&iacute;cula y espectador, sino tambi&eacute;n sobre qui&eacute;n recae la decisi&oacute;n de escoger el contenido y el p&uacute;blico al que se dirige. En otras palabras, la exhibici&oacute;n es la actividad de un agente que elige un producto para un p&uacute;blico objetivo, frente a la selecci&oacute;n por parte del usuario y su reproducci&oacute;n para un p&uacute;blico concreto. Se descarta tambi&eacute;n, dentro de la exhibici&oacute;n, el mercado de venta y alquiler porque pone los contenidos a disposici&oacute;n del usuario individual. Su labor se sit&uacute;a en la l&iacute;nea de lo que se define como distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica<sup><a href="#nota">9</a></sup> y cierra la comercializaci&oacute;n de la pel&iacute;cula sin un agente que cumpla la labor de exhibici&oacute;n. Frente a dicho modelo, en los mercados del cine o la televisi&oacute;n, la elecci&oacute;n de la pel&iacute;cula es una decisi&oacute;n externa al espectador y la exhibici&oacute;n no supone necesariamente su consumo. En otras palabras, las pel&iacute;culas son emitidas dentro de una programaci&oacute;n con la &uacute;nica opci&oacute;n para el usuario de sumarse o no al visionado de la pel&iacute;cula.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En los nuevos sistemas aparecen ambas f&oacute;rmulas. La exhibici&oacute;n &#151;normalmente en un canal de televisi&oacute;n&#8722; y la distribuci&oacute;n de contenidos &#8722;que son reproducidos por el usuario&#8722;. En el &uacute;ltimo caso, la desaparici&oacute;n del exhibidor supone la creaci&oacute;n de nuevas funciones y el surgimiento de nuevos agentes que, junto a las distribuidoras y productoras, llevan la pel&iacute;cula hasta el usuario (v&eacute;ase <a href="#f1">Figura 1</a>).</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><a name="f1"></a></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/comso/n24/a8f1.jpg"></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los nuevos sistemas de comercializaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica plantean tres modelos. El primero es el <i>cl&aacute;sico</i> porque mantiene los tres sectores tradicionales. Sin embargo, en los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n, la exhibici&oacute;n queda para los canales de IPTV y difusi&oacute;n de canales de televisi&oacute;n online a trav&eacute;s de Internet, desapareciendo, tanto los agentes del mercado como las funciones del sector exhibidor, dando lugar al resto de modelos. A partir de la desaparici&oacute;n de la exhibici&oacute;n han aparecido nuevas funciones en los agentes restantes. En el segundo, que se podr&iacute;a denominar como <i>intermedio</i>, la distribuidora &#151;o un nuevo agente del mercado&#151; tiene un cat&aacute;logo propio de pel&iacute;culas y lo pone a disposici&oacute;n del espectador. El tercero plantea una estructura de comercializaci&oacute;n <i>directa</i> en la cual las productoras hacen todas las funciones sin intermediarios entre ellas y el espectador. La exhibici&oacute;n se traduce en el acceso y reproducci&oacute;n de la pel&iacute;cula por parte del espectador&#45;usuario.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por su parte, el sector de la distribuci&oacute;n adquiere nuevas funciones mientras pierde parte de su funci&oacute;n original: la distribuci&oacute;n f&iacute;sica de la pel&iacute;cula. En los nuevos sistemas, la pel&iacute;cula es un archivo digital distribuido a trav&eacute;s de la red. Esta funci&oacute;n puede ser desempe&ntilde;ada por empresas mucho m&aacute;s peque&ntilde;as que sirven de intermediario, puesto que a diferencia de sistemas anteriores, ahora es m&aacute;s importante la gesti&oacute;n del cat&aacute;logo y otros aspectos t&eacute;cnicos que los grandes recursos que implica una red de distribuci&oacute;n f&iacute;sica en el nivel nacional e internacional.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En los nuevos sistemas de comercializaci&oacute;n, este sector puede desempe&ntilde;ar la funci&oacute;n de intermediario entre la productora y la empresa exhibidora, o crear su propia plataforma o portal web en el que comercializar directamente los contenidos. Dicha labor puede realizarla una empresa de distribuci&oacute;n cl&aacute;sica que distribuya la pel&iacute;cula a lo largo de las diferentes ventanas de explotaci&oacute;n o un nuevo agente, como resultado de las posibilidades que ofrecen los sistemas online. Se introducen de esta forma nuevas figuras en el mercado que se encargan de hacer llegar la pel&iacute;cula hasta el usuario.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La producci&oacute;n es, finalmente, el eslab&oacute;n que pone en marcha cualquiera de los modelos de explotaci&oacute;n al realizar la pel&iacute;cula, por ello se configura como un sector imprescindible. Los nuevos sistemas permiten que este sector comercialice sus propias producciones a un coste inferior respecto de otras v&iacute;as de explotaci&oacute;n. Primero, porque se ahorra la distribuci&oacute;n f&iacute;sica, y segundo, porque el mantenimiento de ese portal supondr&aacute; un gasto inferior al coste que supone contratar empresas de distribuci&oacute;n y exhibici&oacute;n. Esta modalidad fue introducida en Espa&ntilde;a por la productora Filmax en 2009 con la creaci&oacute;n del portal yodecido.com, una web donde el usuario pod&iacute;a acceder a sus producciones sin necesidad de intermediarios.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica online</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La clasificaci&oacute;n de los sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica online debe hacerse atendiendo a dos criterios diferenciadores. El primero se establece en funci&oacute;n del tipo de conexi&oacute;n de red y, como resultado, se obtienen tres sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica. El segundo criterio tiene en cuenta a los agentes del mercado que intervienen en la distribuci&oacute;n y comercializaci&oacute;n de la pel&iacute;cula, ofreciendo una segunda clasificaci&oacute;n y subdivisi&oacute;n dentro del tercer sistema<sup><a href="#nota">10</a></sup> (v&eacute;ase <a href="#f2">Figura 2</a>).</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><a name="f2"></a></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/comso/n24/a8f2.jpg"></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El primero de estos sistemas de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica es la IPTV &#151;televisi&oacute;n a trav&eacute;s del protocolo IP &#151; en la cual es necesario un dispositivo externo denominado STB (Set Top Box), que realiza la conexi&oacute;n a la red y la decodificaci&oacute;n de la se&ntilde;al. El segundo es la Smart TV, que permite el acceso a Internet a trav&eacute;s de la propia televisi&oacute;n o de <i>streamers</i> de contenido. El tercero se refiere al acceso a portales de contenido online a trav&eacute;s de navegadores. Este &uacute;ltimo se divide a su vez en portales de productoras, distribuidoras y nuevos agentes, cadenas de televisi&oacute;n online, y finalmente &#151;aunque fuera del concepto comercializaci&oacute;n pero a tener en cuenta como sistema de distribuci&oacute;n&#151; los portales de distribuci&oacute;n ilegal.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Estos sistemas tienen caracter&iacute;sticas propias, entre ellas, una oferta principal basada en un cat&aacute;logo de contenidos y algunos permiten la exhibici&oacute;n dentro de la programaci&oacute;n de un canal de televisi&oacute;n. Su configuraci&oacute;n se cierra con las opciones propias que cada servicio establece en funci&oacute;n de los elementos antes analizados.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El sistema IPTV se basa en se&ntilde;ales de televisi&oacute;n digital enviadas a trav&eacute;s de una conexi&oacute;n de banda ancha. En Espa&ntilde;a los principales proveedores de IPTV son Ono desde 1996 por cable de fibra &oacute;ptica, y Movistar TV (anteriormente Imagenio) desde 2005 a trav&eacute;s de conexi&oacute;n ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La IPTV es un sistema de televisi&oacute;n vinculado a un proveedor de Internet (convirti&eacute;ndose en un nuevo agente del mercado siendo distribuidor y exhibidor de pel&iacute;culas) en el que la navegaci&oacute;n por la red no est&aacute; permitida. Su ventaja frente a la televisi&oacute;n convencional es que tambi&eacute;n dispone de un cat&aacute;logo en la modalidad de VoD mediante acceso en <i>streaming</i>. El acceso se produce a trav&eacute;s de una plataforma dada por la conexi&oacute;n a un dispositivo externo, encargado de decodificar la se&ntilde;al e introducir al usuario en una interfaz en la que visualizar los canales de televisi&oacute;n y el cat&aacute;logo. Son dispositivos STB o DVR (Digital Video Recorder) que ofrecen la posibilidad de grabar el contenido para un visionado posterior.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otro lado, la Smart TV supone la integraci&oacute;n de la televisi&oacute;n con Internet, m&aacute;s all&aacute; de lo que ofrece la IPTV. Se trata de una integraci&oacute;n similar a la de los tel&eacute;fonos m&oacute;viles a trav&eacute;s de los smartphone. La Smart TV implica el acceso a Internet con capacidad para navegar por la red sin limitaciones y permitiendo la conexi&oacute;n entre diferentes dispositivos gracias a la tecnolog&iacute;a DLNA (Digital Living Network Alliance).<sup><a href="#nota">11</a></sup></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se puede acceder a los contenidos y servicios de una Smart TV de dos formas: la primera, con televisores que integran dicha tecnolog&iacute;a (Samsung, LG, Sony, etc). La segunda opci&oacute;n es mediante un <i>streamer</i> de contenido que conecte el televisor a Internet, una evoluci&oacute;n de los STB tradicionales &#8722;con o sin disco duro&#8722;, que adem&aacute;s de llevar se&ntilde;al anal&oacute;gica, digital, de sat&eacute;lite o cable, facilitan la conexi&oacute;n a Internet para el consumo en <i>streaming</i> (de donde sacan el nombre) de todo tipo de contenidos audiovisuales. En ocasiones, tambi&eacute;n ofrecen un cat&aacute;logo de aplicaciones y contenidos propios de la marca del dispositivo o com&uacute;n al proveedor del software. Ambas opciones suponen, como con la IPTV, la entrada de nuevos agentes en el mercado de distribuci&oacute;n de contenidos cinematogr&aacute;ficos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las consolas de sobremesa son otra opci&oacute;n que debe ser considerada en este sistema de comercializaci&oacute;n, puesto que se han convertido en <i>streamers</i> de contenido, aunque no con todas las caracter&iacute;sticas porque no es esa su funci&oacute;n principal. Marcas como Sony (PlayStation Store) o Microsoft (<a href="http://marketplace.xbox.com" target="_blank">marketplace.xbox</a>) ofrecen, dentro de sus cat&aacute;logos, el consumo de pel&iacute;culas online.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Entre los diferentes servicios se presentan al usuario aplicaciones y contenidos audiovisuales dentro de un cat&aacute;logo propio de la marca y    <br> 	el software, como sucede con los ordenadores y los smartphones. La ventaja principal de este sistema es la oferta de servicios, m&aacute;s all&aacute; del acceso a contenidos en la modalidad de VoD dentro de su propio cat&aacute;logo, y el acceso a Internet. Algunas de las novedades presentadas son los servicios interactivos, instalaci&oacute;n de aplicaciones (tambi&eacute;n llamadas <i>widgets</i>) e incluso videojuegos. El usuario puede buscar informaci&oacute;n sobre lo que est&aacute; contemplando, compartir y comentar lo que ve en las diferentes redes sociales o simplemente navegar entre ellas. Puede instalar aplicaciones como Skype, con la posibilidad de realizar videollamadas desde el televisor, reuniendo funciones de los diferentes dispositivos del hogar. Y, por supuesto, tambi&eacute;n permite el consumo de pel&iacute;culas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otra parte, existe una gran cantidad de aplicaciones relacionadas con contenidos audiovisuales que se instalan en el men&uacute; del televisor, dando acceso de forma r&aacute;pida a diferentes portales de contenidos online. En Espa&ntilde;a, RTVE ha digitalizado gran parte de su archivo para ponerlo a disposici&oacute;n del usuario a trav&eacute;s de su p&aacute;gina web, pero tambi&eacute;n desde las Smart TV con una aplicaci&oacute;n llamada <i>RTVE</i> <i>a la carta</i>.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En resumen, la Smart TV ofrece varias posibilidades para el consumo audiovisual: dentro de un cat&aacute;logo propio, a trav&eacute;s de aplicaciones de otras figuras del sector, o accediendo a Internet a trav&eacute;s de un navegador. Esta &uacute;ltima abre el abanico de posibilidades que ofrece el acceso a portales de contenido en Internet, el &uacute;ltimo de los sistemas de comercializaci&oacute;n.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">El tercer sistema de distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica online corresponde a los portales de contenido. Se trata de un sistema que implica una importante reducci&oacute;n de costes en la exportaci&oacute;n de una pel&iacute;cula, a trav&eacute;s del acceso a los portales y plataformas que contengan el archivo digital, desde cualquier parte del mundo, y a trav&eacute;s de cualquier tipo de dispositivo con acceso a la red. Esto implica tanto el ahorro del transporte f&iacute;sico como evitar las trabas burocr&aacute;ticas al instalar los servidores en pa&iacute;ses con legislaciones y costes m&aacute;s favorables. Aunque puede darse el caso de contenidos restringidos para dispositivos m&oacute;viles por cuestiones t&eacute;cnicas y de derechos.<sup><a href="#nota">12</a></sup></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otra parte, la conexi&oacute;n desde una red m&oacute;vil responde m&aacute;s a un acceso en <i>streaming</i> debido a la capacidad de almacenamiento reducido de los dispositivos, aunque algunos servicios tambi&eacute;n ofrecen la opci&oacute;n de descarga, pr&aacute;ctica m&aacute;s com&uacute;n si se accede desde tabletas, ordenadores port&aacute;tiles o <i>netbooks</i>. En cualquier caso, se dan ambas posibilidades y depender&aacute; del portal de contenidos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Subsistemas de distribuci&oacute;n</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la distribuci&oacute;n a trav&eacute;s de la IPTV o la Smart TV, intervienen siempre los mismos agentes del mercado: productora y un nuevo agente (proveedor de Internet, para la primera, y fabricante de televisores o de <i>streamers</i> de contenido, para la segunda). Sin embargo, en los portales de Internet existe una mayor variedad de agentes, por lo que se establece una segunda clasificaci&oacute;n en funci&oacute;n de estos: productoras, distribuidoras y nuevos agentes, cadenas de televisi&oacute;n y distribuci&oacute;n ilegal. Para el usuario, la &uacute;nica diferencia entre estos subsistemas es de oferta de cat&aacute;logo y los modelos de comercializaci&oacute;n de la pel&iacute;cula escogidos por cada servicio, pero s&iacute; son importantes para comprender en profundidad los nuevos sistemas de distribuci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El primer subsistema se refiere a las productoras que comercializan sus pel&iacute;culas en sus portales web, donde los usuarios pueden comprar una versi&oacute;n digital. En este caso la productora prescinde de intermediarios ofreciendo al usuario las pel&iacute;culas sin distribuidores ni exhibidores. Por ejemplo, las productoras estadounidenses Paramount o Warner Bros ofrecen en sus web una secci&oacute;n de adquisiciones donde el usuario elige entre la compra del DVD, el Blu&#45;ray o una copia digital de acceso inmediato. En ambas webs se puede optar por descargar el archivo para un visionado posterior o empezar la reproducci&oacute;n en <i>streaming</i> mientras se descarga.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En Espa&ntilde;a, la pionera, como ya se ha mencionado, fue la compa&ntilde;&iacute;a Filmax. En febrero de 2009 abri&oacute; el portal yodecido.com, que permit&iacute;a comprar o alquilar una selecci&oacute;n de m&aacute;s de 700 pel&iacute;culas (propias y de otras productoras) para un consumo en descarga o en <i>streaming</i>. Se cubr&iacute;an contenidos televisivos, musicales y la integraci&oacute;n de una red social tem&aacute;tica (Camerino). En diciembre de ese mismo a&ntilde;o Filmax cerr&oacute; el portal argumentando la imposibilidad de hacer frente a la pirater&iacute;a a trav&eacute;s de Internet.<sup><a href="#nota">13</a></sup> Actualmente, la web de Filmax, en su apartado "el Cine en casa", remite al portal de Warner Bros para la distribuci&oacute;n online.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Un segundo subsistema se refiere a las distribuidoras que, de cara a no perder presencia con las webs de las productoras, han creado sus propios portales con un amplio cat&aacute;logo para el usuario. El ejemplo m&aacute;s claro es el de la distribuidora Entertainment One (conocida como eOne), que realiza la distribuci&oacute;n de las pel&iacute;culas entre los diferentes sistemas &#151;cl&aacute;sicos y nuevos&#151; comercializando la copia digital.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dentro de este subsistema tambi&eacute;n se dan asociaciones de productoras y nuevos agentes del mercado que realizan funciones de distribuci&oacute;n. Por ejemplo, empresas que crean portales web para ofrecer una versi&oacute;n digital de las tiendas de venta y alquiler f&iacute;sico de pel&iacute;culas. Un distribuidor final que tiene acuerdos directos con aquellas productoras o distribuidoras que no disponen de una presencia online. Algunos de los ejemplos m&aacute;s conocidos son los portales estadounidenses Hulu, iTunes o Netflix (Izquierdo, 2012a). La plataforma que mejor representa este subsistema es Netflix puesto que est&aacute; formada por varias productoras norteamericanas que ofrecen sus contenidos bajo diferentes modalidades de pago. En la actualidad cuenta con m&aacute;s de 23.6 millones de suscriptores entre los pa&iacute;ses que pueden acceder al servicio.<sup><a href="#nota">14</a></sup> Espa&ntilde;a no es uno de ellos, posiblemente por las trabas legales que suponen todas las leyes de protecci&oacute;n a la industria, como el respeto a las ventanas de explotaci&oacute;n y los derechos de autor.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Eone entertainment es otro ejemplo norteamericano de productoras que se asocian bajo una misma marca para comercializar sus productos sin intermediarios, aqu&iacute; se encuentra la productora espa&ntilde;ola Aurum que pas&oacute; a llamarse Eone Films Spain.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En Espa&ntilde;a han surgido, en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, una gran cantidad de nuevos agentes: Wuaki, Youzee, Adnstream, Filmotech<sup><a href="#nota">15</a></sup> o Filmin<sup><a href="#nota">16</a></sup> que buscan ofrecer una v&iacute;a legal en el consumo de pel&iacute;culas online. Dentro de estos nuevos agentes espa&ntilde;oles se encuentra el portal de contenidos TotalChannel que, adem&aacute;s de contenidos en VoD, tiene acuerdos con canales de televisi&oacute;n de pago para emitir su se&ntilde;al en directo y eventos espec&iacute;ficos, entre los que cuales hay estrenos de cine. En este caso se puede hablar de un exhibidor, pero no se trata de TotalChannel dado que no realiza la emisi&oacute;n, solo clona una se&ntilde;al existente para que el usuario pueda acceder desde Internet, el exhibidor es el canal de original que programa los contenidos.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">El tercer subsistema recoge las cadenas de televisi&oacute;n, nativas digitales y cadenas tradicionales que emiten online la se&ntilde;al de la televisi&oacute;n digital dentro de sus portales web para su consumo en directo, como RTVE o los grupos Atresmedia y Mediaset desde la secci&oacute;n "Directo". Curiosamente, se recupera la figura del exhibidor que es, en este caso, la propia cadena de televisi&oacute;n a trav&eacute;s de Internet.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Estos servicios ofrecen, como la IPTV, la conexi&oacute;n a un flujo de programaci&oacute;n o acceso a contenidos en VoD, normalmente con posterioridad a su emisi&oacute;n en televisi&oacute;n. El visionado sigue la modalidad de acceso en <i>streaming</i>: <i>RTVE</i> <i>a la carta</i>, el grupo Atresmedia con <i>modo sal&oacute;n</i> o el grupo Mediaset con <i>mitele</i> son algunos de estos servicios. Sin embargo, el cine no es un contenido muy explotado en esta modalidad, donde se percibe una clara preferencia por series y programas de producci&oacute;n propia debido a los costes adicionales que suponen los derechos de comercializaci&oacute;n online de las pel&iacute;culas, sobre todo para emisiones en directo.<sup><a href="#nota">17</a></sup></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El cuarto y &uacute;ltimo subsistema engloba los servicios m&aacute;s populares entre los usuarios, se trata de los portales de contenido ilegal. Es obvio que no supone un verdadero sistema de comercializaci&oacute;n, pero s&iacute; de distribuci&oacute;n online, por lo que no puede dejarse fuera de este an&aacute;lisis. El usuario tiene a su disposici&oacute;n gran cantidad de p&aacute;ginas web desde donde acceder a contenidos &#151;incluso antes de su estreno&#151; sin ning&uacute;n tipo de compensaci&oacute;n econ&oacute;mica a la industria. En este caso, los sectores de distribuci&oacute;n y exhibici&oacute;n carecen de sentido, dado que es el usuario el que desempe&ntilde;a todas estas funciones. Toma la pel&iacute;cula de cualquier otro medio de comercializaci&oacute;n y, a partir de ah&iacute;, crea su propia cadena de distribuci&oacute;n (a veces internacional, a&ntilde;adiendo la opci&oacute;n de subt&iacute;tulos creados por el usuario). Lo comparte en los diferentes portales &#151;ilegales y alegales&#151; que consiguen mantener su actividad, a pesar de la aprobaci&oacute;n de leyes como la Ley de Econom&iacute;a Sostenible<sup><a href="#nota">18</a></sup> que entr&oacute; en vigor el 4 de marzo de 2011 y cuyo objetivo era, entre otros, regular la protecci&oacute;n de la propiedad intelectual en la red.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En definitiva, se puede observar una variedad de sistemas que dan lugar a un amplio abanico de servicios. Su objetivo no es solo llegar al mayor p&uacute;blico posible, sino estar presentes, bajo diferentes modelos de negocio, en los distintos sistemas de distribuci&oacute;n. Para ello, se facilita el acceso a todos estos portales y cat&aacute;logos de contenidos, tanto desde una p&aacute;gina web como mediante aplicaciones para todos los dispositivos posibles, incluida la Smart TV.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Conclusiones: un modelo inacabado</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La reelaboraci&oacute;n m&aacute;s dr&aacute;stica respecto de los conceptos tradicionales de la distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica se refiere, probablemente, a la exhibici&oacute;n que en los nuevos sistemas queda frecuentemente relegada a las modalidades de pago por visi&oacute;n o pago por evento, usualmente dentro de un flujo televisivo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Sin embargo, no siempre es as&iacute;. El 3 de octubre de 2008 se estren&oacute; la pel&iacute;cula <i>Tiro en la cabeza</i>, de Jaime Rosales, en la plataforma online Filmin. Para su estreno se cre&oacute; una sala virtual de exhibici&oacute;n con cuatro sesiones diarias y un aforo limitado a 100 espectadores. Este tipo de comercializaci&oacute;n sigue las caracter&iacute;sticas de lo que se ha definido como una exhibici&oacute;n: una persona del sector que elige un contenido y lo exhibe para un p&uacute;blico objetivo que se suma a una exhibici&oacute;n con horarios que se dan con independencia del espectador.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esta iniciativa ejemplifica una caracter&iacute;stica fundamental de estos nuevos sistemas: se trata de realidades experimentales, sin consolidar, que est&aacute;n form&aacute;ndose mediante la pr&aacute;ctica sin una construcci&oacute;n te&oacute;rica previa. Incluso los rasgos que aparecen como m&aacute;s generalizados y claros entre ellos son, en &uacute;ltima instancia, convenciones cuya validez depende de su adaptaci&oacute;n o no a las necesidades inmediatas de sus agentes principales.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Otra caracter&iacute;stica es la capacidad de estos nuevos modelos para adaptarse a las necesidades de cada usuario mediante la presencia multiplataforma. Se pretende llegar as&iacute; a una serie de nichos de espectadores que, por separado, constituyen mercados poco rentables o demasiado dif&iacute;ciles de alcanzar por medios tradicionales, pero que suponen una masa suficiente como para que, a trav&eacute;s de estos nuevos modelos, sean econ&oacute;micamente viables. En esta estrategia se tiene en cuenta que, personas que no han entrado en el mundo online a trav&eacute;s de ordenadores, pueden realizar el consumo de pel&iacute;culas desde su televisor gracias a la IPTV o la Smart TV. Tambi&eacute;n se contempla la posibilidad de que aquellos que no disponen de tiempo para ir al cine, o que pasan mucho tiempo fuera de casa, pueden disfrutar de los contenidos en dispositivos con conexi&oacute;n m&oacute;vil: se ofrece la ubicuidad gracias a opciones de acceso como el consumo en <i>streaming</i>.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">El &eacute;xito de este planteamiento radica en haber identificado una tendencia creciente entre los usuarios potenciales: 46.3% de tr&aacute;fico de Internet en el nivel mundial est&aacute; dirigido a la visualizaci&oacute;n de videos en <i>streaming</i> (AMETIC, 2012), dejando a un lado el valor de la propiedad f&iacute;sica de la pel&iacute;cula.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esta nueva red de espectadores se ha convertido en el centro de los sistemas de comercializaci&oacute;n, puesto que se trata de un sujeto mucho m&aacute;s activo que en tiempos pret&eacute;ritos, en tanto que escoge el contenido que quiere y decide cu&aacute;ndo y c&oacute;mo desea consumirlo gracias a la modalidad de VoD. Adem&aacute;s, frente a la compra o alquiler f&iacute;sico, la modalidad de consumo en <i>streaming</i> lleva asociados otros servicios en funci&oacute;n del modelo escogido, como la posibilidad de participar en blogs o redes sociales. Estos sistemas proporcionan un acceso personalizado donde el usuario es el que manda o, en otras palabras, demanda los contenidos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los nuevos sistemas de comercializaci&oacute;n imponen tambi&eacute;n una serie de cambios respecto de la infraestructura de visionado: la necesaria sustituci&oacute;n de dispositivos anal&oacute;gicos por otros capaces de reproducir archivos digitales, tales como discos duros multimedia, STB o <i>streamers</i> de contenido; el acelerado crecimiento en la variedad de pantallas disponibles para el consumo de este tipo de contenidos, y por &uacute;ltimo, las sinergias con agentes de otros sectores de los contenidos digitales, como fabricantes de televisores, dispositivos inform&aacute;ticos o videoconsolas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Estos cambios reflejan otra de las caracter&iacute;sticas fundamentales de los nuevos sistemas: la intercambiabilidad de los dispositivos de visionado, en tanto que casi cualquier equipo que disponga de conexi&oacute;n a Internet se convierte en una opci&oacute;n para el consumo de pel&iacute;culas, con las consiguientes modificaciones en las formas de consumo por parte del usuario.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Sin embargo, no se puede hablar de sustituci&oacute;n de los viejos sistemas por los nuevos, sino de coexistencia. Estos sistemas no han venido a sustituir a los modelos tradicionales, sino a complementar su oferta.<sup><a href="#nota">19</a></sup> En 2009 la venta de pel&iacute;culas en formatos f&iacute;sicos de alta definici&oacute;n (Blu ray) aument&oacute; en relaci&oacute;n con el a&ntilde;o anterior 15.7% (ONTSI, 2010) y la opci&oacute;n de cine 3d, dado que todav&iacute;a no ha logrado introducirse firmemente en los hogares, es una de las apuestas m&aacute;s prometedoras de la industria para seguir atrayendo al espectador a las salas de cine.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tampoco se puede afirmar la consolidaci&oacute;n de los nuevos modelos, ni de un &eacute;xito sostenible a largo plazo, al menos en Espa&ntilde;a. En los informes sobre contenidos digitales (AMETIC, 2012, 2013) se aportan datos de los nuevos modelos de negocio y las posibles tendencias de futuro, pero esas cifras reflejan en realidad solo el estado inicial de estos modelos: muestran un crecimiento que responde m&aacute;s a su reciente implantaci&oacute;n en el mercado que a un modelo sostenible. Se aprecia, por tanto, o una lenta implantaci&oacute;n de las tecnolog&iacute;as que lo posibilitan y una precavida aceptaci&oacute;n del p&uacute;blico, o todo lo contrario, una irrupci&oacute;n en el mercado repentina y que genera grandes ingresos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La dificultad de estos datos para servir como indicador de futuro queda reflejada en la evoluci&oacute;n de los contenidos de VoD y PPV que, como ya se ha analizado, tras una fuerte entrada en el mercado han sufrido una ca&iacute;da importante en los ingresos entre 2009 y 2011.<sup><a href="#nota">20</a></sup></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En cualquier caso, estos sistemas no son exclusivos del sector cinematogr&aacute;fico: videojuegos, m&uacute;sica y otros contenidos digitales, incluido el libro electr&oacute;nico, ya est&aacute;n presentes en estos sistemas de distribuci&oacute;n, m&aacute;s propios de contenidos cinematogr&aacute;ficos y televisivos. Su &eacute;xito ayuda a compensar la crisis que casi todos estos sectores sufren en sus sistemas de distribuci&oacute;n anal&oacute;gicos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dichos contenidos ya han logrado cosechar un &eacute;xito notable en los nuevos sistemas, aunque todo apunta a que el cine tendr&aacute; una penetraci&oacute;n m&aacute;s lenta, algo que las empresas del sector explican por dos motivos: desconocimiento del usuario de estos modelos de negocio y cat&aacute;logos con poca oferta o de poco inter&eacute;s para el p&uacute;blico (AMETIC, 2012). El reto de los pr&oacute;ximos a&ntilde;os debe pasar por la consolidaci&oacute;n de estos sistemas de distribuci&oacute;n a trav&eacute;s de una oferta sostenible, tanto en cat&aacute;logo como en precio, y la educaci&oacute;n del usuario.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Bibliograf&iacute;a</b></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Albornoz, L. A. (2001). El complejo audiovisual: hacia la digitalizaci&oacute;n total de la industria cinematogr&aacute;fica. <i>Revista Eptic</i>, <i>III</i> (3), 107&#45;139.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142829&pid=S0188-252X201500020000800001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">&Aacute;lvarez, J. M. &amp; L&oacute;pez, J. (2006). <i>La situaci&oacute;n de la industria cinematogr&aacute;fica espa&ntilde;ola: pol&iacute;ticas p&uacute;blicas ante los mercados digitales</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Fundaci&oacute;n Alternativas.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142831&pid=S0188-252X201500020000800002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Asociaci&oacute;n de Empresas de Electr&oacute;nica, Tecnolog&iacute;as de la Informaci&oacute;n, las Telecomunicaciones y los Contenidos Digitales&#45;AMETIC. (2012). <i>Informe de la industria de contenidos digitales 2011</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142833&pid=S0188-252X201500020000800003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Asociaci&oacute;n de Empresas de Electr&oacute;nica, Tecnolog&iacute;as de la Informaci&oacute;n, las Telecomunicaciones y los Contenidos Digitales&#45;AMETIC. (2013). <i>Informe de la industria de contenidos Digitales 2012</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142835&pid=S0188-252X201500020000800004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Berman, S. J., Abraham, S., Battino, B., Shipnuck, L. &amp; Neus, A. (2007). New business models for the new media world. <i>Strategy &amp; Leadership</i>, <i>35</i> (4), 23&#45;30.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142837&pid=S0188-252X201500020000800005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Bettetini, G. (1995). La televisi&oacute;n personal. <i>Communication and Society/Comunicaci&oacute;n Internet Sociedad</i>, <i>VIII</i> (1), 79&#45;89.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142839&pid=S0188-252X201500020000800006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Bl&aacute;zquez, S. (2006). Multiplicaci&oacute;n de las ofertas triple play. La televisi&oacute;n IP de Imagenio compite con Jazztelia y el cable de ONO. <i>Telos</i>, <i>66</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142841&pid=S0188-252X201500020000800007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Boronat, S. F., Garc&iacute;a, P. M. &amp; Lloret, M. J. (2009). <i>IPTV, la televisi&oacute;n por Internet</i>. M&aacute;laga, Espa&ntilde;a: V&eacute;rtice.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142843&pid=S0188-252X201500020000800008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Cluster ICT&#45;Audiovisual Madrid. (2012). <i>Nuevos modelos de negocio en los contenidos digitales</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Madrid Network.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142845&pid=S0188-252X201500020000800009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Comisi&oacute;n del Mercado de las Telecomunicaciones&#45;CMT. (2012). <i>Informe econ&oacute;mico sectorial 2011</i>. Barcelona, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142847&pid=S0188-252X201500020000800010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Currah, A.&#160;(2006).&#160;Hollywood frente a la Internet: los medios de comunicaci&oacute;n y las industrias del entretenimiento en una econom&iacute;a digital y en red. <i>Journal of Economic Geography</i>,&#160;<i>6</i>, 439&#45;68.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142849&pid=S0188-252X201500020000800011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dettmer, R. (2003). Digital cinema: A slow revolution. <i>IEE</i> <i>Review</i>, <i>49</i> (10), 46&#45;50.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142851&pid=S0188-252X201500020000800012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Garitaonandia, C., Fern&aacute;ndez, P. E. &amp; Oleaga, J. (2002). Usos y consumos del pago por visi&oacute;n digital en Espa&ntilde;a. <i>Telos</i>, <i>51</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142853&pid=S0188-252X201500020000800013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Garrigou&#45;Lagrange, A. &amp; Passet, R. L. (1965). <i>Econom&iacute;a pol&iacute;tica. Sistema y estructuras</i>. Par&iacute;s, Francia: Dalloz.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142855&pid=S0188-252X201500020000800014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">GfK. (2013). Observatorio de pirater&iacute;a y h&aacute;bitos de consumo de contenidos digitales 2012. Recuperado el 13 de junio 2013 de <a href="http://www.mcu.es/libro/img/MC/Observatorio_Pirateria_2012.pdf." target="_blank">http://www.mcu.es/libro/img/MC/Observatorio_Pirateria_2012.pdf.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142857&pid=S0188-252X201500020000800015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></a></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Gianelli, E. (1965). <i>Econom&iacute;a cinematogr&aacute;fica</i>. Roma, Italia: Reanda.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142859&pid=S0188-252X201500020000800016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Greeson, M. (2006). Movie downloads: Why this model won't work. <i>Billboard</i>, <i>118</i> (16), 4.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142861&pid=S0188-252X201500020000800017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Izquierdo, C. J. (2007). <i>Distribuci&oacute;n y exhibici&oacute;n cinematogr&aacute;ficas en Espa&ntilde;a. Un estudio de situaci&oacute;n de negocio en la transici&oacute;n tecnol&oacute;gica digital</i>. Tesis doctoral no publicada. Universidad Jaume i, Castell&oacute;n, Espa&ntilde;a.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142863&pid=S0188-252X201500020000800018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Izquierdo, C. J. (2009). El impacto de la tecnolog&iacute;a en la exhibici&oacute;n cinematogr&aacute;fica: el lento camino a la sala digital. <i>Revista Latina de Comunicaci&oacute;n Social</i>, <i>64</i>, 43&#45;56.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142865&pid=S0188-252X201500020000800019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Izquierdo, C. J. (2012a). Distribuci&oacute;n online de contenidos audiovisuales:&#160;an&aacute;lisis de tres modelos de negocio. <i>El Profesional de la Informaci&oacute;n</i>, <i>21</i> (4), 385&#45;390.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142867&pid=S0188-252X201500020000800020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Izquierdo, C. J. (2012b). La digitalizaci&oacute;n del cine: hacia el desarrollo de un modelo de negocio en Internet. Recuperado el 13 de junio de 2013 de <a href="http://www.ae&#45;ic.org/tarragona2012/contents/comunicacions_cd/ok/344.pdf" target="_blank">http://www.ae-ic.org/tarragona2012/contents/comunicacions_cd/ok/344.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142869&pid=S0188-252X201500020000800021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>      <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Jacoste, J. G. (1996). <i>El productor cinematogr&aacute;fico</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: S&iacute;ntesis.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142871&pid=S0188-252X201500020000800022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Leonardo, M. N. (2009). Nuevas pantallas frente al concepto de televisi&oacute;n. Un recorrido por usos y formatos. <i>Raz&oacute;n y Palabra</i>, <i>69</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142873&pid=S0188-252X201500020000800023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ley de Econom&iacute;a Sostenible 2/2011, del 4 de marzo. (5 de marzo de 2011). <i>Bolet&iacute;n Oficial del Estado</i>, 55, 25033&#45;25235. 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Digital cinema is for real. <i>Scientific American</i>, <i>283</i> (5), 71.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142877&pid=S0188-252X201500020000800025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Observatorio Mundial de Lucha Contra la Pirater&iacute;a. (2010). <i>Causas de la pirater&iacute;a</i>. Recuperado 13 de junio 2013 de <a href="http://www.unesco.org/es/world-anti-piracy-observatory/facts-about-piracy/causes-of-piracy/." target="_blank">http://www.unesco.org/es/world&#45;anti&#45;piracy&#45;observatory/facts&#45;about&#45;piracy/causes&#45;of&#45;piracy/.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142879&pid=S0188-252X201500020000800026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></a></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informaci&oacute;n&#45;ONTSI. (2010). <i>Los contenidos digitales en Espa&ntilde;a. Informe anual 2010</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142881&pid=S0188-252X201500020000800027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informaci&oacute;n&#45;ONTSI. (2011). <i>Los contenidos digitales en Espa&ntilde;a. Informe anual 2011</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142883&pid=S0188-252X201500020000800028&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informaci&oacute;n&#45;ONTSI (2012). <i>Los contenidos digitales en Espa&ntilde;a. Informe anual 2012</i>. Madrid, Espa&ntilde;a: Autor.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142885&pid=S0188-252X201500020000800029&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Office of the United States Trade Representative&#45;USTR. (2012). <i>2012 Special 301 Report.</i> Recuperado el 13 de junio de 2013 de <a href="http://ustr.gov/sites/default/files/2012%20special%20301%20Report-0.pdf" target="_blank">http://ustr.gov/sites/default/files/2012%20special%20301%20Report&#45;0.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142887&pid=S0188-252X201500020000800030&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Office of the United States Trade Representative&#45;USTR. (2013, mayo). <i>2013 Special 301 Report</i>. Recuperado el 13 de junio de 2013 de <a href="https://ustr.gov/sites/default/files/05012013%202013%20Special%20301%20Report,odf" target="_blank">https://ustr.gov/sites/default/files/05012013%202013%20Special%20301%20Report,odf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142889&pid=S0188-252X201500020000800031&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ojer, T. &amp; Capap&eacute;, E. (2012). Nuevos modelos de negocio en la distribuci&oacute;n de contenidos audiovisuales: el caso de Netflix. <i>Revista Comunicaci&oacute;n</i>, <i>1</i> (10), 187&#45;200.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142891&pid=S0188-252X201500020000800032&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pardo, A. (2011). Hollywood y la Revoluci&oacute;n Digital: nuevos consumidores, nuevos mercados, nuevos modelos de negocio. <i>Mise Au Point</i>, <i>4</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142893&pid=S0188-252X201500020000800033&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Paz, G. C. (2011). La digitalizaci&oacute;n de la industria cinematogr&aacute;fica. Potencialidades para la integraci&oacute;n del espacio audiovisual iberoamericano y europeo. <i>Telos</i>, <i>88</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142895&pid=S0188-252X201500020000800034&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ruano, S. (2009). Internet y la telefon&iacute;a m&oacute;vil: nuevos soportes para distribuir contenidos audiovisuales. <i>Raz&oacute;n y Palabra</i>, <i>68</i>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142897&pid=S0188-252X201500020000800035&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">S&aacute;iz, M. (2004). <i>Econom&iacute;a audiovisual. Claves para la venta y distribuci&oacute;n de una pel&iacute;cula</i>. Montevideo, Uruguay: LibrosEnRed.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142899&pid=S0188-252X201500020000800036&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Vivar, Z. H. &amp; Vinader, S. R. (2011). El impulso de la industria de los contenidos digitales. <i>Cuadernos de Informaci&oacute;n y Comunicaci&oacute;n</i>, <i>16</i>, 115&#45;124.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2142901&pid=S0188-252X201500020000800037&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><a name="nota"></a>Notas</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>2</sup> Izquierdo (2012b) utiliza el t&eacute;rmino "espectador&#45;internauta" para modelos de distribuci&oacute;n online; sin embargo, en los diferentes modelos de IPTV o Smart TV, el espectador no navega por Internet, por lo que, para el an&aacute;lisis de estos sistemas, se ha optado por emplear el t&eacute;rmino "espectador&#45;usuario".</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>3</sup> Se entiende por flujo de programaci&oacute;n el entramado de emisiones programadas por una cadena de televisi&oacute;n (Bettetini, 1995).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>4</sup> Entre los 26 servicios analizados, solo cuatro de ellos ofrecen la venta del producto. El resto son portales de alquiler de contenidos.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>5</sup> La gesti&oacute;n de derechos es posible gracias a las tecnolog&iacute;as Digital Rights Management (DRM) que establecen ciertas limitaciones en el acceso al archivo digital en funci&oacute;n del modelo y empresa que ofrece el servicio. La DRM es una tecnolog&iacute;a que permite introducir condiciones de acceso y utilizaci&oacute;n. Es capaz de bloquear la reproducci&oacute;n o el intento de copia de un archivo. Las restricciones m&aacute;s comunes son: establecer un n&uacute;mero m&aacute;ximo de dispositivos para la reproducci&oacute;n en la compra de la copia digital (WarnerBros o Entertainment One limitan la copia a dos dispositivos como m&aacute;ximo) o establecer tiempos m&aacute;ximos entre el inicio de la reproducci&oacute;n y la finalizaci&oacute;n de &eacute;sta en los alquileres.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>6</sup> La inversi&oacute;n publicitaria en Internet creci&oacute; 12.6% en 2011 respecto del a&ntilde;o anterior, y supone 16.3% del total de la inversi&oacute;n en el a&ntilde;o 2011 entre los medios convencionales (Obervatorio Nacional de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Informaci&oacute;n &#91;ONTSI&#93;, 2012).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>7</sup> Un servicio que ofrecen desde hace tiempo algunas cadenas de televisi&oacute;n de pago a trav&eacute;s de la fibra &oacute;ptica y la ADSL. Se populariza con Ono en 2006, que ofrece una televisi&oacute;n a la carta mediante el sistema VoD gracias a la instalaci&oacute;n del cable y la televisi&oacute;n IPTV. Sin embargo, los primeros en ofrecer servicios en VoD son Imagenio y Telef&oacute;nica en 2004 (Bl&aacute;zquez, 2006; Boronat, Garc&iacute;a &amp; Lloret, 2009).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>8</sup> En Espa&ntilde;a, el primer operador en ofrecer este servicio fue Canal Sat&eacute;lite Digital desde el comienzo de sus emisiones en 1997 (Garitaonandia, Fern&aacute;ndez &amp; Oleaga, 2002).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>9</sup> "La distribuci&oacute;n se encarga de canalizar la pel&iacute;cula hacia el espectador" (Izquierdo, 2007 p. 73).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>10</sup> En este punto se hace necesaria una aclaraci&oacute;n terminol&oacute;gica. La utilizaci&oacute;n del concepto subsistema por parte de Jacoste (1996) se hac&iacute;a partiendo del modelo de Gianelli como sistema inicial. En esta investigaci&oacute;n la clasificaci&oacute;n de elementos que estableci&oacute; Gianelli (1965) se toma como la base sobre la que se construye cualquier sistema de distribuci&oacute;n (anteriores y nuevos), por lo tanto se entienden los subsistemas de Jacoste como sistemas, dejando el concepto de subsistema para una subdivisi&oacute;n dentro las l&iacute;neas principales de comercializaci&oacute;n con base en diferentes criterios.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>11</sup> La tecnolog&iacute;a DLNA conecta entre s&iacute; los diferentes dispositivos (m&oacute;viles, tabletas, ordenadores, discos duros, consolas, etc.) compartiendo contenidos a trav&eacute;s de una conexi&oacute;n Wi&#45;Fi o de Ethernet.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>12</sup> Los usuarios de YouTube pueden optar por restringir el acceso a sus contenidos desde dispositivos m&oacute;viles desde el men&uacute; de carga de archivos. Pero tambi&eacute;n, productores o distribuidores pueden restringir dicho acceso en sus portales, por la gesti&oacute;n de derechos, con tecnolog&iacute;as DRM.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>13</sup> El Congreso estadounidense (con la ayuda de la industria de contenidos norteamericana) realiza cada a&ntilde;o un informe conocido como <i>Special 301 Report</i>, donde se incluye una lista de los pa&iacute;ses con mayor &iacute;ndice de pirater&iacute;a. Si bien en 2012 y 2013 no se ha incluido a Espa&ntilde;a en dicha lista, s&iacute; se hace alusi&oacute;n al seguimiento que realizar&aacute; Estados Unidos sobre el cumplimiento de las medidas propuestas para la lucha contra la pirater&iacute;a online (Office of the United States Trade Representative &#91;USTR&#93;, 2012, 2013).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>14</sup> Esta informaci&oacute;n corresponde al a&ntilde;o 2013, fecha en que se recibi&oacute; el art&iacute;culo. Al momento de impresi&oacute;n de este n&uacute;mero la cifra ascend&iacute;a a m&aacute;s de 62 millones, seg&uacute;n datos de la propia empresa. Ver <a href="https://pr.netflix.com/WebClient/loginPageSalesNetWorksAction.do?contentGroupId=10476&contentGroup=Company+Facts" target="_blank">https://pr.netflix.com/WebClient/loginPageSalesNetWorksAction.do?contentGroupId=10476&amp;contentGroup=Company+Facts</a>.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>15</sup> Filmotech es un proyecto de la Entidad de Gesti&oacute;n de Derechos de los Productores Audiovisuales (EGEDA) en Espa&ntilde;a, que adem&aacute;s promociona otros portales de contenido legales dentro de su p&aacute;gina web.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>16</sup> Puede consultarse un listado de portales de contenido con servicio en Espa&ntilde;a en el informe realizado por AMETIC (2013).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>17</sup> <i>La 1, en directo</i> de RTVE corta la se&ntilde;al y pone el siguiente mensaje en su web: "Lo sentimos, por cuestiones de derechos no podemos emitir este contenido en la web".</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>18</sup> La Ley de Econom&iacute;a Sostenible es m&aacute;s conocida en el mundo online como Ley Sinde por la ministra de cultura que promovi&oacute; su aprobaci&oacute;n, &Aacute;ngeles Gonz&aacute;lez Sinde.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>19</sup> Seg&uacute;n el informe de la industria de contenidos digitales, estos nuevos modelos de negocio no son "una alternativa a la distribuci&oacute;n f&iacute;sica en Espa&ntilde;a" (AMETIC, 2012, p. 66). Algo similar se plantea por parte del informe realizado por la ONTSI (2011), que si bien dice que el consumo online est&aacute; sustituyendo al alquiler tradicional, aclara que el volumen de negocio es poco significativo respecto del total en la distribuci&oacute;n cinematogr&aacute;fica.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>20</sup> &Uacute;ltimos datos disponibles en la CMT (2012).</font></p>      ]]></body><back>
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<collab>Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información, las Telecomunicaciones y los Contenidos Digitales</collab>
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