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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Competencias digitales y docencia: una experiencia desde la práctica universitaria]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The educational proposals are complemented by the growth of distance and virtual education, with the use and inclusion of Web resources and virtual platforms. Teachers are ready to develop digital, educational and disciplinary skills, and educational institutions begin to create learning environments conducive to the generation of knowledge in today's information society. In this article educational practice and teaching are contextualized on this scenario, and presents a context of the communication tools and Web resources most used in education. Finally, we provide an educational learning experience with Proyecto Aula of the Universidad Veracruzana, a model of management and mediation to transform educational practices in which the incorporation of ICT in teaching-learning process seeks the creation of educational environments that enrich the training of students and teacher knowledge.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="justify"><font face="verdana" size="4">Innovus</font></p> 	    <p align="center">&nbsp;</p>     <p align="center"><font face="verdana" size="4"><b>Competencias digitales y docencia: una experiencia desde la pr&aacute;ctica universitaria</b></font></p>     <p align="center">&nbsp;</p> 	    <p align="center"><font face="verdana" size="3"><b>Digital competences and teaching: An experience based on university practices 	  </b></font></p>      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="center"><font face="verdana" size="2"><b>*Genaro Aguirre Aguilar **Ma. del Roc&iacute;o Ruiz M&eacute;ndez</b></font></p>     <p align="center">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>*Universidad Veracruzana</i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>**Universidad del Valle de M&eacute;xico</i></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;</p>      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Recibido: 25/01/12    <br> Aceptado: 28/08/12</font></p>     <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Resumen</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las propuestas educativas se complementan con el crecimiento de la educaci&oacute;n a distancia y virtual, con el uso e inclusi&oacute;n de los recursos de la Web y las plataformas virtuales. Los docentes se preparan para el desarrollo de competencias digitales, did&aacute;cticas y disciplinares; y las instituciones educativas comienzan a generar ambientes de aprendizaje propicios para la generaci&oacute;n del conocimiento en la 	actual sociedad de la informaci&oacute;n. En el escrito se contextualiza 	la pr&aacute;ctica educativa y docente ante tal escenario, se exponen las actuales herramientas de comunicaci&oacute;n y los recursos Web m&aacute;s usados en el &aacute;mbito educativo, y se presenta una experiencia de aprendizaje docente con el Proyecto Aula de la Universidad Veracruzana, un modelo de gesti&oacute;n y mediaci&oacute;n para transformar las pr&aacute;cticas educativas, en el cual la incorporaci&oacute;n de las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (TIC) en los procesos de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje procuran la constituci&oacute;n de ambientes educativos que enriquecen la formaci&oacute;n de los estudiantes y los saberes docentes.</font>	</p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Palabras clave:</b> aprendizaje, competencias digitales, docente, ense&ntilde;anza, TIC, Universidad Veracruzana.</font></p>         <p align="justify">&nbsp;</p>         <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Abstract</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">The educational proposals are complemented by the growth of distance and virtual education, with the use and inclusion of Web resources and virtual platforms. Teachers are ready to develop digital, educational and disciplinary skills, and educational institutions begin to create learning environments conducive to the generation of knowledge in today's information society. In this article educational practice and teaching are contextualized on this scenario, and presents a context of the communication tools and Web resources most used in education. Finally, we provide an educational learning experience with Proyecto Aula of the Universidad Veracruzana, a model of management and mediation to transform educational practices in which the incorporation of ICT in teaching&#45;learning process seeks the creation of educational environments that enrich the training of students and teacher knowledge.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Keywords:</b> digital skills, ICT, learning, teacher, teaching, Universidad Veracruzana.</font></p>         <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&#160;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Introducci&oacute;n</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La educaci&oacute;n a distancia y virtual est&aacute; creciendo en M&eacute;xico, principalmente impulsado por instituciones de educaci&oacute;n superior y media superior que no s&oacute;lo ampl&iacute;an la oferta educativa, sino que adem&aacute;s la diversifican. Si bien en algunos casos es un complemento a los programas educativos, en otros pueden llegar a ser un modelo de ense&ntilde;anza independiente de la propia instituci&oacute;n. Esto ha propiciado que los centros educativos y su cuerpo docente tengan a bien capacitar y capacitarse en competencias digitales, para as&iacute; desarrollar saberes o habilidades que 	les permitan estar en mejores condiciones para dar respuesta a las necesidades de ense&ntilde;anza que los modelos mixtos, s&iacute;ncronos y as&iacute;ncronos est&aacute;n demandando actualmente.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Con la introducci&oacute;n de las computadoras, la principal preocupaci&oacute;n de un docente fue adquirir habilidades para el uso de <i>software</i> de ofim&aacute;tica, que en sus inicios sirvi&oacute; para resolver cuestiones administrativas y como apoyo en las exposiciones de contenidos. Posteriormente, con el surgimiento de la Internet y la World Wide Web, los docentes comenzaron a usar estos recursos no s&oacute;lo como un apoyo en clase, sino como un medio de comunicaci&oacute;n entre sus pares y alumnos, lo cual abri&oacute; una amplia posibilidad de compartir informaci&oacute;n. Si bien la Web 1. 0 represent&oacute; un escaparate para hacer llegar informaci&oacute;n a todo tipo de p&uacute;blico, se debe se&ntilde;alar que s&oacute;lo unos cuantos usuarios pod&iacute;an generar la informaci&oacute;n: los m&aacute;s diestros en programaci&oacute;n y lenguaje HTML. Con la Web 2.0 crecen exponencialmente la informaci&oacute;n, los usuarios y los productores de informaci&oacute;n en la red, donde no s&oacute;lo unos cuantos pueden producir y distribuir informaci&oacute;n, sino manejar contenidos multimedia, por lo que se comienza a hablar de convergencia digital y democratizaci&oacute;n del recurso.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Toda esta revoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica ha favorecido la constituci&oacute;n de una experiencia digital que halla sus atributos distintivos entre los usuarios conocidos como nativos digitales (aquellos que han nacido y crecido en esta etapa de desarrollo tecnol&oacute;gico) &iacute;as de la Informaci&oacute;n y Comunicaci&oacute;n o TIC) (Prensky, 2001). Tanto esta convergencia entre generaciones como el uso masivo de las TIC obliga a plantearse una interrogante a la educaci&oacute;n: &iquest;el uso cotidiano de las tecnolog&iacute;as supone saberes y destrezas susceptibles de ser significativas en el contexto de una gesti&oacute;n educativa mediada por las TIC? Por supuesto que la respuesta no s&oacute;lo depende de la visi&oacute;n que el propio docente y la instituci&oacute;n educativa tengan sobre la educaci&oacute;n, los m&eacute;todos de aprendizaje, los paradigmas en psicopedagog&iacute;a y en el campo disciplinar del que se trate; tambi&eacute;n se suma la variable del uso de recursos para ofrecer programas de educaci&oacute;n a distancia y virtual en los que el papel del docente no es ense&ntilde;ar de manera convencional, sino propiciar ambientes id&oacute;neos para que el alumno aprenda a trav&eacute;s de una gesti&oacute;n educativa donde el docente es un acompa&ntilde;ante, un gu&iacute;a y un facilitador.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Si estamos ante el encuentro de un nativo digital y un inmigrante digital, algunos supuestos ser&iacute;an que un estudiante de 	la generaci&oacute;n Net (como se les llama tambi&eacute;n) sabr&aacute; m&aacute;s que el 	docente sobre el uso de las TIC; pero no hay que confundirse: &ntilde;anza y aprendizaje, para dise&ntilde;ar recursos que propicien un mayor aprendizaje entre los estudiantes. No es una competencia entre qui&eacute;n sabe m&aacute;s o menos sobre el uso de las TIC, sino emplear las tecnolog&iacute;as como medios que propician ambientes de aprendizaje distintos y creativos. Saber qu&eacute;, c&oacute;mo y cu&aacute;ndo usarlas, y tener clara la justificaci&oacute;n de su uso, es una tarea docente propia de la planeaci&oacute;n, el dise&ntilde;o y la intervenci&oacute;n, pues no debe olvidarse que pueden llegar a ser recursos para propiciar aprendizajes, siempre que el docente los emplee con pertinencia.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">De ah&iacute; que el objetivo de este texto no sea s&oacute;lo analizar el tipo de competencias digitales, did&aacute;cticas y disciplinarias que debe desarrollar un docente para enfrentar los retos de la incorporaci&oacute;n de las TIC a los ambientes de aprendizaje, sino aprovechar, tambi&eacute;n, la ocasi&oacute;n para recuperar una experiencia docente de quien ha ido acerc&aacute;ndose a procesos de innovaci&oacute;n educativa, lo que le ha permitido definir estrategias de gesti&oacute;n y mediaci&oacute;n a trav&eacute;s de las tecnolog&iacute;as.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>La docencia frente a las TIC y la sociedad 	  del conocimiento</b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la educaci&oacute;n a distancia y virtual desde sus or&iacute;genes se han empleado recursos tecnol&oacute;gicos para proveer experiencias de formaci&oacute;n asistidas por plataformas virtuales que contribuyan a la formaci&oacute;n de individuos, especialmente a trav&eacute;s de los llamados <i>Learning Managment System</i> (LMS), entre los que se pueden destacar: Moodle, Claroline, Dokeos, Blackboard, entre otros, que ofrecen recursos de comunicaci&oacute;n como foros, chats, wikis, mensajer&iacute;a instant&aacute;nea, adem&aacute;s de herramientas para administrar la actividad del estudiante, como talleres, tareas, y centro de calificaciones, entre otros.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como se puede deducir, el uso de estos recursos perfila la necesidad de una plantilla docente que, si bien pueden ser inmigrantes digitales, cuentan con dominios disciplinares, tienen experiencia profesional, o cuentan con los fundamentos psicopedag&oacute;gicos; sin dejar de se&ntilde;alar las destrezas b&aacute;sicas que como usuarios de las plataformas virtuales pueden tener, para con ello abonar al desarrollo de competencias digitales que le faciliten planear, dise&ntilde;ar o administrar espacios de ense&ntilde;anza y aprendizaje (PLE, <i>Personal Learning Environment</i>). En este contexto, si al inicio pudieron ser los correos electr&oacute;nicos o el chat, pronto el uso del blog y los sitios de acceso libre constituyeron una valiosa herramienta para que los docentes mantuvieran comunicaci&oacute;n con sus alumnos y colegas acad&eacute;micos, lo que ha permitido la constituci&oacute;n de efectivas comunidades virtuales, detr&aacute;s de lo cual se esconde un cambio de paradigma en las pr&aacute;cticas docentes.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La incorporaci&oacute;n de recursos Web 2.0 como dispositivos para configurar entornos virtuales que posibiliten la comunicaci&oacute;n horizontal v&iacute;a Internet ha puesto de cabeza a las mentes m&aacute;s conservadoras, primero, porque representa poner "a la luz" conocimientos que &#150;seg&uacute;n algunos&#150; han representado el esfuerzo de unos para beneficio de otros; de ah&iacute; que, en el contexto de la producci&oacute;n y distribuci&oacute;n social del conocimiento que anuncia esta Web, a algunos docentes les cueste aceptar que una conferencia pensada para un p&uacute;blico reducido hoy pueda ser vista en tiempo real o registrada asincr&oacute;nicamente por miles de personas en cualquier lugar del mundo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La Web 2.0 tambi&eacute;n ha venido a representar un sacudimiento 	en la cultura docente, pues quiz&aacute; nunca como ahora el conocimiento ha pasado a ser un bien social de car&aacute;cter universal, por la accesibilidad y pluralidad con que se muestra hoy. En este contexto, el uso de los blogs, los videoblogs, los podcasts y vodcasts, las wikis, las bibliotecas virtuales, las webquest, los sitios tem&aacute;ticos, las redes sociales como Facebook y Twitter, entre otros, son recursos que han venido a ensanchar la producci&oacute;n y la circulaci&oacute;n de informaci&oacute;n, por lo que, bien utilizados, pueden potenciar la experiencia educativa de los estudiantes. De ah&iacute; que algunos autores se&ntilde;alen que la Web 2.0 ofrece posibilidades inmensas 	de propiciar el aprendizaje social y significativo, tal como Pe&ntilde;a, C&oacute;rcoles y Casado (2006), quienes explican que, en la parte t&eacute;cnica, comprende herramientas para publicaci&oacute;n y administraci&oacute;n de contenidos y, en lo social, genera una comunidad que re&uacute;ne diversas inteligencias con aportaciones individuales no sistematizadas ni guiadas expl&iacute;citamente (p. 1). Con ello tenemos que la Web 2.0 puede servir al docente para aumentar su capacidad de comunicaci&oacute;n y motivaci&oacute;n en el proceso de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje, y para mejorar la b&uacute;squeda de informaci&oacute;n, el trabajo colaborativo y de interdependencia social, adem&aacute;s de una autonom&iacute;a intelectual, a partir de lo que es en esencia esta conjunci&oacute;n de recursos que promueven la construcci&oacute;n social del conocimiento.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">As&iacute;, entonces, con los avances en las TIC, la c&aacute;tedra tradicional se revela obsoleta pues, en el contexto de la innovaci&oacute;n educativa que se promueve en todo el sistema educativo nacional, la diversidad de recursos tecnol&oacute;gicos ha logrado que un alumno adquiera el conocimiento no s&oacute;lo de la fuente por muchos a&ntilde;os primaria, el docente, sino a trav&eacute;s de sus propios procesos de gesti&oacute;n y b&uacute;squeda de informaci&oacute;n que se distribuyen en la red. No por menos, hay quienes se&ntilde;alan que el estudiante posee competencias para aplicar el conocimiento en un contexto real, al visualizar lo creativo y cr&iacute;tico de su quehacer; atributos que pueden potenciarse en la medida en que el docente realice un acompa&ntilde;amiento efectivo.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es en este proceso de transformaci&oacute;n cuando las instituciones educativas y el docente se colocan en una posici&oacute;n de desventaja, se preocupan por atender los retos, demandas, y dilemas de una comunidad educativa que sondea c&oacute;mo introducir y adquirir competencias digitales que faciliten la adquisici&oacute;n y diversificaci&oacute;n del conocimiento de los agentes educativos, frente a la vasta cantidad de informaci&oacute;n que circula por diversos medios de comunicaci&oacute;n y de informaci&oacute;n, pues el vertiginoso desarrollo tecnol&oacute;gico coloca en una posici&oacute;n de desventaja tanto a las instituciones como al profesorado.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las instituciones educativas y los docentes tienen la tarea de emplear y apropiarse de las TIC para crear contenidos en la Web, a trav&eacute;s de blogs y plataformas virtuales. Por lo tanto, es una prioridad saber trabajar de manera interdisciplinaria con dise&ntilde;adores, ingenieros y comunic&oacute;logos; utilizar la Web como canal de comunicaci&oacute;n en todos los sentidos, y reconocerla como un espacio donde se puede intercambiar conocimiento y obtener recursos para la propia formaci&oacute;n y la de los estudiantes. Esto sin duda lo han comprendido muchos docentes, por lo que vienen poniendo especial atenci&oacute;n a los procesos de gesti&oacute;n educativa, sobre todo a la relacionada con la comunicaci&oacute;n con los alumnos a trav&eacute;s del uso de recursos electr&oacute;nicos como el correo, el chat, los blogs, las plataformas virtuales y las aulas virtuales, labor que ampl&iacute;a incluso su jornada laboral.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En este sentido, se deja de mirar al docente como un trasmisor del conocimiento para pasar a considerarlo como un mediador de aprendizajes, con los atributos para dise&ntilde;ar experiencias y propiciar situaciones en las que el alumno aplique lo que aprende, desde un aspecto conductual hasta una evoluci&oacute;n cognoscitiva, humanista y constructivista. Por ende, si el docente tiene mayores competencias digitales puede dise&ntilde;ar materiales did&aacute;cticos y estrategias de instrucci&oacute;n con mayor dinamismo e interacci&oacute;n. Esto le permite brindar una atenci&oacute;n y un acompa&ntilde;amiento m&aacute;s acorde con la generaci&oacute;n digital.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En este sentido, el docente, como facilitador y promotor de aprendizaje, comienza a dise&ntilde;ar materiales que fomentan en el alumno el estudio independiente, la autogesti&oacute;n, el trabajo colaborativo y cooperativo; la motivaci&oacute;n, el aprendizaje autodirigido, la conectividad (cuando se apoyan en medios como el chat y los foros con sus compa&ntilde;eros de curso), el pensamiento cr&iacute;tico, la investigaci&oacute;n. Lo anterior no puede lograrse si el docente no est&aacute; al tanto de los avances, actualiz&aacute;ndose o capacit&aacute;ndose en el 	uso de las TIC. Para ello, siempre ser&aacute; importante que tenga la actitud y la disposici&oacute;n para aprender a dise&ntilde;ar contenidos y actividades asistidos de las TIC y, sobre todo, para aprovechar al m&aacute;ximo los recursos de la Web con fines pedag&oacute;gicos. Al respecto, como se&ntilde;alan Frida D&iacute;az y Gerardo Hern&aacute;ndez (2010), un docente en tiempos de la sociedad del conocimiento tendr&aacute; que lograr que sus discentes sean aprendices aut&oacute;nomos, capaces de autorregularse y de adquirir habilidades para el estudio independiente, automotivado y permanente. En otras palabras, se dir&iacute;a que los alumnos tienen que aprender a tomar decisiones, "solucionar problemas en condiciones de conflicto e incertidumbre, 	buscar y analizar informaci&oacute;n en diversas fuentes para transformar en aras de construir y reconstruir el conocimiento en colaboraci&oacute;n con otros" (p. 2). Por ende, los docentes tienen que innovar y crear alternativas pedag&oacute;gicas que formen parte de una metodolog&iacute;a en la que se haga uso correcto de las tecnolog&iacute;as de informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n. Es decir, no se trata de incluir todos los recursos posibles, sino de saber cu&aacute;les, cu&aacute;ndo, c&oacute;mo y para qu&eacute;. Por ejemplo, as&iacute; como en el dise&ntilde;o de la educaci&oacute;n a distancia un docente debe prever las dificultades de los estudiantes y crear recursos de apoyo, como tutoriales, manuales o lecturas adicionales, un profesor que crea espacios educativos virtuales asistidos por las TIC debe valorar su pertinencia y considerar las propias caracter&iacute;sticas de sus usuarios estudiantes.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Desde nuestra experiencia como tutores en l&iacute;nea, formadores de tutores, y compa&ntilde;eros en cursos a distancia, es evidente la necesidad de que los profesores que atienden los niveles b&aacute;sico hasta superior se formen en el uso de las tecnolog&iacute;as educativas. Entre las principales carencias, podemos ver que el uso del correo electr&oacute;nico a&uacute;n no se diversifica, mucho menos el de la Internet. En algunos casos se piensa que las mismas pr&aacute;cticas docentes presenciales se pueden aplicar a la educaci&oacute;n a distancia y virtual cuando, en este sentido, la actividad docente es totalmente 	distinta: los contenidos, el dise&ntilde;o de contenidos, las estrategias de 	ense&ntilde;anza y aprendizaje, los m&eacute;todos de evaluaci&oacute;n, deben corresponder con el tipo o modelo educativo que se corresponda. No se debe olvidar que lo que funciona en la educaci&oacute;n presencial no funciona del todo en la educaci&oacute;n a distancia y virtual. Por ejemplo, los conceptos como motivaci&oacute;n, interacci&oacute;n y comunicaci&oacute;n son propios de escenarios presenciales, pero se reconceptualizan en los entornos virtuales.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para que las competencias digitales se aborden de manera natural, primero habr&iacute;a que desmitificarlas, en el entendido de que s&oacute;lo los docentes m&aacute;s diestros pueden usar las nuevas tecnolog&iacute;as, que ha llevado a muchos docentes a posponer el uso de las TIC en el aula y fuera de ella.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Competencias digitales</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Poco a poco, los docentes han incorporado lo digital a su pr&aacute;ctica: recordemos el uso de documentos digitalizados que se pueden enviar de correo a correo (<i>e&#45;mail</i>), el acceso a banco de datos de informaci&oacute;n (revistas indizadas) y bibliotecas virtuales (acceso a publicaciones de todo tipo). Dedican varias horas de su trabajo docente fuera de las instituciones: revisi&oacute;n de tareas, preparaci&oacute;n de clases, formaci&oacute;n docente, b&uacute;squeda de recursos de apoyo para sus clases, dise&ntilde;o de recursos, tutoriales o manuales. Es decir, son trabajadores digitales. Usan los sistemas de informaci&oacute;n de las instituciones para capturar calificaciones, obtener listas de alumnos, y acceder a las aulas virtuales dise&ntilde;adas para la &oacute;n continua del profesorado (si es el caso).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como docente investigador, el maestro est&aacute; expuesto a vastos recursos en l&iacute;nea y puede generar una red de conocimiento con sus pares, en el marco de un aprendizaje flexible y aut&oacute;nomo, mismo que tiene que fomentar en el alumno. En el documento <i>Est&aacute;ndares de competencias en TIC para docentes </i>de la UNESCO (2008), se especifica que el docente deber&aacute; lograr que sus alumnos sean competentes para utilizar tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n; que sean buscadores, analizadores y evaluadores de informaci&oacute;n; solucionadores de problemas y tomadores de decisiones; usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad; comunicadores, colaboradores, publicadores y productores; y ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad (p. 2). Los docentes son generadores de materiales did&aacute;cticos, de tutoriales, videos, recursos multimedia; pueden acercarse mejor a la generaci&oacute;n del conocimiento y responder al aprendizaje centrado en el alumno; se convierten poco a poco en administradores de contenidos y formadores de seres humanos capaces de hacer frente a las nuevas tecnolog&iacute;as de manera m&aacute;s responsable y consciente, con una renovada alfabetizaci&oacute;n digital.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La alfabetizaci&oacute;n digital, nos dice Moreno (2008), "es la puerta a un nuevo mundo, a una nueva historia de la civilizaci&oacute;n, a una nueva manera de concebir las relaciones, la educaci&oacute;n, el trabajo, la vida. ... En suma, es la puerta a una nueva cultura" (p. 1). Los docentes y las instituciones educativas se est&aacute;n adentrando a esta alfabetizaci&oacute;n digital, lo cual repercutir&aacute; en competencias digitales para autogestionar una formaci&oacute;n a lo largo de la vida, si se quiere sobrevivir ante los cambios vertiginosos que traen las TIC en todos los &aacute;mbitos.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fern&aacute;ndez Mu&ntilde;oz (2003) nos dice que algunas competencias tecnol&oacute;gicas b&aacute;sicas de la profesi&oacute;n docente que potencian el desarrollo profesional como docentes del siglo XXI, son:&#160;</font></p>  	 		    <blockquote> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Tener una actitud cr&iacute;tica, constructiva y positiva hacia las nuevas tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n (NTIC), 		    ya que forman parte de nuestro tejido social y cultural.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Conocer las posibilidades de las nuevas tecnolog&iacute;as para mejorar la pr&aacute;ctica docente.</font></p> 		      ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Aplicar las NTIC en el &aacute;mbito educativo, tanto en tareas relacionadas con la gesti&oacute;n de los centros educativos como en la organizaci&oacute;n de los procesos de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje que se desarrollan en el aula.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Seleccionar, utilizar, dise&ntilde;ar y producir materiales did&aacute;cticos con NTIC que promuevan la adquisici&oacute;n de aprendizajes significativos (multimedia, p&aacute;ginas Web...), y que conviertan el aula en un laboratorio desde el cual fomentar el protagonismo y la responsabilidad en los alumnos.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Utilizar con destreza las NTIC, tanto en actividades profesionales como personales.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Integrar las NTIC en la planificaci&oacute;n y el desarrollo del curr&iacute;culo como recurso did&aacute;ctico mediador en el desarrollo de las capacidades del alumno, fomentando h&aacute;bitos de indagaci&oacute;n, observaci&oacute;n, reflexi&oacute;n y autoevaluaci&oacute;n que permitan profundizar en el conocimiento y aprender a aprender.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Promover en los alumnos el uso de nuevas tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n como fuente de informaci&oacute;n y veh&iacute;culo de expresi&oacute;n de sus creaciones.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Desempe&ntilde;ar proyectos de trabajo colaborativo (listas 		    de discusi&oacute;n, debates telem&aacute;ticos, cursos de formaci&oacute;n en l&iacute;nea...) con una actitud solidaria, activa y participativa. (p. 7).<font face="verdana" size="2">&#160;</font></font></p> </blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Las tecnolog&iacute;as de informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n son medios que apoyan las estrategias de ense&ntilde;anza y aprendizaje, alterando la manera en que interact&uacute;an y se comunican los alumnos y los 	docentes, lo cual repercute en las nuevas formas de evaluaci&oacute;n de los aprendizajes. En este contexto, existen nuevas preocupaciones sobre la motivaci&oacute;n en las aulas virtuales y el tipo de gesti&oacute;n que un docente, como asesor, debe realizar ahora, al encontrarse con herramientas que le ayudan a abordar contenidos m&aacute;s f&aacute;cilmente. Para complementar, un educador, nos dice Kapl&uacute;n (2006):&#160;</font></p>  	    <blockquote> 	      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No ser&aacute; entonces s&oacute;lo el de un transmisor de conocimientos sino principalmente el de un facilitador de los procesos de aprendizaje personales y grupales. Para ello aportar&aacute;, sin duda, informaci&oacute;n, pero lo har&aacute; a partir del conocimiento grupal y su problematizaci&oacute;n y de la confrontaci&oacute;n permanente con el mundo, con la realidad material y social que lo rodea. (p. 5)</font></p> </blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">De tal forma, frente a este reto de producir y facilitar o generar los procesos de aprendizaje personales y grupales, desde una propuesta colaborativa y cooperativa, viene bien explicar c&oacute;mo la llamada Web 2.0 ha logrado diversificar las formas y estilos en 	que un docente puede interactuar, compartir, exponer, poner 	en com&uacute;n, socializar y comunicar lo que har&iacute;a en una aula convencional, s&oacute;lo que ahora con una pluralidad y democracia frente a lo tiene que decir el alumno.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>La Web 2.0 en la pr&aacute;ctica docente como recurso 	  para la innovaci&oacute;n educativa</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para que existiera una Web 2.0, antes tuvo que existir la Web 1.0 y, por supuesto, lo que le sigue: la Web 3.0 como las redes sociales. En la Web 1.0 s&oacute;lo quienes conocieran el c&oacute;digo HTML &iacute;an adentrarse en la producci&oacute;n de p&aacute;ginas Web. Por ende, los usuarios s&oacute;lo &eacute;ramos espectadores de lo producido en la red, nos conform&aacute;bamos con leer y en ocasiones enviar un correo electr&oacute;nico para sugerir, recomendar o establecer contacto con los que publicaban en ella.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Lo anterior cambi&oacute; cuando comenzaron a surgir aplicaciones que daban al usuario el poder para editar, crear y difundir, y se crearon espacios para exponer sus pensamientos. Tambi&eacute;n surgi&oacute; un <i>software</i> mucho m&aacute;s intuitivo que permiti&oacute; que los navegantes de la red hicieran p&aacute;ginas Web, sin necesidad de conocer la programaci&oacute;n del HTML. Una de las aplicaciones que nos viene inmediatamente a la mente es Wikipedia y, en consecuencia, una serie de aplicaciones que abordaremos en este apartado.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La Web 2.0 se denomina as&iacute; por el conjunto de aplicaciones en la Web que permiten al usuario tomar el control en la administraci&oacute;n y el contenido de su propio sitio o p&aacute;gina Web. Posteriormente, se ha determinado nombrar la Web 3.0 a partir de redes sociales que establecen comunidades de aprendizaje. En el campo educativo, estos recursos tienen muchas variantes en lo usos que se le pueden dar a las aplicaciones con el objetivo de apoyar la ense&ntilde;anza, el aprendizaje y la evaluaci&oacute;n. En este contexto, nos daremos la oportunidad de presentar el <a href="/img/revistas/ie/v12n59/a9c1.jpg" target="_blank">cuadro 1</a> en el que se definen algunas herramientas y se explican los usos que se le pueden dar en la ense&ntilde;anza, el aprendizaje y la evaluaci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Herramientas Web 2.0 para socializar 	  el conocimiento</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como explicamos, los recursos Web 2.0 representan el cambio que permiti&oacute; que el usuario pasara de ser consumidor a productor de contenidos. Las aplicaciones son, generalmente, gratuitas en la red y est&aacute;n dise&ntilde;adas de manera muy intuitiva. Incluso ha habido una explosi&oacute;n en la producci&oacute;n de tutoriales que permiten su uso.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la educaci&oacute;n, el problema no s&oacute;lo radica en las competencias digitales, sino en c&oacute;mo se usan estos recursos en beneficio del proceso de la ense&ntilde;anza, el aprendizaje, y la evaluaci&oacute;n. Existen infinidad de aplicaciones. A continuaci&oacute;n se exponen 	algunas.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Weblog</i></b></font></p>      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los weblogs, com&uacute;nmente llamados blogs, se han consagrado como escaparates comunicativos y para la socializaci&oacute;n del conocimiento, tanto para docentes como para estudiantes en la producci&oacute;n de capital cultural y acad&eacute;mico. La gratuidad ha dado como resultado el incremento de publicaciones sobre cualquier tema. En la educaci&oacute;n han funcionado como portafolios electr&oacute;nicos de aprendizaje. Los sitios se crean para informar, comunicar, compartir ideas y conocimiento, tanto en el aspecto individual como en lo colectivo. En este recurso los docentes han visto un repositorio de temas sobre sus asignaturas, un medio de publicaci&oacute;n, un aula virtual donde los alumnos convergen y pueden publicar, a la par del docente, productos de aprendizaje desarrollados en el curso.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Describen L&oacute;pez y Villafa&ntilde;e (2011) que se puede usar como un blog de aula con actividades educativas para los alumnos, en donde &eacute;stos sean consultores activos de la informaci&oacute;n. Es decir, que el sitio sea el soporte de contenido del aula. As&iacute;, se evitan las copias de materiales impresos. Es aqu&iacute; donde el docente tiene la tarea de buscar o producir materiales digitales.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como su nombre lo indica, es una bit&aacute;cora en la que cada publicaci&oacute;n se ordena cronol&oacute;gicamente, con la informaci&oacute;n m&aacute;s reciente al principio.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Seg&uacute;n L&oacute;pez y Villafa&ntilde;e existen diferentes tipos de blog, seg&uacute;n la intenci&oacute;n comunicativa:&#160;</font></p>  	 	      <blockquote> 	        <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Colaborativos (escritos por varias personas).</font></p> 	        <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Corporativos (utilizados en la comunicaci&oacute;n de las empresas).</font></p> 	        <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Educativos (edublogs).</font></p> 	        <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Personales (son diarios de vida que pueden incluir fotograf&iacute;as o historias).</font></p> 	        ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Tem&aacute;ticos (destinados a hablar sobre un tema concreto) (p. 20).<font face="verdana" size="2">&#160;</font></font></p> </blockquote>      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Oportuno es se&ntilde;alar que para el propio profesor puede representar un espacio para reflexionar sobre su pr&aacute;ctica educativa, o para abordar temas relacionados con sus asignaturas o campos de conocimiento, lo cual puede contribuir a tratar temas de coyuntura en el marco de los contenidos que manejan en el aula. Finalmente, algunas aplicaciones que se pueden citar, son: Blogger, Blogia, Edublog, Wordpress, Nireblog, Aula 21.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Las aplicaciones wiki</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es una herramienta para el trabajo en equipo; se pueden redactar documentos con la colaboraci&oacute;n de varias personas. El historial que conforma es de gran ayuda, ya que permite ver qui&eacute;n hace qu&eacute;. Es decir, registra las aportaciones, las correcciones, las ediciones de un texto que se construye de manera grupal. As&iacute;, los participantes editan un documento sin necesidad de verse f&iacute;sicamente, lo cual implica que pueden estar en diversas ubicaciones geogr&aacute;ficas y trabajar en tiempo diferente. En esencia, las aplicaciones de wiki conservan un historial de colaboraciones, permitiendo regresar a versiones anteriores, si es necesario. Existen claros ejemplos de su aplicaci&oacute;n, uno de ellos Wikipedia. Esta funci&oacute;n la pueden cumplir los servicios de Wikispaces, Wiki Wiki, y PbWiki, entre otros.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En un estudio sobre las wikis, realizado en la educaci&oacute;n superior de la Universidad de Delaware (2008), se dice que la idea original de una wiki es:&#160;</font></p>  	    <blockquote> 	      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En su m&aacute;s simple expresi&oacute;n ... una p&aacute;gina web que cualquiera puede editar. El esp&iacute;ritu detr&aacute;s de la idea original de una wiki, es que cualquier usuario en la World Wide Web pudiera ahora leer y escribir al mismo tiempo usando su propio navegador, por lo tanto se simplifica el proceso de edici&oacute;n en la web (p. 4).&#160;</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En este estudio se establecen ciertas caracter&iacute;sticas que debe cumplir una wiki para ser considerada como tal, se cita a varios te&oacute;ricos, entre ellos al propio creador de la wiki, Ward Cunningham, y a otros que s&oacute;lo la definen, como Grenier, Barton, Lamb, Turnbull, Shirky (2008). Y en esta revisi&oacute;n se hace la siguiente lista:</font></p> 	    <blockquote> 	      ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; No se permite la autor&iacute;a personal. Una wiki es propiedad de su comunidad, as&iacute; que cualquier persona que publica 	    algo en una wiki lo tiene que soltar, aun si esto significa que el pr&oacute;ximo usuario borrar&aacute; o expresar&aacute; de otra forma todo lo que ya se ha publicado. Es una herramienta democr&aacute;tica que permite la colaboraci&oacute;n.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Lenguaje simplificado de anotaciones: el lenguaje de anotaciones de la wiki es m&aacute;s f&aacute;cil y automatizado que el del HTML. Los urls se enlazan autom&aacute;ticamente. Crear un enlace interno crea una nueva p&aacute;gina sin otra programaci&oacute;n. Es decir, "el lenguaje de la wiki es la manifestaci&oacute;n m&aacute;s llana del concepto del hiperv&iacute;nculo".</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; El enfoque es el contenido, no el formato: la mayor&iacute;a de las wikis parecen p&aacute;ginas de HTML muy sencillas. La calidad de una wiki proviene de su contenido, no de su apariencia.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; Historial de versiones anteriores: la historia de cada cambio min&uacute;sculo de toda p&aacute;gina wiki se puede acceder por cualquier persona, as&iacute; que una p&aacute;gina puede retrocedera una versi&oacute;n anterior en cualquier momento.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; La estructura la define la comunidad: no hay necesidad de crear una wikiarquitectura desde el principio, o de tener un l&iacute;der del grupo que imponga una manera de organizar 		    el contenido. Las reglas de la wiki nacen del consenso cuando se requiera.</font></p> 		      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&bull; La comunidad es el guardi&aacute;n: si la comunidad participa en la wiki, por la caracter&iacute;stica del historial de versiones anteriores, es r&aacute;pido y eficaz borrar las entradas err&oacute;neas o el graffiti (hecho a prop&oacute;sito por v&aacute;ndalos). Por consiguiente, no hay necesidad de alg&uacute;n procedimiento de seguridad o de registro de usuarios (p. 4).<font face="verdana" size="2">&#160;</font></font></p> </blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se puede decir, entonces, que la wiki no es propiedad de una sola persona, sino de una comunidad que participa en su construcci&oacute;n. El foco est&aacute; en el contenido y no en el formato, la historia de todos los cambios est&aacute; a la disposici&oacute;n de todos, la estructura del contenido la define la comunidad y &eacute;sta vigila su wiki. Finalmente, el registro de enlaces es simple y f&aacute;cil.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los usos t&iacute;picos, seg&uacute;n la Universidad de Delaware (2008), son: lluvias de ideas para crear proyectos de grupo en donde pueden comunicarse y compartir recursos, as&iacute; como redactar un reporte o un libro; agendas de reuniones, para hacer listas, como glosarios de t&eacute;rminos, colecciones de enlaces, con el fin de editar documentos legales, o bien un portafolio de informaci&oacute;n (p. 7).</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por otro lado, L&oacute;pez (2010) cita la p&aacute;gina <i>Creando Wikis</i>, donde se se&ntilde;ala que las wikis son un recurso metodol&oacute;gico para integrar las TIC al aula, y facilitan:&#160;</font></p>  	    <blockquote> 	      ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">La colaboraci&oacute;n entre alumnos (incluso de pa&iacute;ses distintos) 	    trabajando sobre un tema determinado; la redacci&oacute;n de trabajos en grupo, la redacci&oacute;n de un diario personal o portafolio del alumno de una asignatura o transversal a varias asignaturas a lo largo de la carrera, la elaboraci&oacute;n de lluvia de ideas asincr&oacute;nica, la revisi&oacute;n por pares del trabajo de un alumno o grupo de alumnos, el mantenimiento de discusiones sostenidas de temas en los cuales las ideas se refinan y se consolidan de manera progresiva e iterativa, la coordinaci&oacute;n en la distribuci&oacute;n colaborativa de las tareas y el seguimiento de su evoluci&oacute;n.       (p. 35)&#160;</font></p> </blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Otros autores como Cobo y Pardo (2007) definen la wiki como un procesador de texto en l&iacute;nea, que "permite escribir, publicar fotograf&iacute;as o videos, archivos o links, sin ninguna complejidad" (p. 67). Es una herramienta regularmente abierta o de <i>software</i> libre que permite modificar, ampliar o enriquecer los contenidos publicados por otra persona.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>El podcast</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Los usuarios pueden crear, producir y compartir informaci&oacute;n a trav&eacute;s de este medio. Se convierte tambi&eacute;n en un repositorio de informaci&oacute;n, ya que se puede usar como recurso o material educativo de apoyo. Se dividen en audiocast y vodcast. Un <i>software</i> &uacute;til para la creaci&oacute;n de audiocasts es Audacity, una aplicaci&oacute;n gratuita para la edici&oacute;n de audios.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En el &aacute;mbito educativo, los alumnos suelen producir reportajes de investigaci&oacute;n, exposiciones orales, productos radiof&oacute;nicos y televisivos. Como estrategia de ense&ntilde;anza, se puede emplear para la producci&oacute;n de c&aacute;tedras, tutoriales, introducciones a temas, etc&eacute;tera, de tal forma que se producen materiales, recursos, y objetos de aprendizaje &uacute;tiles en un curso. Una de las desventajas es que su producci&oacute;n implica la inversi&oacute;n de un tiempo considerable. Sin embargo, con los dispositivos m&oacute;viles, los alumnos pueden escuchar, en cualquier lugar, los recursos y materiales producidos por el profesor, o por los mismos estudiantes.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i><b>Slideshare y Scribd</b></i></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Actualmente se usan mucho para compartir informaci&oacute;n a trav&eacute;s de direcciones Web (url). Tambi&eacute;n se conocen como sitios sociales de publicaci&oacute;n. Este espacio puede ser un medio de exposici&oacute;n de autor&iacute;a para cualquier usuario. Los docentes lo usan para "subir" informaci&oacute;n de sus clases que hayan generado en Power Point, Portable Document Format (pdf), y Word. Estos espacios clasifican los contenidos en temas. Al ingresar un documento, en la configuraci&oacute;n es imprescindible incluir el dato del tipo de contenido para que sea clasificado. Se pueden concentrar c&aacute;tedras, libros completos, art&iacute;culos, manuales, y folletos. Ahora, los participantes son productores de la informaci&oacute;n que comparten.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Videoconferencia y video chats</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">En la educaci&oacute;n a distancia, este medio de comunicaci&oacute;n es ideal para las disertaciones o defensor&iacute;as de alg&uacute;n tema. Logra reunir en un mismo espacio a los involucrados en el proceso educativo. Con la Internet y la Web se crearon aplicaciones que, con direcciones IP, pueden poner en contacto a diferentes personas. Para Chac&oacute;n (2003), una videoconferencia es un servicio multimedia que permite la interacci&oacute;n entre distintas personas o grupos de trabajo. Consiste en interconectar un n&uacute;mero variable de interconectores, de modo que todos puedan verse y hablar entre s&iacute;. Actualmente, los servicios gratuitos en la Web de videoconferencia s&oacute;lo establecen contacto entre dos personas. Si se desea hacer una conexi&oacute;n entre m&aacute;s, se establece una tarifa. Ejemplo de algunas aplicaciones: Skype, WebEx, y Ovoo.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Las aulas virtuales</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Simulan un sal&oacute;n de clases. Es decir, tienen herramientas de videoconferencias (audio y video), espacio para compartir documentos y exponerlos en tiempo real, sesi&oacute;n de la palabra a todos los participantes, en un mismo tiempo, o bien de uno en uno. Ofrece la opci&oacute;n de mensajer&iacute;a, que permite que los participantes puedan estar comunicados en dos niveles: oral y escrito. Son de acceso libre y se pueden citar: Class Web, The Manhattan Virtual Classroom, Virtual School. Elluminate es una plataforma que tiene un costo.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Las nubes</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">De reciente creaci&oacute;n, quiz&aacute; s&oacute;lo por el nombre, porque anteriormente Google Docs ya cumpl&iacute;a con esta funci&oacute;n, que era conservar los archivos hospedados con la finalidad de que el mismo usuario, u otros, pudieran consultar el archivo. Es decir, la computadora, laptop, o cualquier dispositivo m&oacute;vil no usa sus recursos de almacenamiento, sino que los transfiere al servicio que los ofrece. De esta manera, los documentos se pueden compartir con todos los aparatos que se usen: celular, PC, tableta. Otros recursos pueden ser: Icloud (de Apple), Box, y Dropbox.</font></p> 	    <p align="justify">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>YouTube</i></b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es una red social en la que se comparten videos de autor&iacute;a. Al igual que Flickr y Picassa, son espacios en donde los alumnos pueden dejar evidencia de su aprendizaje mediante un video y ponerlo a disposici&oacute;n de la Web para su escrutinio. Existen aplicaciones que ya est&aacute;n instaladas en las PC y Mac que permiten la edici&oacute;n muy sencilla de videos, como Movie Maker e Imove, respectivamente.</font></p> 	    <p align="justify">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Las redes sociales</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Desde que surgieron, en 2005, han cobrado fuerza como medio de intercambio de ideas y contenido. Une varios servicios, como mensajer&iacute;a privada, chat, publicaci&oacute;n de mensajes, foros, y p&aacute;ginas. Tambi&eacute;n se ubica en los recursos de la Web 2.0. Entre los m&aacute;s mencionados est&aacute;n: Twitter, Facebook, MySpace.</font></p>     <p align="justify">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Facebook</i></b></font></p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Se considera como un espacio donde los usuarios comparten experiencias, perfiles, gustos, afinidades, y sobre todo se ha convertido en un medio de comunicaci&oacute;n. En el &aacute;mbito educativo, se perfila como una comunidad de aprendizaje porque, bien dirigido por un docente, puede convertirse en una aula virtual donde se generan primordialmente temas de discusi&oacute;n. Entre sus servicios este medio incluye conversaciones privadas y p&uacute;blicas. En las conversaciones privadas, el docente puede hacer recomendaciones al alumno sin que todo el grupo se entere. En el muro, el espacio p&uacute;blico com&uacute;n entre usuarios, el profesor puede establecer el espacio id&oacute;neo para dudas, comentarios y sugerencias de los alumnos para la clase. Esta red social tambi&eacute;n se 	usa como un repositorio que el profesor crea con el fin de que 	los alumnos accedan a recursos necesarios para la clase, o bien para recomendar y sugerir materiales opcionales. Otro de los servicios de este medio es la posibilidad de mantener una comunicaci&oacute;n, en tiempo real, con quien est&eacute; conectado en ese momento, un chat.</font></p> 	    <p align="justify">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><i>Twitter o microblogging</i></b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es una red social que cobr&oacute; fuerza en 2006. Al igual que Facebook, permite tener varios servicios en un mismo sitio: mensajer&iacute;a, chat, foros, sitios. En el &aacute;mbito educativo, permite generar comunidades de aprendizaje entre estudiantes y docentes. Se abre un canal de comunicaci&oacute;n en donde los alumnos pueden estar informados sistem&aacute;ticamente mediante conversaciones diarias, intercambio de informaci&oacute;n y reportes de noticias o avisos.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">A partir de una contextualizaci&oacute;n de c&oacute;mo debiera darse la apropiaci&oacute;n de las TIC en la pr&aacute;ctica docente y un recuento de 	las principales herramientas usadas actualmente, se expone 	una experiencia de aprendizaje docente en la Universidad Veracruzana.</font></p> 	    <p align="justify">&nbsp;</p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Una experiencia de aprendizaje docente</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La pertinencia del empleo de las TIC en el mundo educativo tras la 	masificaci&oacute;n de su uso en las sociedades actuales ha promovido, entre los gobiernos y las instituciones educativas en todos sus niveles, el desarrollo de pol&iacute;ticas para impulsar el empleo 	de las tecnolog&iacute;as y con ello contribuir a enriquecer el proceso de 	ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje&#45;evaluaci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Si bien es cierto que existen instituciones educativas que llegaron antes que otras para impulsar un cambio de paradigma educativo que se observa tanto en su oferta como en sus curr&iacute;culos, aqu&iacute; se abordar&aacute; la experiencia que reci&eacute;n inici&oacute; la Universidad Veracruzana a partir de la definici&oacute;n de su Proyecto Aula (2009). Se trata de un modelo de gesti&oacute;n para transformar las pr&aacute;cticas educativas en el que la incorporaci&oacute;n de las TIC a los procesos de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje procura la constituci&oacute;n de ambientes educativos que enriquezcan la formaci&oacute;n de los estudiantes. Lo anterior, en el marco de un modelo integral y flexible (MEIF) que demanda nuevos protagonismos entre el profesorado y el estudiante. Sin embargo, se debe reconocer que el tr&aacute;nsito ha sido arduo y por dem&aacute;s dif&iacute;cil al saberse montado sobre una estructura y una cultura acad&eacute;mica tradicional. Esto ha obligado a la instituci&oacute;n a desarrollar no s&oacute;lo una pol&iacute;tica de transformaci&oacute;n, sino tambi&eacute;n un programa de formaci&oacute;n y capacitaci&oacute;n del profesorado, que est&aacute; en ciernes ante una actitud docente no siempre favorable al cambio o a la transformaci&oacute;n de sus pr&aacute;cticas educativas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como quiera que sea, el programa de formaci&oacute;n y capacitaci&oacute;n para la gesti&oacute;n del aprendizaje entre docentes ha permitido a los maestros que formaron parte de los G&#45;1, G&#45;2 y G&#45;3 (como se nombr&oacute; a los grupos que entraron a un programa de formaci&oacute;n entre 2007 y 2011) reflexionar y repensar las pr&aacute;cticas 	de aula. El periodo de agosto&#45;diciembre ser&aacute; el primero que formalizar&aacute; institucionalmente el Proyecto Aula como un modelo para la transformaci&oacute;n de los procesos de aprendizaje en 	el que el pensamiento complejo, el desarrollo de competencias, la investigaci&oacute;n, y las TIC son los pilares de la redefinici&oacute;n de las pr&aacute;cticas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A partir de aqu&iacute; &#150;y particularmente en el marco del programa de investigaci&oacute;n "Espacio com&uacute;n para el aprendizaje", cuyo objetivo es promover la formaci&oacute;n de capital humano en la investigaci&oacute;n social&#150;, se dise&ntilde;&oacute; una estrategia de mediaci&oacute;n educativa en la que las TIC, especialmente la Web 2.0, contribuyeron a generar un espacio de di&aacute;logo, acompa&ntilde;amiento y formaci&oacute;n del alumnado.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Es oportuno se&ntilde;alar que este dise&ntilde;o es resultado de una inquietud acad&eacute;mica por explorar los recursos, dispositivos y lenguajes a los que obliga la tecnolog&iacute;a digital, paralela a la plataforma institucional EMINUS que la propia Universidad Veracruzana cre&oacute; como espacio educativo virtual para el trabajo docente y estudiantil. La implementaci&oacute;n de los recursos Web 2.0 se hizo para explorar y reconocer los procesos, las din&aacute;micas, los c&oacute;digos o, en todo caso, los protocolos que han definido las comunidades de usuarios para el uso de esas plataformas o dispositivos. En este sentido, hay que se&ntilde;alar que en el nivel social, cultural y pedag&oacute;gico se tiene que reconocer la condici&oacute;n de migrante digital del que se parti&oacute;, pues &eacute;ramos de los pocos convencidos del papel que pod&iacute;an jugar las TIC en la generaci&oacute;n de ambientes de aprendizaje.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como suele ocurrir en estos casos, tuvo que venir un cambio de actitud con el acercamiento a la tecnolog&iacute;a, el despertar a un entendimiento sociocultural del papel que tienen las TIC en el contexto contempor&aacute;neo, la posibilidad de un saber emergente que &#150;poco a poco&#150; pas&oacute; a ser significativo en el contexto de nuestras actividades acad&eacute;micas. As&iacute;, las pr&aacute;cticas docentes dieron un giro cuando estos recursos pasaron de ser meras herramientas 	a ser plataformas, dispositivos o recursos que favorecieron la apertura de espacios virtuales de aprendizaje. El aula se desbord&oacute;, 	y de los blogs, Facebook, YouTube, los foros, el correo electr&oacute;nico, y los chat se hicieron extensiones socio&#45;cognitivas que redefinieron las estrategias para abordar contenidos disciplinares, cient&iacute;ficos, y culturales, en el marco de nuestras experiencias educativas.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Si el uso de las TIC contribuy&oacute; a diversificar la manera en que los contenidos de experiencias educativas, como Introducci&oacute;n 	a los m&eacute;todos de las ciencias Sociales, Metodolog&iacute;a de la investigaci&oacute;n social, y T&eacute;cnicas de investigaci&oacute;n en comunicaci&oacute;n fueron abordados, lo cierto es que hubo la necesidad de sensibilizar a los estudiantes para que comprendieran la pertinencia de emplear esos recursos con fines educativos. Para ello hubo necesidad de reflexionar, discutir y decidir las plataformas o recursos que favorecer&iacute;an las actividades susceptibles de ser tratadas en l&iacute;nea, pues la modalidad en la que se labora en la Facultad de Ciencias y T&eacute;cnicas de la Comunicaci&oacute;n es presencial. Sin embargo, el Proyecto Aula quiere privilegiar la autogesti&oacute;n, la autorregulaci&oacute;n, y la creatividad, por lo que las TIC son recursos para crear ambientes educativos de innovaci&oacute;n que desbordan la cultura de la presencia en el aula.</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Productos de esta experiencia: una investigaci&oacute;n sobre culturas digitales universitarias realizada en el marco de las experiencias educativas arriba mencionadas, pues para promover el aprendizaje de la investigaci&oacute;n social se implement&oacute; como estrategia el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Para el desarrollo de competencias y habilidades disciplinarias se promovi&oacute; la elaboraci&oacute;n de evidencias de aprendizaje, que fueron anidadas en redes sociales como Facebook; debates generados en foros, producci&oacute;n de textos colaborativos en Google Docs; la distribuci&oacute;n de material audiovisual elaborado por los estudiantes y socializado a trav&eacute;s de YouTube.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La experiencia de emplear los recursos de la Web 2.0 ha sido especialmente importante, por la manera en que las estrategias para el aprendizaje de las ciencias sociales entre j&oacute;venes universitarios han diversificado los procesos y los productos de aprendizaje. No obstante, est&aacute; en proceso de codificaci&oacute;n una encuesta aplicada en el contexto de las experiencias educativas antes mencionadas, cuyo objetivo no s&oacute;lo ha sido "aprender 	haciendo", sino tambi&eacute;n explorar las culturas digitales de los universitarios para diagnosticar y decidir con mayor pertinencia el modelo de intervenci&oacute;n educativa medida por las TIC en el contexto de la implementaci&oacute;n del Proyecto Aula de la Universidad Veracruzana. Tambi&eacute;n se est&aacute; comenzando a definir una did&aacute;ctica para el aprendizaje de la investigaci&oacute;n en comunicaci&oacute;n apoyada en las tecnolog&iacute;as.</font></p>  	    <p align="justify">&nbsp;</p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Conclusiones</b></font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Si, como se ha dicho, las TIC no resuelven la complejidad del proceso de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje&#45;evaluaci&oacute;n, favorecen la recreaci&oacute;n de ambientes, o el dise&ntilde;o de estrategias de mediaci&oacute;n, a partir de los cuales el profesorado y el estudiantado pueden reconocerse como agentes educativos en un mundo virtual que detona el sentido de colaboraci&oacute;n, el descubrimiento, la imaginaci&oacute;n, la creatividad, la corresponsabilidad. De tal suerte, se entra en un proceso de transformaci&oacute;n y de reinvenci&oacute;n, tanto de la pr&aacute;ctica docente como del propio agente educativo. Lo que repercute en la constituci&oacute;n de una cibercultura es:&#160;</font></p>  	    <blockquote> 	      <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La adopci&oacute;n de modelos y estrategias para potenciar el uso de recursos o dispositivos digitales no s&oacute;lo contribuye a promover pr&aacute;cticas pedag&oacute;gicas innovadoras, sino tambi&eacute;n a construir nuevos conocimientos, a desarrollar nuevos saberes, otras sensibilidades que den viabilidad a una gesti&oacute;n educativa en donde la producci&oacute;n, socializaci&oacute;n y distribuci&oacute;n de informaci&oacute;n igual genera un experiencia de trabajo colaborativo que favorece el sentido de comunidad de referencia y de aprendizaje. (Aguirre Aguilar, 2011, p. 87)</font></p> </blockquote>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como ya se dijo, en este contexto no es f&aacute;cil y hace falta un largo camino por recorrer, no s&oacute;lo para formar procurando el desarrollo de las competencias digitales que debe tener un profesor en el nivel superior, sino tambi&eacute;n para generar condiciones 	de cambio y transformaci&oacute;n de las pr&aacute;cticas docentes. Y aqu&iacute; no 	s&oacute;lo los conocimientos disciplinarios o habilidades did&aacute;cticas 	importan, sino la actitud del docente, pues al final lo que se trata de cambiar es el paradigma desde donde hemos pensado nuestra labor acad&eacute;mica. Y all&iacute; el sujeto docente vive incertidumbres humanas de distinta &iacute;ndole, por lo que es importante que las instituciones educativas implementen programas para generar espacios de formaci&oacute;n, pero tambi&eacute;n de reflexi&oacute;n y aprendizaje situado, con la intenci&oacute;n de hacer m&aacute;s amigable el tr&aacute;nsito hacia la transformaci&oacute;n de las pr&aacute;cticas educativas, apoy&aacute;ndose en las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n.</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Referencias</b></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Aguirre Aguilar, G. (2011). La web 2.0 en la investigaci&oacute;n docente. Hacia una estrategia de intervenci&oacute;n desde el aula. En: Edel Navarro, R. &#91;et al.&#93;<i> Foro Interregional de Investigaci&oacute;n sobre Entornos Virtuales de Aprendizaje. Integraci&oacute;n de Redes Acad&eacute;micas y Tecnol&oacute;gicas.</i> M&eacute;xico: COMIE/Red Tic.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372397&pid=S1665-2673201200020000900001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">D&iacute;az Barriga, F., y Hern&aacute;ndez Rojas, G. (2010).<i> Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Una interpretaci&oacute;n constructivista. </i>(3&ordf; ed.) M&eacute;xico: McGraw Hill Interamericana.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372399&pid=S1665-2673201200020000900002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Cobo, C., y Kuklinski, H. (2007). Mapa de aplicaciones. Una taxonom&iacute;a comentada, tema B4 Wikis. En <i>Planeta Web 2.0.</i> Recuperado el 3 de mayo de 2011, de <a href="http://www.planetaweb2.net/" target="_blank">http://www.planetaweb2.net/</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372401&pid=S1665-2673201200020000900003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Chac&oacute;n Medina, A. (diciembre, 2003). La videoconferencia: conceptualizaci&oacute;n, elementos y uso educativo. <i>Etic@ Net, 2</i> (1).    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372402&pid=S1665-2673201200020000900004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fern&aacute;ndez, R. (diciembre, 2003). Competencias profesionales del docente en la sociedad del siglo XXI. <i>Organizaci&oacute;n y gesti&oacute;n Educativa: Revista del F&oacute;rum Europeo	de Administradores de la Educaci&oacute;n,</i> 11 (1). Recuperado el 6 de septiembre de 2011, de <a href="http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/cursos/competenciaprofesionales.pdf" target="_blank">http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/cursos/competenciaprofesionales.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372404&pid=S1665-2673201200020000900005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Fumero, A., y Roca, G. &#91;con la colaboraci&oacute;n de Fernando S&aacute;ez Vaca&#93; (2007). <i>Web 2.0</i>. Espa&ntilde;a: Fundaci&oacute;n Orange.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372405&pid=S1665-2673201200020000900006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Kaplun, G. (septiembre&#45;diciembre, 2006). &iquest;Democratizaci&oacute;n electr&oacute;nica o neoautoritarismo pedag&oacute;gico? <i>EPTIC. Revista de Econom&iacute;a Pol&iacute;tica de las Tecnolog&iacute;as de la Informaci&oacute;n y Comunicaci&oacute;n,</i> <i>8</i> (3). Recuperado el 17 de octubre de 2010, de <a href="http://www2.eptic.com.br/arquivos/Revistas/v.VIII,n.%203,2006/Revista%20EPTIC%20VIII&#45;3_GabrielKaplun.pdf" target="_blank">http://www2.eptic.com.br/arquivos/Revistas/v.VIII,n.%203,2006/Revista%20EPTIC%20VIII&#45;3_GabrielKaplun.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372407&pid=S1665-2673201200020000900007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Moreno, M. D. (2008). Alfabetizaci&oacute;n digital: el pleno dominio del l&aacute;piz y el rat&oacute;n. <i>Comunicar. Revista Cient&iacute;fica de Comunicaci&oacute;n y Educaci&oacute;n</i>, 3 (XV), 137&#45;146.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372408&pid=S1665-2673201200020000900008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>  	    <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pe&ntilde;a, I., C&oacute;rcoles, C. P., y Casado, C. (2006). El Profesor 2.0: docencia e investigaci&oacute;n desde la Red. <i>UOC</i> <i>Papers</i>, n&uacute;m. 3. Recuperado el 22 de febrero de 2011, de <a href="http://www.uoc.edu/uocpapers/3/dt/esp/pena_corcoles_casado.pdf ISSN 1885&#45;1541" target="_blank">http://www.uoc.edu/uocpapers/3/dt/esp/pena_corcoles_casado.pdf ISSN 1885&#45;1541</a><a></a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372410&pid=S1665-2673201200020000900009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p>      <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Prensky, M. (2001). Digital natives, digital immigrants. From<i> On the Horizon</i>. <i>MCB University Press</i>, 5 (9). Recuperado el 3 de febrero de 2009, de <a href="http://www.marcprensky.com/writing/Prensky%20&#45;%20Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20&#45;%20Part1.pdf" target="_blank">http://www.marcprensky.com/writing/Prensky%20&#45;%20Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20&#45;%20Part1.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372412&pid=S1665-2673201200020000900010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">UNESCO. (8 de enero, 2008). Est&aacute;ndares de competencia en TIC para docentes. Londres: UNESCO. Recuperado el 21 de abril de 2009, de <a href="http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php" target="_blank">http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372413&pid=S1665-2673201200020000900011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Universidad de Delaware. (23 de mayo, 2008). Wikis in Higher Education. An exploratory report about the value of wikis in higher education, from a faculty perspective. Recuperado el 6 de diciembre de 2011, de <a href="http://udel.edu/~mathieu/wiki/" target="_blank">http://udel.edu/~mathieu/wiki/</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372414&pid=S1665-2673201200020000900012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Universidad Veracruzana. (2009). Proyecto Aula. Transformaci&oacute;n de los procesos de aprendizaje. <i>Dossier</i> para el Taller Dise&ntilde;o de Tareas de aprendizaje para el desarrollo de competencias y pensamiento complejo. Veracruz, Ver.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=4372415&pid=S1665-2673201200020000900013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify">&nbsp;</p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>INFORMACI&Oacute;N SOBRE LOS AUTORES:</b></font></p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Genaro Aguirre</b>. Doctor en Sociedades Multiculturales y Estudios Culturales por la Universidad de Granada; Maestro en Comunicaci&oacute;n por la Universidad Veracruzana (UV). Actualmente, es profesor de tiempo completo adscrito a la Facultad de Comunicaci&oacute;n en la UV. Es miembro del N&uacute;cleo Acad&eacute;mico del doctorado en Sistemas y ambientes educativos y del Cuerpo Acad&eacute;mico Entornos Innovadores de Aprendizaje. Se ha especializado en gesti&oacute;n y mediaci&oacute;n educativa, multiculturalismo y fen&oacute;menos urbanos contempor&aacute;neos.</font>    </p> 	    <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>Mar&iacute;a del Roc&iacute;o Ruiz.</b> Maestra en Ciencias de la Educaci&oacute;n, cursa el doctorado en Sistemas y ambientes educativos por la Universidad Veracruzana. Se ha desempe&ntilde;ado como tutora, coordinadora acad&eacute;mica, y coordinadora de evaluaci&oacute;n y seguimiento en el Centro de Estudios en Comunicaci&oacute;n y Tecnolog&iacute;as Educativas (CECTE) del Instituto Latinoamericano de la Comunicaci&oacute;n Educativa (ILCE). Actualmente, es docente en la Universidad del Valle de M&eacute;xico.</font></p>      ]]></body><back>
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