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<journal-title><![CDATA[Innovación educativa (México, DF)]]></journal-title>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Estrategia de aprendizaje basado en problemas para aprender circuitos eléctricos]]></article-title>
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<institution><![CDATA[,Instituto Politécnico Nacional Centro de Investigación en Ciencia Aplicada y Tecnología Avanzada ]]></institution>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[Throughout the years, some researchers have confirmed the fact that when teachers give traditional classes (e.g. teacher-centered lessons, continuous repetition of exercises and implementation problems) students do not embrace the explained concepts, but only memorize mathematical processes that do not allow them to contextualize knowledge in situations that differ from the one they have memorized. Following these studies, a teaching strategy has been designed and executed in five class sessions: It is considered innovative because it introduces a variation from the problem-based learning methodology. It complements the teaching/learning process on the subject of building and analysing electric circuits through information and communication technologies. Most notably the strategy used a low-cost wireless board and experimental software that have been regarded as contributing to learning improvement and higher teaching quality. The strategy and its component parts are tools that, under an appropriate pedagogical approach, inspire students with confidence and motivation - allowing an active and continuous knowledge development process.]]></p></abstract>
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<kwd lng="es"><![CDATA[Aprendizaje basado en problemas]]></kwd>
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</front><body><![CDATA[  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="4">Aleph</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="4"><b>Estrategia de aprendizaje basado en problemas para aprender circuitos el&eacute;ctricos</b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="3"><b>Problem&#45;based learning strategy for studying electric circuits</b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><b>Diego Fernando Becerra Rodr&iacute;guez</b></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Centro de Investigaci&oacute;n en Ciencia Aplicada y Tecnolog&iacute;a Avanzada, Unidad Legar&iacute;a, IPN.</i> <i>Universidad Pedag&oacute;gica, Colombia.</i></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Recibido: 05/10/2013.    <br> 	Aceptado: 11/12/2013.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resumen</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el transcurso de los a&ntilde;os, algunos investigadores han comprobado que cuando los docentes desarrollan sus clases de una manera tradicional &#45;entendiendo esta manera de ense&ntilde;anza como la ejecuci&oacute;n de clases centradas netamente en el docente y la repetici&oacute;n continua de ejercicios y problemas de aplicaci&oacute;n por parte de &eacute;l&#45; los estudiantes no interiorizan los conceptos expuestos, sino que solo memorizan procesos matem&aacute;ticos que no permiten contextualizar ese conocimiento en situaciones diferentes a las que han memorizado. En ese sentido, se dise&ntilde;&oacute; y ejecut&oacute;, en cinco sesiones de clase, una estrategia de aula que se considera innovadora, pues emplea una variante de la metodolog&iacute;a del aprendizaje basado en problemas, para complementar el proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje de la construcci&oacute;n y el an&aacute;lisis de circuitos el&eacute;ctricos. Se usaron las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (TIC), un tablero inal&aacute;mbrico de bajo costo y un <i>software</i> de tipo experimental a los que se atribuye una contribuci&oacute;n a la mejora del aprendizaje y la calidad de la ense&ntilde;anza. La estrategia, con sus componentes, son herramientas que, si se les da un buen enfoque pedag&oacute;gico, permiten generar en los estudiantes confianza, motivaci&oacute;n y dar espacio para un proceso activo y continuo en el desarrollo de su conocimiento.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Palabras clave:</b> Aprendizaje basado en problemas, TIC, circuitos el&eacute;ctricos.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Abstract</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Throughout the years, some researchers have confirmed the fact that when teachers give traditional classes (e.g. teacher&#45;centered lessons, continuous repetition of exercises and implementation problems) students do not embrace the explained concepts, but only memorize mathematical processes that do not allow them to contextualize knowledge in situations that differ from the one they have memorized. Following these studies, a teaching strategy has been designed and executed in five class sessions: It is considered innovative because it introduces a variation from the problem&#45;based learning methodology. It complements the teaching/learning process on the subject of building and analysing electric circuits through information and communication technologies. Most notably the strategy used a low&#45;cost wireless board and experimental software that have been regarded as contributing to learning improvement and higher teaching quality. The strategy and its component parts are tools that, under an appropriate pedagogical approach, inspire students with confidence and motivation &#45; allowing an active and continuous knowledge development process.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Keywords:</b> Problem&#45;based learning, information and communication technologies, electric circuits.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Introducci&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Este es un trabajo de investigaci&oacute;n en el que se muestra una estrategia de aula que se considera innovadora en cuanto a la orientaci&oacute;n de un proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje que involucra el uso de dos herramientas tecnol&oacute;gicas: un tablero inal&aacute;mbrico de bajo costo y un <i>software</i> educativo de tipo experimental. El prop&oacute;sito de la estrategia es generar en los estudiantes confianza, motivaci&oacute;n y permitir mejorar el proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje del tema de circuitos el&eacute;ctricos. Tambi&eacute;n se pretende aproximar a los estudiantes al manejo y comprensi&oacute;n de los conceptos b&aacute;sicos de la naturaleza de la electricidad, las magnitudes el&eacute;ctricas y los circuitos el&eacute;ctricos, entre otros.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Este trabajo se ejecut&oacute; en el Colegio Universidad Cooperativa de Colombia, que est&aacute; ubicado en la Av. Caracas n&uacute;m. 37&#45;63 en Bogot&aacute; D. C., Colombia. Se trabaj&oacute; con los estudiantes del grado 11 de la instituci&oacute;n durante cinco sesiones en las que, inicialmente, se identificaron los conocimientos previos de los estudiantes y, posteriormente, hubo un desarrollo de diferentes actividades en el aula.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Acerca de la innovaci&oacute;n educativa</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La palabra innovaci&oacute;n proviene del sustantivo latino <i>innovatio;</i> etimol&oacute;gicamente, es <i>novus,</i> que constituye la base de un campo l&eacute;xico extenso conformado por: <i>novo, novitas, novius,</i> entre otros. Rivas (2000) comenta que es interesante resaltar la existencia en lat&iacute;n del verbo <i>novo (novare),</i> sin prefijo, cuyo significado equivale al de los verbos innovar y renovar. Por otro lado, la educaci&oacute;n para la UNESCO (1996) es un instrumento indispensable para que la humanidad pueda progresar hacia los ideales de paz, libertad y justicia social. La educaci&oacute;n se fundamenta en cuatro grandes pilares: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La innovaci&oacute;n educativa puede comprenderse de diversas maneras dependiendo de los contextos socio&#45;culturales y econ&oacute;micos que rodeen la regi&oacute;n en la que se centre un estudio o una aplicaci&oacute;n. Aunque son diversas las definiciones de innovaci&oacute;n educativa, Ca&ntilde;al De Le&oacute;n y colaboradores (2002) la entienden como:</font></p>  	    <blockquote> 		    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Un conjunto de ideas, procesos y estrategias, mediante los cuales se tratan de introducir y provocar cambios en las pr&aacute;cticas educativas vigentes. La innovaci&oacute;n no es una actividad puntual sino un proceso, un largo viaje que se detiene a contemplar la vida en las aulas, la organizaci&oacute;n y din&aacute;mica escolar, as&iacute; como la cultura profesional del profesorado. Su prop&oacute;sito es alterar la realidad vigente, modificando concepciones y actitudes, alterando materiales, m&eacute;todos e intervenciones y mejorando o transformando, seg&uacute;n los casos, los procesos de ense&ntilde;anza y aprendizaje. La innovaci&oacute;n, por tanto, va asociada al cambio y tiene un componente expl&iacute;cito u oculto ideol&oacute;gico, cognitivo, &eacute;tico y afectivo. Porque la innovaci&oacute;n apela a la subjetividad del sujeto y al desarrollo de su individualidad, as&iacute; como a las relaciones teor&iacute;a pr&aacute;ctica inherentes al acto educativo. (pp. 11&#45;12)</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otro lado, Imbern&oacute;n (1996) afirma que la innovaci&oacute;n educativa es una actitud, as&iacute; como el proceso de indagaci&oacute;n de ideas, propuestas y aportaciones nuevas en un ambiente escolar. Estas acciones deben ser ejecutadas en conjunto, para poder dar soluci&oacute;n a situaciones problem&aacute;ticas de la pr&aacute;ctica educativa, lo que implicar&aacute; un cambio en los contextos y en la pr&aacute;ctica institucional de la educaci&oacute;n. Asimismo, Pascual (1988) comenta que la innovaci&oacute;n educativa simboliza una batalla contra la realidad de un ambiente social tal cual es, o sea, una batalla contra lo mec&aacute;nico, rutinario y usual (p. 86). Entonces, se supone una apuesta por lo que colectivamente se ve como deseable, por la imaginaci&oacute;n creadora para transformar lo existente. La innovaci&oacute;n equivale a un determinado clima en todo el sistema educativo que desde la administraci&oacute;n, los profesores y alumnos genere y propicie la disposici&oacute;n a indagar, descubrir, reflexionar y criticar con el fin de cambiar para bien.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En conclusi&oacute;n, la innovaci&oacute;n educativa implica ejecutar acciones vinculadas con actitudes y procesos de investigaci&oacute;n para la soluci&oacute;n de problemas que generen un cambio en la pr&aacute;ctica educativa. Rimari (2002) muestra que el objetivo principal de los procesos de innovaci&oacute;n es mejorar la calidad de la educaci&oacute;n, pero que tambi&eacute;n tiene otros objetivos, entre los que se encuentran:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Promover actitudes positivas en toda la comunidad educativa en funci&oacute;n de un comportamiento permanente, abierto a la necesidad del cambio y sus implicaciones, a la adecuaci&oacute;n del curr&iacute;culo y a las necesidades e intereses de los estudiantes.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Crear espacios y mecanismos en las instituciones educativas para identificar, valorar, sistematizar, normalizar, aplicar y difundir las experiencias novedosas que contribuyan a la soluci&oacute;n de problemas educativos que est&eacute;n afectando la calidad de los aprendizajes de los estudiantes.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Animar el desarrollo de propuestas educativas v&aacute;lidas que respondan a la realidad de nuestro pa&iacute;s y que rescaten la creatividad, la riqueza humana y los recursos naturales y culturales que provee nuestro medio.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Promover transformaciones curriculares flexibles, creativas y participativas acordes con las necesidades de los sujetos y de su comunidad, procurando una educaci&oacute;n de calidad y de aprendizajes significativos.</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por su parte, Barrantes (2001), en su publicaci&oacute;n sobre la innovaci&oacute;n educativa, cuenta que los campos de acci&oacute;n de la misma se centran en:</font></p>  	    <blockquote> 		    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">1. Los planes y programas de estudio.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">2. El proceso educativo.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">3. El uso de tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (TIC).</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">4. Las modalidades alternativas para el aprendizaje.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">5. En el Gobierno, la direcci&oacute;n y la gesti&oacute;n.</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En ese sentido, esta investigaci&oacute;n es innovadora en el ambiente escolar donde se llev&oacute; a cabo, ya que en &eacute;l los procesos de ense&ntilde;anza se han venido desarrollando de manera tradicional, entendida esta manera de ense&ntilde;anza como las clases centradas netamente en el docente y la repetici&oacute;n continua de ejercicios y problemas de aplicaci&oacute;n por parte de &eacute;l. Asimismo, la investigaci&oacute;n es innovadora en el sentido de que la instituci&oacute;n cuenta con algunos materiales disponibles para hacer posible el funcionamiento del tablero inal&aacute;mbrico y las computadoras para ejecutar el <i>software</i> educativo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la investigaci&oacute;n se hizo una fusi&oacute;n entre los n&uacute;meros 3 y 4, citados arriba, debido a que la propuesta fusiona en un mismo escenario pedag&oacute;gico tres herramientas pedag&oacute;gicas, como lo son: en el aspecto disciplinario, el estudio, an&aacute;lisis y construcci&oacute;n de circuitos el&eacute;ctricos; en lo tecnol&oacute;gico, la incorporaci&oacute;n de un tablero inal&aacute;mbrico de bajo costo, sumado con un <i>software</i> educativo de tipo experimental; y, en lo pedag&oacute;gico, el aprendizaje basado en problemas. En este caso, se intenta generar cambios sobre diversas variables que entran en juego en un proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje, ya que implica involucrar aspectos administrativos, de organizaci&oacute;n escolar y &aacute;reas del conocimiento con objetos permanentes de reflexi&oacute;n para adecuarse a un determinado sentido escolar. Aqu&iacute; se intersectan elementos te&oacute;ricos de la f&iacute;sica, en la medida en que pueda resolver la problem&aacute;tica interna que se plantea.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Sin embargo, es necesario tener en cuenta las afirmaciones que hacen D&iacute;az y colaboradores, para quienes es necesario considerar diversos factores de &iacute;ndole personal que condicionan las actitudes de los profesores para participar en procesos de innovaci&oacute;n y que, en consecuencia, dificultan el progreso profesional. Los argumentos y resistencias ante cualquier estrategia de cambio se pueden considerar como barreras que se utilizan para no implicarse personalmente en procesos de formaci&oacute;n y, por consiguiente, implican elementos negativos en relaci&oacute;n con el desarrollo; asimismo, se considera pertinente tener en cuenta para la orientaci&oacute;n de la propuesta los comentarios de Garc&iacute;a y Redondo (2010), quienes recomiendan no equivocarse cuando se concibe la innovaci&oacute;n como el proceso de utilizar las TIC solo por utilizarlas, mientras se sigue haciendo lo mismo, s&oacute;lo que con nuevos recursos tecnol&oacute;gicos. Se debe innovar utilizando los logros que va consiguiendo la pedagog&iacute;a en relaci&oacute;n con la ciencia, la tecnolog&iacute;a y la sociedad. Innovar no es un proceso sencillo, se requiere alg&uacute;n tiempo de planeaci&oacute;n y mucha constancia para que pueda hacerse realidad.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Problem&aacute;tica</b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Durante el ejercicio docente se han evidenciado en los estudiantes errores conceptuales relacionados con la comprensi&oacute;n y construcci&oacute;n de diagramas esquem&aacute;ticos de circuitos el&eacute;ctricos. En la instituci&oacute;n, se hizo una observaci&oacute;n detallada sobre los aspectos te&oacute;ricos y pr&aacute;cticos del tema de dichos circuitos. Estas observaciones corroboran los resultados de la investigaci&oacute;n hecha por McDermott y Shaffer (1992), quienes encontraron que los estudiantes cometen errores y tienen dificultades con conceptos relacionados con diferencia de potencial, resistencia el&eacute;ctrica y corriente el&eacute;ctrica. Asimismo, los estudiantes demostraron dificultad para aplicar conceptos formales de circuitos el&eacute;ctricos, relacionar representaciones formales y mediciones num&eacute;ricas en circuitos el&eacute;ctricos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tambi&eacute;n se confirmaron las afirmaciones hechas por Fredette y Lockhead (1980), quienes afirman que los estudiantes resuelven exitosamente problemas mediante la aplicaci&oacute;n de leyes, como la ley de Ohm y Kirchhoff, entre otras; sin embargo, no desarrollan una estructura conceptual coherente con las teor&iacute;as cient&iacute;ficas, pues se comprueba que al presentarle a los estudiantes situaciones cualitativas responden err&oacute;neamente. Estos errores conceptuales, seg&uacute;n Campos (2009), pueden ser el resultado de todos los conceptos que derivan de la experiencia informal a lo largo de la vida.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otro lado, en la visita previa que se realiz&oacute; a la instituci&oacute;n se hizo un ejercicio de observaci&oacute;n orientado a las actitudes de los estudiantes. En dicho ejercicio se percibi&oacute; poca motivaci&oacute;n y aburrimiento en la clase de f&iacute;sica, y en las pr&aacute;cticas experimentales propuestas se observ&oacute; temor de da&ntilde;ar y hacerse da&ntilde;o con los materiales del laboratorio. Algunos estudiantes resuelven ejercicios de aplicaci&oacute;n de la ley de Ohm y de las leyes de Kirchhoff, sin embargo, al presentarles una situaci&oacute;n problema no muestran una estructura conceptual que asocie la teor&iacute;a con la pr&aacute;ctica para enfrentarla. Lo que origin&oacute; la pregunta central de este trabajo y otras preguntas complementarias fue: &iquest;cu&aacute;l es la incidencia de una estrategia de aula que integre un tablero inal&aacute;mbrico y el editor de circuitos Circuit Maker 2000 en la construcci&oacute;n de una buena estructura conceptual para la soluci&oacute;n apropiada de situaciones problem&aacute;ticas de circuitos el&eacute;ctricos? En los estudiantes del grado 11 del Colegio Universidad Cooperativa, &iquest;cu&aacute;l es el mejor m&eacute;todo de uso de un <i>software</i> para complementar el estudio y aprendizaje del tema de los circuitos el&eacute;ctricos? y &iquest;cu&aacute;l ser&iacute;a la ventaja de usar las nuevas herramientas tecnol&oacute;gicas en el aprendizaje y la ense&ntilde;anza de circuitos el&eacute;ctricos?</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Justificaci&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se considera necesario que los maestros desarrollen trabajos en el aula, innovadores y llamativos, para complementar las clases y la construcci&oacute;n de conceptos por parte de los estudiantes. Para aproximarnos a la soluci&oacute;n de la problem&aacute;tica nos propusimos dise&ntilde;ar y desarrollar una estrategia de aula que integrara dos herramientas tecnol&oacute;gicas: un tablero inal&aacute;mbrico de bajo costo y el editor de circuitos el&eacute;ctricos Circuit Maker 2000, con la intenci&oacute;n de que el estudiante mostrara inter&eacute;s, mejor manejo conceptual y mayor capacidad de relacionar la teor&iacute;a y la pr&aacute;ctica en la construcci&oacute;n y an&aacute;lisis de circuitos el&eacute;ctricos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El tablero inal&aacute;mbrico est&aacute; basado en tecnolog&iacute;as que permiten la transmisi&oacute;n de datos por medio de frecuencias, como el Bluetooth y los emisores y receptores de infrarrojos; el tablero ofrece la posibilidad de lograr clases m&aacute;s llamativas, llenas de movimiento, y posibilitan el incremento del inter&eacute;s y la motivaci&oacute;n por aprender; del mismo modo, el uso de los tableros digitales brinda facilidad para reforzar las explicaciones utilizando im&aacute;genes, simulaciones o videos. Por otro lado, el editor de circuitos Circuit Maker 2000 es un <i>software</i> de uso libre disponible en la Web; es una herramienta que permite dise&ntilde;ar circuitos el&eacute;ctricos an&aacute;logos y digitales de manera sencilla; con el <i>software</i> es posible simular el comportamiento de circuitos con dispositivos electr&oacute;nicos, adem&aacute;s, permite medir datos, como el voltaje y la corriente, lo cual permite desarrollar un an&aacute;lisis de dichos circuitos sin necesidad de implementarlos en la vida real.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Material y m&eacute;todos</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Estrategia de aula</i></b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Objetivos de la estrategia de aula:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Generar confianza, motivaci&oacute;n y permitir mejorar el proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje en circuitos el&eacute;ctricos.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Aproximar a los estudiantes al manejo y la comprensi&oacute;n de los conceptos b&aacute;sicos de la naturaleza de la electricidad, las magnitudes el&eacute;ctricas, los circuitos el&eacute;ctricos y sus sub&#45;temas, y conocer los componentes b&aacute;sicos utilizados en la electr&oacute;nica.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Llevar a los estudiantes a que aprendan, identifiquen y reconozcan los diagramas esquem&aacute;ticos representativos de los circuitos el&eacute;ctricos.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Construir y organizar circuitos el&eacute;ctricos siguiendo diagramas esquem&aacute;ticos.</font></p> 	</blockquote>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i><b>Componentes de la estrategia de aula</b></i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Adquirida la certeza de que los estudiantes cuentan con un conocimiento previo acerca del armado de circuitos el&eacute;ctricos, se plantea una estrategia de aula que tiene la siguiente estructura pedag&oacute;gica:</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i1.jpg"></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las sesiones fueron de dos bloques de 55 minutos cada una, ya que as&iacute; es como manejan el horario en la instituci&oacute;n educativa. Se comenz&oacute; con dos sesiones de identificaci&oacute;n de saberes previos y fundamentaci&oacute;n te&oacute;rica, que tienen como principal objetivo conceptualizar al estudiante en lo referente a:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sesi&oacute;n 1: Principios de la electricidad y magnitudes el&eacute;ctricas.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sesi&oacute;n 2: Circuitos el&eacute;ctricos, ley de Ohm y potencia el&eacute;ctrica.</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se pretende que de manera interactiva el estudiante trabaje tres sesiones con las herramientas tablero<i>&#45;software</i> y construya circuitos el&eacute;ctricos sin temor a da&ntilde;ar o hacerse da&ntilde;o con los componentes el&eacute;ctricos y los circuitos el&eacute;ctricos. Los contenidos de estas sesiones son:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sesi&oacute;n 3: se explican las propiedades y el entorno de trabajo del <i>software</i> Circuit Maker 2000. Luego, se propone a los estudiantes que interact&uacute;en con el tablero inal&aacute;mbrico jugando un conc&eacute;ntrese (juego de memoria) para que interioricen las representaciones que se dan a los componentes el&eacute;ctricos. Esta actividad se plantea con el fin de que los estudiantes adquieran habilidad y agilidad para manejar el tablero inal&aacute;mbrico.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sesi&oacute;n 4: en esta sesi&oacute;n los estudiantes construir&aacute;n circuitos el&eacute;ctricos en la sala de inform&aacute;tica utilizando el <i>software</i> Circuit Maker 2000.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sesi&oacute;n 5: los estudiantes construir&aacute;n circuitos el&eacute;ctricos con el <i>software</i> Circuit Maker 2000, pero esta vez desde el tablero inal&aacute;mbrico.</font></p> 	</blockquote>  	    <p>&nbsp;</p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Descripci&oacute;n de la poblaci&oacute;n y la instituci&oacute;n escogidas para la implementaci&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El Colegio Universidad Cooperativa de Colombia, sede Bogot&aacute; D. C., s&oacute;lo imparte educaci&oacute;n a los grados 10 y 11 de forma presencial, en una jornada completa de 7:00 am a 2:00 pm. Los estudiantes son, en promedio, de los estratos 2 y 3. La instituci&oacute;n tiene como objetivo formar personas integrales, comprometidas con la transformaci&oacute;n de la sociedad en los conceptos de solidaridad, autonom&iacute;a y libertad, y que desarrollen actitudes cr&iacute;ticas para analizar y proyectar la situaci&oacute;n sociopol&iacute;tica y econ&oacute;mica del pa&iacute;s.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El Colegio Universidad Cooperativa de Colombia es una unidad integradora, solidaria e interdisciplinaria, que fomenta el trabajo en equipo, con identidad y compromiso social, que busca la calidad en la investigaci&oacute;n proyectada a la comunidad y est&aacute; abierta a los nuevos retos que plantea la humanidad. El colegio fundamenta su labor en los principios y valores institucionales, ejerce su acci&oacute;n educadora sobre personas a quienes reconoce y cuya individualidad y libertad de culto respeta. Imparte a sus estudiantes una formaci&oacute;n integral que abarca la totalidad de la dimensi&oacute;n humana en lo cient&iacute;fico, f&iacute;sico, mental y espiritual, permiti&eacute;ndoles convertirse en agentes activos de su propia formaci&oacute;n y part&iacute;cipes del mejoramiento de la estructura social econ&oacute;mica del pa&iacute;s. Persigue garantizar la autenticidad institucional y propende por la acci&oacute;n unificada y la convivencia pac&iacute;fica de la comunidad educativa para lograr una excelente formaci&oacute;n del educando.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Tablero inal&aacute;mbrico (Wiimote Whiteboard)</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los tableros inal&aacute;mbricos convierten cualquier proyecci&oacute;n de una computadora en interactiva, lo cual permite que el docente manipule la proyecci&oacute;n como si estuviera trabajando directamente en la pantalla de su computadora. Esto genera la posibilidad de crear un ambiente de aprendizaje interactivo, en donde se pueden ejecutar distintos programas que representan un enriquecimiento de los procesos de ense&ntilde;anza/aprendizaje. El uso de los tableros inal&aacute;mbricos hace m&aacute;s atractiva e interactiva la experiencia de ense&ntilde;anza/aprendizaje. Una ventaja que ofrecen este tipo de tableros es la motivaci&oacute;n que despierta en los estudiantes; Bernal, en su art&iacute;culo sobre los tableros inal&aacute;mbricos, considera que ese inter&eacute;s y esa motivaci&oacute;n no se ir&aacute; perdiendo con el tiempo gracias a las numerosas y variadas funciones de las que disponen los tableros interactivos, y que las caracter&iacute;sticas innovadoras que &eacute;stos ofrecen propician que los docentes hagan un uso efectivo del tiempo en clase junto con una colaboraci&oacute;n significativa y motivacional de los estudiantes.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Carrilero (2011) diferencia los tipos de tableros inal&aacute;mbricos de acuerdo con la tecnolog&iacute;a que utilizan: el que se utiliz&oacute; en esta investigaci&oacute;n funciona con infrarrojos; este tipo de tableros utiliza un puntero que emite una se&ntilde;al infrarroja que al entrar en contacto con la superficie llega a un receptor ubicado a cierta distancia; este receptor traduce la ubicaci&oacute;n del punto infrarrojo a coordenadas cartesianas, las cuales se usan para posicionar el rat&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el a&ntilde;o 2008, Johnny Lee &#45;doctorado del Human&#45;Computer Interaction Institute de la Universidad Carnegie Mellon y programador del Microsoft&#45;Applied Sciences&#45; desarroll&oacute; su trabajo titulado "Low&#45;Cost Multi&#45;point Interactive Whiteboard using the Wiimote", el cual es un tablero inal&aacute;mbrico que tiene como componentes una computadora, un apuntador infrarrojo y un control de Nintendo Wii (Wiimote). El video de funcionamiento del tablero inal&aacute;mbrico de bajo costo est&aacute; disponible en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ</a>.</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i2.jpg"></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El Wiimote (control de Nintendo Wii) es uno de los dispositivos de entrada de computadora m&aacute;s comunes en el mundo y uno de los m&aacute;s sofisticados; contiene una c&aacute;mara que puede rastrear puntos infrarrojos que est&eacute;n apuntando hacia &eacute;l, convertirlos en se&ntilde;ales de Bluetooth y enviarlas a una computadora que est&eacute; acoplada a &eacute;l. Por medio de una interfaz de libre uso (que se encuentra en la p&aacute;gina Web <a href="http://johnnylee.net/projects/wii/" target="_blank">http://johnnylee.net/projects/wii/</a>) se puede calibrar la percepci&oacute;n de dichos puntos y acceder a tableros interactivos de bajo costo.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">El control de Nintendo Wii (Wiimote) utiliza dos bater&iacute;as AA para su funcionamiento; en su cara principal presenta los botones "Power", los indicadores de direcci&oacute;n "A", "&#45;" "Home", "+", "1" y "2"; tambi&eacute;n posee unas luces enumeradas que, en este caso, indicar&aacute;n si el Wiimote est&aacute; o no encendido. El Wiimote posee una c&aacute;mara receptora de infrarrojos, de aproximadamente 2.2 cm de ancho y 1.2 cm de alto. Esta c&aacute;mara sirve de puntero o mira para se&ntilde;alar objetos en la pantalla mediante unos dispositivos internos llamados aceler&oacute;metros y giroscopios, que transforman las percepciones infrarrojas en se&ntilde;ales Bluetooth. De esta manera, es posible comunicarse directamente con la computadora para calibrar su posici&oacute;n respecto de la pantalla. Para que el Wiimote reciba las se&ntilde;ales infrarrojas y las convierta en se&ntilde;ales Bluetooth es necesario que un generador de infrarrojos est&eacute; apuntado directamente hacia &eacute;l, ya que las frecuencias del infrarrojo no permiten la penetraci&oacute;n a trav&eacute;s de objetos que est&eacute;n interrumpiendo la se&ntilde;al; por tanto, es necesario que no haya interrupciones entre el emisor de infrarrojos y el Wiimote. En cuanto a la transmisi&oacute;n de datos por medio de Bluetooth, trabaja a una frecuencia de 2.4 GHz. Las conexiones que se realicen con &eacute;l no deben tener una distancia mayor de 10 metros y, a diferencia del infrarrojo, no se bloquea por interrupciones de su se&ntilde;al.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Software editor de circuitos: Circuit Maker 2000</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para implementar la estrategia de aula se us&oacute; la versi&oacute;n libre del <i>software</i> Circuit Maker 2000. &Eacute;ste es un laboratorio electr&oacute;nico virtual que permite realizar la simulaci&oacute;n de circuitos el&eacute;ctricos construidos de manera esquem&aacute;tica y analizar el funcionamiento de dicho circuito. Para que el <i>software</i> funcione, la computadora necesita las siguientes especificaciones b&aacute;sicas:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Sistema operativo: Microsoft Windows 95, 98, 2000, XP.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Memoria RAM de 32 Mb.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;40 Mb de espacio libre en el disco duro.</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Circuit Maker 2000 utiliza en su interfaz estructuras de men&uacute;s, barras de herramientas y cuadros de di&aacute;logo, con el fin de proporcionar un entorno de edici&oacute;n esquem&aacute;tico f&aacute;cil de aprender y de usar. Utilizando los men&uacute;s es posible configurar el dise&ntilde;o del t&iacute;tulo, los colores de la pantalla, las rejillas, las preferencias generales y componentes electr&oacute;nicos que se desean usar en la edici&oacute;n del circuito a construir. Con este <i>software</i> se eligen y ubican en el &aacute;rea de trabajo los componentes que se van a utilizar para la creaci&oacute;n de circuitos; es posible asignar accesos directos a los dispositivos m&aacute;s utilizados y, luego, colocarlos en el &aacute;rea de trabajo presionando una sola tecla. Proporciona una serie de caracter&iacute;sticas que incluyen una interfaz de usuario optimizada para la herramienta de construcci&oacute;n esquem&aacute;tica del circuito, una funci&oacute;n de b&uacute;squeda para la r&aacute;pida selecci&oacute;n de dispositivos y componentes electr&oacute;nicos; una buena herramienta que proporciona es la opci&oacute;n de visualizar, en tiempo real y en forma de onda, la simulaci&oacute;n del comportamiento del circuito, como si &eacute;ste estuviese conectado a un osciloscopio.</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i3.jpg"></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Marco te&oacute;rico tomado en cuenta para la implementaci&oacute;n en el aula</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El marco te&oacute;rico que se abord&oacute; en este trabajo se bas&oacute; en dos ejes fundamentales: el disciplinario y el componente pedag&oacute;gico. En el eje disciplinario se relacionan los conceptos y principios que hacen parte del tema de los circuitos el&eacute;ctricos; se abordan, tambi&eacute;n, la parte tecnol&oacute;gica presente en los materiales necesarios para la construcci&oacute;n del tablero inal&aacute;mbrico y las herramientas que brinda el <i>software.</i> En la implementaci&oacute;n de la estrategia se trabajaron conceptos b&aacute;sicos para el an&aacute;lisis de los circuitos el&eacute;ctricos y la ley de Ohm; conceptos relacionados con magnitudes el&eacute;ctricas, como la intensidad de corriente, el potencial el&eacute;ctrico y la diferencia de potencial, resistencia el&eacute;ctrica y circuitos el&eacute;ctricos; adem&aacute;s de la frecuencia y longitud de onda de los infrarrojos (IR) vistos desde la perspectiva de la teor&iacute;a electromagn&eacute;tica, entre otros. Dichos conceptos se consideraron importantes debido a que dan cuenta del dise&ntilde;o y la teorizaci&oacute;n de las herramientas que se llevaron al aula; el funcionamiento del <i>software</i> y los materiales utilizados en la construcci&oacute;n del tablero inal&aacute;mbrico, tales como el diodo emisor de luz (LED), hacen parte del funcionamiento tecnol&oacute;gico de &eacute;stos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el segundo eje, el componente pedag&oacute;gico, se tuvieron en cuenta los principales modelos para la orientaci&oacute;n pedag&oacute;gica de la estrategia de implementaci&oacute;n en el aula. Para la orientaci&oacute;n del componente pedag&oacute;gico el proyecto se bas&oacute; y gui&oacute; en la propuesta did&aacute;ctica explicita en el aprendizaje basado en problemas (ABP), siguiendo su metodolog&iacute;a y reconociendo, tambi&eacute;n, un contexto que le da sentido al acto de aprender.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>El aprendizaje basado en problemas (ABP)</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tarazona (2005) relata los inicios del ABP: se manifest&oacute; en 1950 y se aplic&oacute; en los primeros a&ntilde;os de ense&ntilde;anza en el Case Western Reserve University School of Medicine; su primera aplicaci&oacute;n general en un programa de formaci&oacute;n m&eacute;dica se realiz&oacute; en la Universidad de McMaster de Canad&aacute;, en 1969. Posteriormente, se ha implementado en universidades de Estados Unidos de Am&eacute;rica, tales como Nuevo M&eacute;xico, Michigan, Tufts y Harvard. Los fundamentos te&oacute;ricos que sustentan la efectividad del ABP son m&uacute;ltiples; algunos de los m&aacute;s importantes son los siguientes: el concepto de aprendizaje dentro de un contexto, que parte de la premisa de que cuando se aprende dentro de un contexto en el cual posteriormente se va a utilizar el conocimiento se facilitan el aprendizaje y la habilidad para usar la informaci&oacute;n; en el ABP el conocimiento se adquiere en un proceso que se inicia con la activaci&oacute;n del conocimiento previo y termina con la construcci&oacute;n del conocimiento propio, mediante un proceso de incorporaci&oacute;n del entendimiento y la elaboraci&oacute;n del conocimiento.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Echeverry (2004), en su estudio, se pregunta: &iquest;qu&eacute; se considera un problema? Y lo define como: comprender un fen&oacute;meno complejo es un problema. Resolver una inc&oacute;gnita, una situaci&oacute;n, para las cuales no se conocen caminos directos e inmediatos es un problema. Encontrar una forma mejor de hacer algo es un problema. Hacerse una pregunta o plantearse un prop&oacute;sito sobre posibles relaciones entre variables es un problema (p. 2).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">El camino que toma el proceso de aprendizaje convencional se invierte en el ABP: en la ense&ntilde;anza tradicional primero se expone la informaci&oacute;n y, posteriormente, se busca aplicarla en la resoluci&oacute;n de un problema; en el caso del ABP, primero se presenta el problema, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la informaci&oacute;n necesaria y, finalmente, se regresa al problema; en el recorrido que viven los estudiantes, desde el planteamiento original del problema hasta su soluci&oacute;n, trabajan de manera colaborativa en peque&ntilde;os grupos; los problemas deben estar dise&ntilde;ados para motivar la b&uacute;squeda independiente de la informaci&oacute;n por todos los medios disponibles para el estudiante y, adem&aacute;s, generar discusi&oacute;n en el grupo, para compartir en esa experiencia de aprendizaje la posibilidad de practicar y desarrollar habilidades.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la soluci&oacute;n de problemas suelen utilizarse diferentes tipos de problemas de acuerdo con su grado de estructuraci&oacute;n. Los problemas intencionalmente mal estructurados, abiertos o no muy claros en cuanto a la soluci&oacute;n precisa que se pide suelen denominarse brunerianos; para resolverlos la capacidad de descubrimiento del estudiante se exige al m&aacute;ximo. Los problemas estructurados en los cuales se se&ntilde;ala lo que el estudiante debe hacer para resolverlos adecuadamente suelen llamarse problemas no brunerianos, porque la b&uacute;squeda es guiada y el descubrimiento es menos intenso. Kolmos (2004) dice que la educaci&oacute;n tradicional, desde los primeros a&ntilde;os de estudio hasta el nivel de posgrado, ha formado a estudiantes que com&uacute;nmente tienen poca motivaci&oacute;n y se sienten incluso aburridos con su manera de aprender: se los obliga a memorizar una gran cantidad de informaci&oacute;n, la cual en su mayor&iacute;a se vuelve irrelevante en el mundo exterior a la escuela, o bien en muy poco tiempo se presenta en los alumnos el olvido de mucho de lo que aprendieron, y gran parte de lo que logran recordar no puede ser aplicado a los problemas y tareas que se les presentan en el momento de afrontar la realidad.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las caracter&iacute;sticas y objetivos principales del ABP son:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; El m&eacute;todo se orienta hacia la soluci&oacute;n de problemas seleccionados o dise&ntilde;ados para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento; pretende fomentar el razonamiento cr&iacute;tico, en particular las habilidades para resolver problemas e investigar.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; El aprendizaje se centra en el estudiante y no en el profesor ni solo en los contenidos, el maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje, y busca transferir conocimientos y habilidades a la soluci&oacute;n de nuevos problemas.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del conocimiento.</font></p> 	</blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pasos del proceso de aprendizaje en el ABP:</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i4.jpg"></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otra parte, Restrepo (2005) caracteriza los atributos necesarios que debe tener un tutor que siga los lineamientos del ABP:</font></p>  	    <blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Trabajar con metas y m&eacute;todos del programa y, a su vez, saber manejar la interacci&oacute;n de grupos.</font></p>  		    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Servir como coordinador de autoevaluaci&oacute;n y de otros m&eacute;todos para evaluar la soluci&oacute;n de problemas y el desarrollo de habilidades del pensamiento.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Motivar, reforzar, estructurar, facilitar pistas o sintetizar informaci&oacute;n.</font></p> 	</blockquote>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>El aprendizaje utilizando las computadoras</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En un estudio realizado por Schank (1997) se da por entendido que algunos maestros se limitan a instruir, y en muchos casos s&oacute;lo imparten clases catedr&aacute;ticas y los estudiantes no recuerdan mucho de lo que se ense&ntilde;&oacute;. Se considera mejor idea que los estudiantes aprendan por medio de la acci&oacute;n y la pr&aacute;ctica continua, ya que un buen aprendizaje se lleva a cabo mediante la acci&oacute;n y la experimentaci&oacute;n. En ocasiones no existe el aprendizaje sin el fracaso, ya que al fracasar se puede usar esa experiencia posteriormente para lograr una determinada meta. Tambi&eacute;n hay que tener en cuenta que muchos de los estudiantes desisten de aprender cuando cometen errores en p&uacute;blico, as&iacute; que es necesario convertir, de una u otra forma, el aula de clase en un lugar en el que se sientan seguros para aprender sin miedo alguno.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (TIC)</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es importante resaltar que para hablar de innovaci&oacute;n educativa es bueno tener en cuenta las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (TIC), ya que pueden ofrecer caminos distintos y herramientas que seg&uacute;n su uso pueden potenciar el proceso de aprendizaje. Para Cabero (2008), las TIC impactan en diferentes &aacute;mbitos de la sociedad; estas tecnolog&iacute;as, tambi&eacute;n llamadas canales de comunicaci&oacute;n, han ido penetrando poco a poco en la educaci&oacute;n, es decir que se han tomado como herramientas incluso para las experiencias formativas, y han ido evidenciando su incidencia en la formaci&oacute;n de los estudiantes. Aclaramos, sin embargo, que son solo herramientas que forman parte de componentes curriculares y que su uso, &eacute;xito o fracaso depende netamente de la persona que las utiliza y la correcta articulaci&oacute;n que les den el docente y el estudiante en un proceso de ense&ntilde;anza/aprendizaje. Asimismo, los nuevos canales de comunicaci&oacute;n no pretenden deslegitimar c&oacute;digos, contextos sociales y herramientas como los libros de texto, simplemente ofrecen nuevos caminos, nuevas posibilidades para tener acceso a informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n que tambi&eacute;n se puede lograr por otros medios.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es necesario tener en cuenta que el uso de las TIC no se debe incluir deliberadamente en los procesos de formaci&oacute;n, y mucho menos incluirlas solo por incluirlas: se considera necesaria la reflexi&oacute;n continua y explorar en qu&eacute; medida la inclusi&oacute;n de estas tecnolog&iacute;as potencian y optimizan determinados procesos de formaci&oacute;n. Aun cuando en los procesos educativos se pretende hacer una renovaci&oacute;n did&aacute;ctica incorporando las TIC, seg&uacute;n Coll y colaboradores (2008) el aprendizaje de los estudiantes depende de la calidad de las pr&aacute;cticas en las que participan dentro del aula. Por tanto, surge la necesidad de plantear y desarrollar estrategias y herramientas de calidad educativa que conlleven la utilizaci&oacute;n de recursos did&aacute;cticos como las TIC. Por otro lado, Coll (2005) recalca el hecho de que la incorporaci&oacute;n de las TIC a la educaci&oacute;n contribuye y mejora el aprendizaje y la calidad de la ense&ntilde;anza, aclarando que el acceso a la informaci&oacute;n se transforma autom&aacute;ticamente en aprendizaje y, asimismo, la informaci&oacute;n como tal no necesariamente es conocimiento.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>An&aacute;lisis de la implementaci&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Con el fin de reconocer si la manera en la que se orientaron los procesos de planeaci&oacute;n y ejecuci&oacute;n fue adecuada, durante el periodo de implementaci&oacute;n se busc&oacute; cumplir con los objetivos planeados en la estrategia de aula, tratando de seguir la ruta planteada y siendo consecuentes con el modelo pedag&oacute;gico escogido.</font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i><b>An&aacute;lisis de la sesi&oacute;n 1</b></i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el documento de trabajo planeado para que los estudiantes trabajar&aacute;n en la sesi&oacute;n 1 se hicieron preguntas que plantearan problemas, con el fin de saber cu&aacute;les eran los conocimientos e ideas previos que ten&iacute;an los estudiantes acerca de la naturaleza de la electricidad y algunas magnitudes el&eacute;ctricas y, a partir de esto, hacer una introducci&oacute;n y definir estas tem&aacute;ticas. El an&aacute;lisis respectivo se muestra en el siguiente cuadro.</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c1.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c2.jpg"></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i><b>An&aacute;lisis de la sesi&oacute;n 2</b></i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para el desarrollo de la sesi&oacute;n 2 se plantearon preguntas problema con el fin de saber cu&aacute;les eran los conocimientos e ideas previos que ten&iacute;an los estudiantes acerca de los circuitos el&eacute;ctricos y las leyes de Ohm y Kirchoff, y, a partir de esto, hacer una introducci&oacute;n y definir estas tem&aacute;ticas. El an&aacute;lisis respectivo se muestra en el siguiente cuadro.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c3.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c4.jpg"></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>An&aacute;lisis de la sesi&oacute;n 3</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la sesi&oacute;n 3 se plantearon problemas para desarrollarlos y analizarlos en conjunto (de manera colaborativa), con el fin de afianzar los conocimientos adquiridos en las sesiones anteriores. Asimismo, se pretendi&oacute; observar si los estudiantes simplemente resuelven ecuaciones o si han asimilado e interiorizado los conceptos y leyes trabajados anteriormente. El an&aacute;lisis respectivo se mostrar&aacute; en el siguiente cuadro. Tambi&eacute;n, los estudiantes armaron en la computadora los siguientes circuitos:</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i5.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c5.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c6.jpg"></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>An&aacute;lisis de la sesi&oacute;n 4</i></b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se plante&oacute; la construcci&oacute;n de varios circuitos el&eacute;ctricos para, desde all&iacute;, plantear problemas a desarrollar y analizar en conjunto, con el fin de afianzar los conocimientos adquiridos que se hab&iacute;an venido desarrollando. Asimismo, se pretende observar si los estudiantes simplemente resuelven ecuaciones o si han afianzado los conceptos y leyes trabajados anteriormente. El an&aacute;lisis respectivo se mostrar&aacute; en el siguiente cuadro.</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c7.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c8.jpg"></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>An&aacute;lisis de la sesi&oacute;n 5</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se plantearon actividades con las herramientas tablero&#45;software Circuit Maker 2000 y problemas para desarrollarlos y analizarlos en conjunto, con el fin de afianzar los conocimientos adquiridos en las sesiones anteriores. Los circuitos planeados para esta sesi&oacute;n tratan del proceso de carga y descarga de un condensador, un circuito simple para observar el funcionamiento de un parlante, un tercer circuito para revisar la ley de Ohm y la potencia el&eacute;ctrica, y, finalmente, se les dio un ejercicio de aplicaci&oacute;n para trabajar la ley de Ohm. Los estudiantes construyeron, entre otros, los siguientes circuitos utilizando el tablero y el <i>software.</i></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7i6.jpg"></font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><img src="/img/revistas/ie/v14n64/a7c9.jpg"></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Conclusiones</b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote> 		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; La estrategia de aula realizada e implementada bajo los lineamientos propuestos por el aprendizaje basado en problemas permiti&oacute; que durante el desarrollo de las sesiones los estudiantes se involucraran en un proceso activo y continuo en el desarrollo de su conocimiento. Tambi&eacute;n fue posible evidenciar, en el desarrollo de las sesiones, c&oacute;mo debat&iacute;an sus ideas y saberes sin desmotivarse cuando comet&iacute;an errores en la construcci&oacute;n de los circuitos.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo;&nbsp;Durante la implementaci&oacute;n se introdujeron al aula los conceptos a partir de situaciones problem&aacute;ticas, y a partir de estos conceptos se hizo la formulaci&oacute;n matem&aacute;tica correspondiente. Como se puede evidenciar en el an&aacute;lisis de las sesiones, esto permiti&oacute; aproximar a los estudiantes a una buena comprensi&oacute;n de conceptos presentes en la ense&ntilde;anza de los circuitos el&eacute;ctricos, llev&aacute;ndolos de esta manera a conocer los componentes b&aacute;sicos utilizados en la electr&oacute;nica. As&iacute;, se fue guiando al grupo, tal como lo propone el aprendizaje basado en problemas, modelo pedag&oacute;gico escogido para la implementaci&oacute;n, en donde el docente reconoce y deja que el estudiante sea protag&oacute;nico en la construcci&oacute;n de su conocimiento.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; En este trabajo es posible resaltar el uso del tablero inal&aacute;mbrico y el <i>software</i> educativo como herramientas innovadoras que, si se les da un buen enfoque pedag&oacute;gico, son bastante &uacute;tiles para resolver el problema de desmotivaci&oacute;n en el aula y para generar confianza en los estudiantes, ya que al no interactuar en primera instancia con materiales reales no tendr&aacute;n miedo de hacerse da&ntilde;o con ellos.</font></p>  		    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&rsaquo; Se considera que en este tipo de trabajos se puede seguir profundizando e innovando, ya que el tablero inal&aacute;mbrico es una buena herramienta para acompa&ntilde;ar <i>softwares</i> educativos de tipo experimental.</font></p> 	</blockquote>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Referencias</b></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Barrantes, R. (2001) <i>Las innovaciones educativas: escenarios y discursos de una d&eacute;cada en Colombia.</i> Recuperado el 23 de septiembre de 2013, de: <a href="http://portales.puj.edu.co/didactica/PDF/EstadosdeArte../InnovacionesEducativasRaulBarrantes.pdf" target="_blank">http://portales.puj.edu.co/didactica/PDF/EstadosdeArte../InnovacionesEducativasRaulBarrantes.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389654&pid=S1665-2673201400010000700001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Bernal, F. (2011). <i>Tecnolog&iacute;a. De la tiza a los tableros interactivos.</i> Recuperado el 2 de diciembre de 2013, de: <a href="http://www.practicamedicina.com/pdf/esp/2012/No%201/Tecnologia%201&#45;4.pdf" target="_blank">http://www.practicamedicina.com/pdf/esp/2012/No%201/Tecnologia%201&#45;4.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389655&pid=S1665-2673201400010000700002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Cabero Almenara, J. (1998). Las aportaciones de las nuevas tecnolog&iacute;as a las instituciones de formaci&oacute;n continuas: reflexiones para comenzar el debate. Ponencia presentada en el <i>V Congreso Interuniversitario de Organizaci&oacute;n de Instituciones Educativas.</i> (pp. 1143&#45;1149). Madrid, Es.: ISBN 84&#45;600&#45;9507&#45;X.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389656&pid=S1665-2673201400010000700003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Campos Salazar, M. A. (2009). Conceptos errados en circuitos el&eacute;ctricos "Dificultades relacionadas con la corriente el&eacute;ctrica en un circuito de corriente continua". <i>Revista Ciencia Ahora 24,</i> 1&#45;15.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389658&pid=S1665-2673201400010000700004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ca&ntilde;al de Le&oacute;n, P. <i>et al.</i> (2002). <i>La Innovaci&oacute;n Educativa,</i> Madrid, Es.: Akal.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389660&pid=S1665-2673201400010000700005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Carrilero, T. C. (2011). Uso did&aacute;ctico de la pizarra digital interactiva. <i>Revista Digital Sociedad de la Informaci&oacute;n,</i> 27, 1&#45;5. Recuperado el 1 de diciembre de 2013, de: <a href="http://www.sociedadelainformacion.com/27/PDI_clemente.pdf" target="_blank">http://www.sociedadelainformacion.com/27/PDI_clemente.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389662&pid=S1665-2673201400010000700006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Coll, C. <i>et al.</i> (2008). An&aacute;lisis de los usos reales de las TIC en contextos educativos formales: una aproximaci&oacute;n socio&#45;cultural. <i>Revista Electr&oacute;nica de Investigaci&oacute;n Educativa,</i> ISSN 1607&#45;4041.</font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Coll, C. (2005). <i>Ayudar a Aprender con las TIC: sobre los usos de la tecnolog&iacute;a en la educaci&oacute;n formal.</i> Ponencia presentada en el <i>V Congr&eacute;s Multimedia Educatiu: Els reptes educatius de la societat digital.</i> 29 de junio&#45;1 de julio 2005. Universidad de Barcelona.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389664&pid=S1665-2673201400010000700007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">D&iacute;az, M. <i>et al.</i> (1996). <i>El desarrollo profesional docente y las resistencias a la innovaci&oacute;n educativa desarrollo profesional docente.</i> Oviedo, Es.: Universidad de Oviedo. Recuperado el 21 de septiembre de 2013, de: <a href="http://cvonline.uaeh.edu.mx/Cursos/Especialidad/TecnologiaEducativaG13/Modulo4/unidad_1/lec_2_innov&#45;educ_y_des_profes.pdf" target="_blank">http://cvonline.uaeh.edu.mx/Cursos/Especialidad/TecnologiaEducativaG13/Modulo4/unidad_1/lec_2_innov&#45;educ_y_des_profes.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389666&pid=S1665-2673201400010000700008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Echeverry, C. A. (2004). <i>El aprendizaje basado en la soluci&oacute;n de problemas.</i> Diplomado en Did&aacute;ctica Universitaria. Medell&iacute;n, Col.: Universidad de Medell&iacute;n.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389667&pid=S1665-2673201400010000700009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fredette, N., y Lockhead, J. (1980). Students conceptions of simple circuits. <i>The Physics Teacher,</i> 18(3), 194&#45;198.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389669&pid=S1665-2673201400010000700010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Garc&iacute;a, J, y Redondo, R. (2010). De profesor tradicional a profesor innovador. <i>Revista Digital para profesionales de la ense&ntilde;anza.</i> ISNN 1989&#45;4023 Dep. Leg.: GR 2786&#45;2008.</font></p>      <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Imbern&oacute;n, F. (1996). <i>En busca del discurso perdido.</i> Buenos Aires, Ar.: Editorial Magisterio del R&iacute;o de la Plata.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389672&pid=S1665-2673201400010000700011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Kolmos, A. (2004). Estrategias para desarrollar curr&iacute;culos basados en la formulaci&oacute;n de problemas y organizados en base a proyectos. <i>Educar,</i> 33, 77&#45;96. Disponible en: <a href="http://www.raco.cat/index.php/Educar/article/viewFile/20789/20629" target="_blank">http://www.raco.cat/index.php/Educar/article/viewFile/20789/20629</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389674&pid=S1665-2673201400010000700012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">McDermott, L., y Shaffer. (1992). Research as a guide for curriculum development: An example from introductory electricity. Part I: Investigation of student understanding. <i>American Journal of Physics,</i> 60(11), 994&#45;1003.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389675&pid=S1665-2673201400010000700013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pascual, R. (1998). <i>La gesti&oacute;n educativa ante la innovaci&oacute;n y el cambio.</i> Madrid, Es.: Editorial Narcea.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389677&pid=S1665-2673201400010000700014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Restrepo G&oacute;mez, B. (2005). Aprendizaje Basado en Problemas (ABP): una innovaci&oacute;n did&aacute;ctica para la ense&ntilde;anza universitaria. <i>Educaci&oacute;n y Educadores, 8,</i> 9&#45;19.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389679&pid=S1665-2673201400010000700015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Rimari, W. (2002). <i>La innovaci&oacute;n educativa. Un instrumento en desarrollo.</i> Recuperado el 30 de septiembre de 2013, de: <a href="http://www.uaa.mx/direcciones/dgdp/defaa/descargas/innovacion_educativa_octubre.pdf" target="_blank">http://www.uaa.mx/direcciones/dgdp/defaa/descargas/innovacion_educativa_octubre.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389681&pid=S1665-2673201400010000700016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Rivas, M. (2000). <i>La innovaci&oacute;n educativa.</i> Madrid, Es.: S&iacute;ntesis.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389682&pid=S1665-2673201400010000700017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Schank, R. (1997). <i>Aprendizaje virtual.</i> M&eacute;xico, D. F.: McGraw Hill.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389684&pid=S1665-2673201400010000700018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tarazona, J. (2005). Reflexiones acerca del aprendizaje basado en problemas. <i>Revista</i> <i>Colombiana de Obstetricia y Ginecolog&iacute;a,</i> 56(2), 147&#45;154.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389686&pid=S1665-2673201400010000700019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">UNESCO (1996). <i>La educaci&oacute;n encierra un tesoro.</i> Informe a la UNESCO de la Comisi&oacute;n Internacional sobre la Educaci&oacute;n para el siglo XXI, presidida por Jacques Delors. Madrid, Es.: Santillana/Ediciones UNESCO.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4389688&pid=S1665-2673201400010000700020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <p>&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>INFORMACI&Oacute;N SOBRE EL AUTOR:</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Diego Fernando Becerra Rodr&iacute;guez.</b> Licenciado en F&iacute;sica por la Universidad Pedag&oacute;gica Nacional (UPN) de Bogot&aacute; D. C. Colombia. Actualmente cursa el tercer semestre de la maestr&iacute;a en Ciencias en F&iacute;sica Educativa en el Instituto Polit&eacute;cnico Nacional (IPN). Tiene varias certificaciones de cursos especializados en Tecnolog&iacute;as de Informaci&oacute;n y la Comunicaci&oacute;n en la Educaci&oacute;n (TIC). Su experiencia laboral, de cinco a&ntilde;os, incluye distintos colegios, entre ellos, el Mount Vernon School de la ciudad de Bogot&aacute;, donde labora en la actualidad. Ha participado en varios congresos locales e internacionales como participante y ponente.</font></p>      ]]></body><back>
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