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<journal-title><![CDATA[Revista latinoamericana de investigación en matemática educativa]]></journal-title>
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<article-title xml:lang="pt"><![CDATA[Educação matemática na realidade do ciberespaço - que aspectos ontológicos e científicos se apresentam?]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The question that leads this article is "What is this virtual space in the on-line mathematics education process?" We focus on the question of the real and virtual as issues taken as components of cyberspace. We investigate these notions in the history of philosophy, looking to Granger to find their meaning, to enable us to understand them and fit them into the sphere of Mathematics Education. This theoretical-philosophical article, then, claims that the virtuality of cyberspace is supported by the computer screen, built by the unification of the sciences (mathematics), technology and its applications. Software and the actions taken by Internet users update the capability of these programs in a variety of characteristics and possibilities such as space-time flow interconnections as well as during the mathematics education process.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[A pergunta que orienta este artigo é "O que é este espaço virtual no processo de Educação Matemática online?" Focalizamos a questão do real e do virtual enquanto aspectos tidos como constitutivos do ciberespaço. Investigamos estas noções na história da filosofía, buscando seus significados em Granger, para entendé-los e adequá-los na esfera da Educaçao Matemática. Assim, este artigo teórico-filosófico afirma que a virtualidade do ciberespaço está sustentada na tela informacional, construida pela unificaçao da ciência (Matemática), da tecnología e suas aplicações. Os programas computacionais e as ações efetuadas pelos sujeitos (internautas) atualizam a potencialidade desses programas numa multiplicidade de características e possibilidades, assim como as interconexões do fluxo espaço-temporal, também durante o processo de educação matemática.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="fr"><p><![CDATA[La question céntrale de cet article est la suivante: << comment definir l'espace virtuel présent dans le processus de l'Didactique des Mathématiques en ligne? >>. Nous avons basé notre réflexion sur les différences entre réel et virtuel où la problématique est considérée comme constitutive du cyberespace. Nous avons procédé à des recherches sur ces notions dans l'histoire de la philosophie et nous avons cherché leur signification chez Granger. Ceci nous a permis de les comprendre et de les adapter au domaine de l'apprentissage des mathématiques. En conséquence, nous affirmons, dans cet article, que la partie théorique et philosophique de la virtualité du cyberespace repose sur les informations affichées sur un écran, lui-même produit des sciences (Mathématiques), de la technologie et de leurs applications. Les programmes informatiques et les décisions prises par les sujets (internautes) actualisent les capacités de ces outils informatiques, les caractéristiques et les possibilités d'actualisation étant multiples ainsi que les interconnections au sein du continuum espace-temps pendant le processus éducatif des mathématiques.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="justify"><font face="verdana" size="4">Art&iacute;culos</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="4"><b>Educa&ccedil;&atilde;o matem&aacute;tica na realidade do ciberespa&ccedil;o &#151; que aspectos ontol&oacute;gicos e cient&iacute;ficos se apresentam?</b></font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="3"><b>Mathematics education a reality of cyberspace &#151; what are the ontological and scientific aspects?</b></font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="2"><b>Maria Aparecida Viggiani Bicudo* y Mauricio Rosa**</b></font></p>     <p align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>* IGCE, UNESP &#150; Universidade Estadual Paulista &#150; Campus de Rio Claro, S&atilde;o Paulo, Brasil;</i> <a href="mailto:mariabicudo@uol.com.br">mariabicudo@uol.com.br</a> </font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>** ULBRA &#150; Universidade Luterana do Brasil &#150; Canoas, Rio Grande do Sul, Brasil;</i> <a href="mailto:mauriciomatematica@gmail.com">mauriciomatematica@gmail.com</a></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Recepci&oacute;n: Marzo 9, 2009    <br> Aceptaci&oacute;n: Febrero 1&deg;, 2010</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>RESUMEN</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La pregunta que gu&iacute;a este art&iacute;culo es "&iquest;Qu&eacute; es este espacio virtual en el proceso de la Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica en l&iacute;nea?" Nos centramos en la cuesti&oacute;n de lo real y lo virtual donde los asuntos son tomados como constitutivos del ciberespacio. Investigamos estas nociones en la historia de la filosof&iacute;a, buscando su significado en Granger, para poder entenderlos y adecuarlos en el &aacute;mbito de la Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica. As&iacute;, afirmamos, en este art&iacute;culo que la te&oacute;rica y la filos&oacute;fica de la virtualidad del ciberespacio se sustentan en la pantalla de la informaci&oacute;n, construido por la unificaci&oacute;n de las ciencias (Matem&aacute;tica), la tecnolog&iacute;a y sus aplicaciones. Los programas de computaci&oacute;n y las medidas adoptadas por los sujetos (Internet) actualizan la capacidad de estos programas en una variedad de caracter&iacute;sticas y posibilidades, as&iacute; como las interconexiones del espacio&#150;tiempo fluido, tambi&eacute;n durante el proceso matem&aacute;tico educativo.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>PALABRAS CLAVE:</b> Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica, ciberespacio, realidad virtual.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>ABSTRACT</b> </font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">The question that leads this article is "What is this virtual space in the on&#150;line mathematics education process?" We focus on the question of the real and virtual as issues taken as components of cyberspace. We investigate these notions in the history of philosophy, looking to Granger to find their meaning, to enable us to understand them and fit them into the sphere of Mathematics Education. This theoretical&#150;philosophical article, then, claims that the virtuality of cyberspace is supported by the computer screen, built by the unification of the sciences (mathematics), technology and its applications. Software and the actions taken by Internet users update the capability of these programs in a variety of characteristics and possibilities such as space&#150;time flow interconnections as well as during the mathematics education process.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>KEY WORDS:</b> Mathematics Education, cyberspace, virtual reality.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>RESUMO</b> </font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A pergunta que orienta este artigo &eacute; "O que &eacute; este espa&ccedil;o virtual no processo de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica online?" Focalizamos a quest&atilde;o do real e do virtual enquanto aspectos tidos como constitutivos do ciberespa&ccedil;o. Investigamos estas no&ccedil;&otilde;es na hist&oacute;ria da filosof&iacute;a, buscando seus significados em Granger, para entend&eacute;&#150;los e adequ&aacute;&#150;los na esfera da Educa&ccedil;ao Matem&aacute;tica. Assim, este artigo te&oacute;rico&#150;filos&oacute;fico afirma que a virtualidade do ciberespa&ccedil;o est&aacute; sustentada na tela informacional, construida pela unifica&ccedil;ao da ci&ecirc;ncia (Matem&aacute;tica), da tecnolog&iacute;a e suas aplica&ccedil;&otilde;es. Os programas computacionais e as a&ccedil;&otilde;es efetuadas pelos sujeitos (internautas) atualizam a potencialidade desses programas numa multiplicidade de caracter&iacute;sticas e possibilidades, assim como as interconex&otilde;es do fluxo espa&ccedil;o&#150;temporal, tamb&eacute;m durante o processo de educa&ccedil;&atilde;o matem&aacute;tica.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>PALAVRAS CHAVE:</b> Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica, ciberespa&ccedil;o, realidade virtual.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>R&Eacute;SUM&Eacute;</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">La question c&eacute;ntrale de cet article est la suivante: &lt;&lt; comment definir l'espace virtuel pr&eacute;sent dans le processus de l'Didactique des Math&eacute;matiques en ligne? &gt;&gt;. Nous avons bas&eacute; notre r&eacute;flexion sur les diff&eacute;rences entre r&eacute;el et virtuel o&ugrave; la probl&eacute;matique est consid&eacute;r&eacute;e comme constitutive du cyberespace. Nous avons proc&eacute;d&eacute; &agrave; des recherches sur ces notions dans l'histoire de la philosophie et nous avons cherch&eacute; leur signification chez Granger. Ceci nous a permis de les comprendre et de les adapter au domaine de l'apprentissage des math&eacute;matiques. En cons&eacute;quence, nous affirmons, dans cet article, que la partie th&eacute;orique et philosophique de la virtualit&eacute; du cyberespace repose sur les informations affich&eacute;es sur un &eacute;cran, lui&#150;m&ecirc;me produit des sciences (Math&eacute;matiques), de la technologie et de leurs applications. Les programmes informatiques et les d&eacute;cisions prises par les sujets (internautes) actualisent les capacit&eacute;s de ces outils informatiques, les caract&eacute;ristiques et les possibilit&eacute;s d'actualisation &eacute;tant multiples ainsi que les interconnections au sein du continuum espace&#150;temps pendant le processus &eacute;ducatif des math&eacute;matiques.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>MOTS CL&Eacute;S:</b> Didactique des Math&eacute;matiques, cyberespace, r&eacute;alit&eacute; virtuelle.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>1. QUEST&Otilde;ES LEVANTADAS A RESPEITO DA REALIDADE DO ESPA&Ccedil;O VIRTUAL</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A pergunta que levantamos e que nos manteve no caminho da investiga&ccedil;&atilde;o deste tema &eacute; 'o que &eacute; isto, a realidade virtual no processo de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica Online?'.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ora o que estamos querendo dizer com essa pergunta? Nossa inten&ccedil;&atilde;o &eacute; compreendero significado de realidade quando setrabalhaem educa&ccedil;&atilde;o, notadamente a Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica, com a realidade do ciberespa&ccedil;o. Compreendendo que a concep&ccedil;&atilde;o ontol&oacute;gica sustenta modos de proceder em geral, como na ci&ecirc;ncia, na religi&atilde;o, no cotidiano etc., portanto, inclusive na educa&ccedil;&atilde;o. Dessa forma, no texto trazemos considera&ccedil;&otilde;es e argumentos sobre aspectos ontol&oacute;gicos da realidade em que se vive no ciberespa&ccedil;o e sobre quest&otilde;es de &acirc;mbito pedag&oacute;gico.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">O sentido da primeira parte dessa indaga&ccedil;&atilde;o &eacute; compreendido no conjunto dos trabalhos de autores que tratam do mundo cibern&eacute;tico e abordam quest&otilde;es sobre realidade, conhecimento, e outros temas significativos, como Castells (2005), L&eacute;vy (1995), Turkle (1989, 1997), Likauskas (2005), Lopes (2005), entre outros. Com os autores que tratam desse assunto, &eacute; apresentada a concep&ccedil;&atilde;o de que a realidade virtual n&atilde;o se refere &agrave; realidade do espa&ccedil;o e tempo comum, mas que se trata de algo diferente. A dificuldade de nome&aacute;&#150;la &eacute; t&aacute;o grande que o nome atribuido &eacute; Realidade Virtual (RV) seguido de descri&ccedil;&otilde;es a respeito de suas caracter&iacute;sticas. Perguntamos, ent&atilde;o, como compreender o 'onde' ocorrem as rela&ccedil;&otilde;es intersujeitos estabelecidas no ciberespa&ccedil;o? Quais s&atilde;o suas caracter&iacute;sticas e como o espa&ccedil;o virtual &eacute; constitu&iacute;do? &Eacute; poss&iacute;vel trabalhar pedagogicamente em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; matem&aacute;tica, situando&#150;nos no ciberespa&ccedil;o? Buscamos, com essas perguntas, caracterizar a RV e, ent&atilde;o, abordar a possibilidade de trabalhar pedagogicamente com a matem&aacute;tica, situando&#150;nos no ciberespa&ccedil;o. Essa busca tem como norte as indaga&ccedil;&otilde;es que aparecem ao fixarmos nosso olhar sobre a segunda parte de nossa quest&aacute;o principal, ou seja, ao contextualizamos a Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica Online.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para darmos conta dos questionamentos levantados, realizamos uma pesquisa em autores que escrevem sobre cibern&eacute;tica, em textos de fil&oacute;sofos que falam de aspectos do real e do atual concernentes &agrave; realidade assumida de um ponto de vista ontol&oacute;gico, notadamente na ci&ecirc;ncia. L&eacute;vy (1995), por exemplo, discute o que &eacute; virtual e L&eacute;vy (2000a) debate aspectos da cibercultura, a qual, segundo ele, <i>"&#91;...&#93; expressa o surgimento de um novo universal, diferente das formas culturais no sentido de que ele se constr&oacute;i sobre a indetermina&ccedil;&atilde;o de um sentido global qualquer" </i>(L&eacute;vy, 2000a, p. 15). Esse autor levanta quest&otilde;es acerca de aspectos do ciberespa&ccedil;o como virtualidade e cibercultura, abordados em diferentes dimens&otilde;es. N&oacute;s focamos ainda a Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica Online, uma vez que esse tema tem se revelado como significativo e relevante. Significativo no campo da pesquisa e da pr&aacute;tica educacionais, na medida em que s&atilde;o levantadas quest&otilde;es sobre: aprendizagem, rela&ccedil;&atilde;o aluno&#150;professor&#150;computador, constru&ccedil;&atilde;o do conhecimento em rede, dentre muitos. Relevante, pois o leque de aspectos tratados por diferentes autores, ao redor do mundo, &eacute; amplo, o que pode ser constatado em Dye (2000), Hutchinson (2002), Engelbrecht &amp; Harding (2004, 2005a, 2005b), Santos &amp; Borba (2007), Borba &amp; Malheiros &amp; Santos (2007), Rosa &amp; Maltempi (2008), Borba &amp; Llinares (2008) e Lezama (2008), por exemplo.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Entretanto, ao falar de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica online, entendemos que esse campo ainda se mostra como novo em termos de investiga&ccedil;&otilde;es que foquem o "como fazer" e que o transcendam, explicitando caracter&iacute;sticas dos modos de se estar conectado &agrave; rede de computadores (World Wide Web &#150; WWW) em atividades que privilegiam a educa&ccedil;&atilde;o, em espec&iacute;fico a Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica. Conforme Engelbrecht &amp; Harding (2005a, p.253), <i>"Internet education in mathematics is developing as a new mode of teaching with its own characteristics and possibilities, different from any traditional way of teaching". </i>Vemos que a Internet cria possibilidades e caracter&iacute;sticas pr&oacute;prias para o ensino de matem&aacute;tica. Borba &amp; Llinares (2008, p. 191) levantam quest&otilde;es sobre o processo de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica Online ao, por exemplo, perguntarem: <i>"What are the different models of organizing online courses, and what are the consequences for learning mathematics, learning knowledge for teaching and constituted communities of learning? ". </i>Essas quest&otilde;es t&ecirc;m servido de base para a realiza&ccedil;&atilde;o de muitas pesquisas sobre a forma&ccedil;&atilde;o de professores de matem&aacute;tica que atuam em ambientes online em programas de educa&ccedil;&atilde;o a dist&acirc;ncia (EaD). Al&eacute;m disso, as pesquisas geradas em torno dessas perguntas podem dar sustenta&ccedil;&atilde;o e alimentar discuss&otilde;es em cursos que j&aacute; est&atilde;o em opera&ccedil;&atilde;o h&aacute; mais de sete anos e que, em um dado momento, passam a ser online, como a P&oacute;s&#150;Gradua&ccedil;&atilde;o em Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica Online do Instituto Polit&eacute;cnico Nacional no M&eacute;xico (Lezama, 2008).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Compreendemos que a comunica&ccedil;&atilde;o via rede de computadores &eacute; um dos aspectos diferenciados e com caracter&iacute;sticas pr&oacute;prias trazidas pelo mundo cibern&eacute;tico &aacute; Educa&ccedil;&atilde;o a Dist&acirc;ncia online e, conseq&uuml;entemente, &agrave; Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica online. Espec&iacute;ficamente, a comunica&ccedil;&atilde;o via rede ocorre em dimens&oacute;es espa&ccedil;os&#150;temporais que n&atilde;o se deixam aprisionar em explica&ccedil;&otilde;es da ci&ecirc;ncia positivista, pontuando o espa&ccedil;o e marcando o tempo. Dadas as dificuldades de se explicar essas dimens&oacute;es, o tempo &eacute; abordado como intemporal, cuja id&eacute;ia pode ser compreendida com Castells (2005):</font></p>     <blockquote>       <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&#91;...&#93; a temporalidade dominante de nossa sociedade, ocorre quando as caracter&iacute;sticas de um dado contexto, ou seja, o paradigma informacional e a sociedade em rede causam confus&atilde;o sist&ecirc;mica na ordem seq&uuml;encial dos fen&ocirc;menos sucedidos naquele contexto. Essa confus&atilde;o pode tomar a forma de compress&atilde;o da ocorr&ecirc;ncia dos fen&ocirc;menos, visando &agrave; instantaneidade, ou ent&atilde;o de introdu&ccedil;&atilde;o de descontinuidade aleat&oacute;ria na seq&uuml;&ecirc;ncia. A elimina&ccedil;&atilde;o da seq&uuml;&ecirc;ncia cria tempo n&atilde;o&#150;diferenciado, o que equivale &agrave; eternidade (Castells, 2005, p. 556).</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A temporalidade da comunica&ccedil;&atilde;o via rede de computadores sugere, tamb&eacute;m, uma espacialidade diferenciada, a qual se destaca como outro aspecto particular, pois segundo Machado (2005):</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote>       <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A educa&ccedil;&atilde;o online torna livre o espa&ccedil;o no qual o conhecimento &eacute; constru&iacute;do. Nos ambientes virtuais e das telecomunica&ccedil;&otilde;es praticamente n&atilde;o h&aacute; limites impostos por pol&iacute;ticas e legisla&ccedil;&atilde;o dos Estados. Se todos os alunos est&atilde;o em um mesmo espago virtual, mesmo que geogr&aacute;ficamente separados, &eacute; dif&iacute;cil estabelecer a dimens&atilde;o da dist&acirc;ncia no &acirc;mbito da educa&ccedil;&atilde;o online, mesmo porque n&atilde;o existe dist&acirc;ncia a ser percorrida (Machado, 2005, p. 2).</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Logo, temporalidade e espacialidade, e outros aspectos relacionados a essas concep&ccedil;&otilde;es e modos de dispormo&#150;nos ao mundo, interferem na concep&ccedil;&atilde;o de realidade virtual, como tratada pela literatura vigente sobre esse assunto, a qual ser&aacute; objeto de nossa discuss&atilde;o no &acirc;mbito da Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Al&eacute;m da temporalidade e espacialidade, mencionamos tamb&eacute;m os "modos de sermos" nessa espacialidade e temporalidade, os quais se mostram em processos de relacionamentos entre pessoas via rede, que se estendem em dimens&otilde;es de sociabilidade online e que s&atilde;o pass&iacute;veis de ser compreendidos em estudos da gera&ccedil;&atilde;o net (Rosa, 2008). H&aacute; in&uacute;meros grupos que possuem, mesmo estando &agrave; dist&acirc;ncia, v&iacute;nculos sociais, os quais se mant&ecirc;m de acordo com seus interesses, muitas vezes, profissionais e educacionais. Salas de bate&#150;papo tornam&#150;se loc&aacute;is para a troca de informa&ccedil;&otilde;es, para a constru&ccedil;&atilde;o de conhecimento e para o desenvolvimento de novas amizades. S&atilde;o locais onde s&atilde;o promovidos diversos encontros, os quais mant&ecirc;m uma sociabilidade mediada pelo computador, via rede de computadores. Dornelles (2004) garante essa sociabilidade quando diz:</font></p>     <blockquote>       <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pesquisando a sociabilidade mediada por computador e realizada via internet, a partir de chat de comunica&ccedil;&atilde;o, percebi uma s&eacute;rie de quest&otilde;es. A principal delas talvez seja o estreitamento das dimens&otilde;es on e off&#150;line, que marca a viv&ecirc;ncia dos internautas. O chat adquire o status de lugar, como se fosse um entre tantos outros pontos de encontro da cidade. A viv&ecirc;ncia do indiv&iacute;duo no ciberespa&ccedil;o &eacute; t&atilde;o dram&aacute;tica, emotiva e complexa quanto &agrave; intera&ccedil;&atilde;o face a face.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Modos de viver tempo e espa&ccedil;o, estabelecendo intera&ccedil;&otilde;es no ciberespa&ccedil;o tamb&eacute;m possibilitam novas formas de divers&atilde;o e entretenimento, abertas pela simula&ccedil;&atilde;o potencializada pelo computador como fonte de aprendizagem, uma de suas muitas faces.</font></p>     <blockquote>       <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Segundo Turkle (2005):</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Os virtuosos dos computadores sempre tinham explorado os sistemas inform&aacute;ticos desta forma experimental, "l&uacute;dica". &#91;...&#93; tipo de aprendizagem atrav&eacute;s da explora&ccedil;&atilde;o &#91;...&#93; &#91;na qual&#93; as pessoas aprendiam a aprender atrav&eacute;s da ac&ccedil;&atilde;o directa e das respectivas consequ&ecirc;ncias (Turkle, 1997, p. 51).</font></p> </blockquote>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Essas coloca&ccedil;&otilde;es e argumenta&ccedil;&otilde;es nos fazem debater a respeito da RV e sua presen&ccedil;a na Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica, de forma a perguntamos "que realidade &eacute; essa?" e "em que ela influencia, mobiliza, interfere, ou seja, marca o processo de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica?" Seguindo essa linha de racioc&iacute;nio, tamb&eacute;m perguntamos "quais s&atilde;o os horizontes que essa 'nova' realidade vislumbra para os processos de ensino e aprendizagem de matem&aacute;tica?</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A come&ccedil;ar, sabemos que o que &eacute; projetado na tela de um computador e a for&ccedil;a de a&ccedil;&otilde;es poss&iacute;veis de serem desencadeadas e efetuadas &eacute; a mesma realidade mundanamente vivida com as pessoas. Apenas nos deparamos com dimens&otilde;es e caracter&iacute;sticas diferenciadas de o real ser.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Realidade mundana concerne &agrave; realidade vivida no mundo<sup><a href="#notas">1</a></sup> onde sempre nos encontramos, conforme o explicitado por Heidegger (1988) em "Ser e Tempo". Para esse autor somos "seres&#150;a&iacute;&#150;no&#150;mundo&#150;com", express&atilde;o que conecta as palavras por h&iacute;fens e cujo conceito diz de uma totalidade "ser&#150;a&iacute;&#150;no" &#150; entendido como um ser de possibilidades que se efetuam no a&iacute;, abertura para modos de viver espa&ccedil;o e tempo na circunvizinhan&ccedil;a onde est&aacute; sempre com os outros. Mundo entendido como abertura que tamb&eacute;m se realiza espacial e temporalmente, materializandose como um solo hist&oacute;rico e cultural que nos permite compartilhar experi&ecirc;ncias em di&aacute;logos diretos, dos quais a fala do corpo, pelos gestos, &eacute; importante para a compreens&atilde;o do dito, do intencionado, do compreendido, do interpretado e do comunicado.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Desviando o olhar das experi&ecirc;ncias em suas diferentes modula&ccedil;&otilde;es que ocorrem em contatos presenciais diretos e focando&#150;as na RV vemos que entre as pessoas s&atilde;o estabelecidos relacionamentos de diferentes modalidades. A um primeiro olhar, n&oacute;s tendemos a conceber os relacionamentos assim estabelecidos como sendo diferentes daqueles que se d&atilde;o em di&aacute;logos diretos, quando o outro &eacute; percebido em seu copo&#150;encarnado<sup><a href="#notas">2</a></sup>, ou seja, como uma totalidade, que sente, fala, se locomove intencionalmente. Totalidade essa exposta pelos gestos e palavras acompanhadas de nuan&ccedil;as afetivas, de amor, &oacute;dio, medo, etc. Tendemos a caracterizar a comunica&ccedil;&atilde;o que ocorre na RV como expressa pela linguagem estruturada pela l&oacute;gica que sustenta os programas computacionais, imprimindo distanciamento e objetividade &agrave; comunica&ccedil;&atilde;o intersubjetiva.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Entretanto a um olhar mais demorado, compreendemos que essas rela&ccedil;&otilde;es s&atilde;o mantidas por objetivos diversificados. Tratam&#150;se de relac&oacute;es diversas, como: de afeto, comerciais, de troca de informa&ccedil;&otilde;es, de busca de pares para certos objetivos, como constru&ccedil;&atilde;o de conhecimento sobre um tema espec&iacute;fico, jogos, relac&oacute;es de ensino e de aprendizagem, de psicoterapia. Englobam atividades que conduzem a uma profunda percep&ccedil;&atilde;o de si pela percep&ccedil;&atilde;o do outro, visto como igual, ou seja, como corpo&#150;pr&oacute;prio, encarnado, estando l&aacute;, junto ao seu computador e comigo, ligado pela comunica&ccedil;&atilde;o via computador; e a minha pr&oacute;pria percep&ccedil;&atilde;o sobre mim mesmo, que estou aqui, junto ao meu computador e com ele, o outro, que est&aacute; l&aacute; e com quem me comunico tamb&eacute;m via computador. S&atilde;o relacionamentos estabelecidos com tal intensidade que pessoas se envolvem, apaixonam&#150;se pelo que est&atilde;o fazendo ou pelos personagens presentes aos di&aacute;logos ou &agrave;s situa&ccedil;&otilde;es vividas por meio da m&iacute;dia e com a m&iacute;dia (Rosa, 2008).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Compreendemos, tamb&eacute;m, que essas intera&ccedil;&otilde;es s&atilde;o marcadas por dimens&otilde;es temporais que n&atilde;o seguem a l&oacute;gica do tempo linear. Elas podem ocorrer em um mesmo tempo cronol&oacute;gico, desde que se tome algum referencial como par&acirc;metro, como, por exemplo, 10 AM de Nova York, e em tempos cronol&oacute;gicos diferentes, quando as pessoas respondem aos e&#150;mails em outros momentos horas, dias, etc., mas tendo como articula&ccedil;&atilde;o o enredo colocado na correspond&ecirc;ncia emitida.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Nesse movimento de ser&#150;a&iacute;&#150;no&#150;mundo&#150;com&#150;o&#150;outro, quando o mundo &eacute; assumido como a efetiva&ccedil;&atilde;o das possibilidades que se abrem mediante a&ccedil;&otilde;es cujas pr&aacute;ticas, relacionamentos, compreens&otilde;es, comunica&ccedil;&otilde;es se materializam hist&oacute;rica e culturalmente, tamb&eacute;m s&atilde;o englobadas as experi&ecirc;ncias vividas em ummundo constitu&iacute;do por bytes. Demorando nosso olhar nesse mundo, vemos que as possibilidades de a&ccedil;&otilde;es e compreens&otilde;es ao se estar&#150;com&#150;o&#150;outro e no a&iacute;, ou seja, na abertura do mundo, se desdobram e ampliam. &Eacute; poss&iacute;vel criar cen&aacute;rios de maneira livre, sem a presen&ccedil;a de obst&aacute;culos que se levantam na dimens&atilde;o do apenas presencial e que se configuram nas dimens&oacute;es de tempo e de espa&ccedil;o pontuais.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Compreendemos a RV como um modo de viver a vida na dimens&atilde;o do humano, cujas relac&oacute;es se presentificam nessa dimens&aacute;o da realidade e se d&aacute;o em um espa&ccedil;o mundano caracterizado em termos do espa&ccedil;o&#150;tempo concebido nos moldes da F&iacute;sica Contempor&acirc;nea, cuja materializa&ccedil;&atilde;o &eacute; possibilitada pelas tecnologias. N&oacute;s a compreendemos como um modo de viver a vida na dimens&atilde;o do humano, como ela &eacute;, mesmo que as relac&oacute;es presentificadas nessa dimens&aacute;o da realidade se d&ecirc;em em um espa&ccedil;o mundano que deve ser caracterizado em termos do espa&ccedil;o&#150;tempo possibilitado pelas tecnologias e concebido de modo diferente daquele que a f&iacute;sica cl&aacute;ssica compreende.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Focando processos educacionais online, temos que um espa&ccedil;o configurado pelo "ser&#150;com&#150;tecnologias" acolhe diferentes formas de produzir o conhecimento e, no caso espec&iacute;fico de educadores matem&aacute;ticos, conhecimento matem&aacute;tico. Entendemos, ainda, que h&aacute; uma potencializa&ccedil;&atilde;o que age na dial&eacute;tica estabelecida entre sujeito (s) da aprendizagem e tecnologias. Com isso, o processo de ensino e de aprendizagem realizado no &acirc;mbito da Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica, trabalha as possibilidades ampliadas de percep&ccedil;&atilde;o, compreens&atilde;o dos objetos matem&aacute;ticos e de modos de produzir conhecimento. Afirmarmos que os programas computacionais e as a&ccedil;&otilde;es efetuadas pelos sujeitos (internautas<sup><a href="#notas">3</a></sup>) atualizam a potencialidade desses programas em uma multiplicidade de possibilidades, de interconex&otilde;es espa&ccedil;o&#150;temporais fluidas, as quais na realidade do ciberespa&ccedil;o amplificam o processo educacional matem&aacute;tico.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A seguir passamos a especificar pontos importantes das afirmacoes &aacute;cima expostas, buscando dar maior visibilidade e sustenta&ccedil;&atilde;o &agrave;s id&eacute;ias articuladas sobre RV em termos de aspectos ontol&oacute;gicos e cient&iacute;ficos e possibilidades que se abrem &aacute; Educa&ccedil;&atilde;o. Primeiramente, desdobraremos as concepcoes ontol&oacute;gicas e cient&iacute;ficas que se mostram ao se estudar a realidade do espa&ccedil;o virtual. Depois, trataremos dos aspectos concernentes &agrave; Educa&ccedil;&atilde;o.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>2. COMO SE CONSTITUI A REALIDADE DO CIBERESPA&Ccedil;O?</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">O ' onde', isto &eacute;, a realidade em que ocorrem as experi&ecirc;ncias subj etivas e intersubj etivas pela e com a m&iacute;dia &eacute; tido pelos autores que tratam da RV como n&atilde;o sendo real, uma vez que nao est&aacute; configurado nas dimensSes do espa&ccedil;o do mundo f&iacute;sico, tal como &eacute; concebido segundo as concep&ccedil;&otilde;es da f&iacute;sica cl&aacute;ssica. Nessa concep&ccedil;&atilde;o, espa&ccedil;o &eacute; tido como uma realidade em si, objetiva, onde est&atilde;o colocadas as pessoas e as coisas e onde ocorrem os acontecimentos hist&oacute;ricos e sociais. &Eacute; concebido em tres dimensSes: altura, largura e profundidade. O gr&aacute;fico cartesiano, com duas entradas, uma referente ao espa&ccedil;o e outra do tempo, viabiliza a localiza&ccedil;&atilde;o exata do acontecimento ou o lugar em que um objeto se encontra.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ponderamos que o <i>onde </i>do mundo cibern&eacute;tico n&atilde;o cabe nesse espa&ccedil;o assim concebido, por diferentes raz&otilde;es. N&atilde;o se trata de um espa&ccedil;o f&iacute;sico, que acolhe pontualmente pessoas e inter&#150;rela&ccedil;&otilde;es, pois se expande por conex&otilde;es que n&atilde;o se encaixam no gr&aacute;fico cartesiano. Sao conexoes velozes e que se bifurcam, criando outras conex&otilde;es, atingindo outros espa&ccedil;os f&iacute;sicos, gerando m&uacute;ltiplas possibilidades de relacoes, configurando realidades poss&iacute;veis, projetadas, inventadas. A concep&ccedil;&atilde;o que vai aos poucos se formando &eacute; que se trata sim de uma realidade na qual o espa&ccedil;o &eacute; visto como sendo diferente daquele a que se est&aacute; acostumado no cotidiano e que se pauta nas concep&ccedil;&otilde;es j&aacute; mencionadas.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por perceberem a diferen&ccedil;a e tamb&eacute;m por entenderem que h&aacute; um espa&ccedil;o onde <i>os encontros ocorrem, </i>os autores que falam sobre RV acabam por denominar esse espa&ccedil;o como <i>espa&ccedil;o virtual, </i>diferenciando&#150;o do <i>espa&ccedil;o real, </i>no sentido de que esse virtual &eacute; de natureza diferente daquela do real. &Eacute;, assim, trazido um sentido de haver dois espa&ccedil;os e tempos, dois mundos &#150; o virtual e o real. Esse sentido &eacute; corroborado por express&otilde;es, tamb&eacute;m comuns aos que estudam quest&otilde;es relativas ao mundo da Internet, como "novo virtual". Mas, perguntamo&#150;nos: haveria um "novo virtual" ou temos apenas e t&atilde;o somente atualiza&ccedil;&otilde;es de uma realidade que vai se definindo a medida que se atualiza em sua materialidade e possibilidade de tornar&#150;se? E ainda nos perguntamos: na esfera da educa&ccedil;&atilde;o, que necessariamente abrange aquela da &eacute;tica, quais as compreens&otilde;es que se abrem, em termos de pr&aacute;ticas pedag&oacute;gicas, ao assumir&#150;se uma ou outra concep&ccedil;&atilde;o?</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Na hist&oacute;ria da filosof&iacute;a a questao do virtual e do real &eacute; tematizada h&aacute; longa data. O tema do virtual transcende os aspectos pragm&aacute;ticos de focar&#150;se o real apenas como lugar com caracter&iacute;sticas geof&iacute;sicas e de concretude palp&aacute;vel e manipul&aacute;vel. Trata&#150;se de uma quest&atilde;o ontol&oacute;gica, quando a interroga&ccedil;&atilde;o que se p&otilde;e &eacute; sobre <i>'o que &eacute; is to, o real?' </i>E &eacute; sob esse foco que as quest&otilde;es do virtual, do real, do atual, do poss&iacute;vel, do prov&aacute;vel, da pot&ecirc;ncia, do ato se colocam. Dizem, todas elas, a respeito da interroga&ccedil;&atilde;o sobre o real ou sobre o modo de ser do real, isto &eacute;, da realidade. Filos&oacute;ficamente, essa interroga&ccedil;&atilde;o sempre foi de car&aacute;ter ontol&oacute;gico. Entendemos que a realidade materializada pelo ciberespa&ccedil;o, tamb&eacute;m deva ser tratada nessa dimens&atilde;o, pois o ciberespa&ccedil;o &eacute; um dos modos de nos colocarmos junto ao mundo e aos afazeres mundanos.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Um dos autores importantes na hist&oacute;ria do pensamento ocidental e que tem sido muito citado &eacute; Arist&oacute;teles. Os dois pares "pot&ecirc;ncia e ato" e "forma e mat&eacute;ria" que, para ele, d&atilde;o conta de explicar o real t&ecirc;m sido repetidamente referidos tanto na esfera da filosof&iacute;a, como na da ciencia, e &uacute;ltimamente naquela da realidade que se mostra no ciberespa&ccedil;o.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para Arist&oacute;teles o real &eacute; explicado como um movimento constante de pot&ecirc;ncia e ato, forma e mat&eacute;ria enunciado como dois pares: "pot&ecirc;ncia e ato" e "forma e mat&eacute;ria". Por&eacute;m esses pares n&atilde;o s&atilde;o tidos como sin&ocirc;nimos ou similares em termos de suas caracter&iacute;sticas concernentes ao "ser". O real oscila entre uma pot&ecirc;ncia pura, que n&atilde;o &eacute;, pois n&atilde;o est&aacute; atualizada, e uma forma pura, que nada tem de mat&eacute;ria. A potencia vem a ser pela forca do ato e pelas especificidades da materia que se mostram apropriadas a receber a forma. Assim, por exemplo, a forma da esfera de bronze, que &eacute; a forma esf&eacute;rica, n&atilde;o nasce quando se cria a esfera de bronze; o que nasce &eacute; a uni&atilde;o de uma forma esf&eacute;rica com o bronze. "Esse ser em pot&ecirc;ncia, convertido em ser em ato depois de haver recebido a forma, &eacute; propriamente o que Arist&oacute;teles chama mat&eacute;ria. Este &eacute; o conjunto das condi&ccedil;&otilde;es que devem ser realizadas para que a forma possa aparecer" (Breh&iacute;er, 1962, p. 375).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Um modo de se trabalhar essas rela&ccedil;&otilde;es presentes ao processo de acontecimento da realidade, abrangendo modalidades como virtual, poss&iacute;vel e prov&aacute;vel que tornam a rela&ccedil;&atilde;o daqueles dois pares aristot&eacute;licos mais complexos, &eacute; conceber&#150;se a rela&ccedil;&atilde;o "atual" &#150; o que j&aacute; se atualizou mediante a for&ccedil;a do ato que se une com especificidades da materia &#150; e o "n&aacute;o&#150;atual", o que ainda nao se tornou. Granger &eacute; um autor contempor&acirc;neo que explicita essa rela&ccedil;&atilde;o, buscando tamb&eacute;m esclarecer o pensamento objetivo e singular da ci&ecirc;ncia, abrindo, com essa sua exposi&ccedil;&atilde;o, possibilidades de compreender&#150;se ontologicamente um sentido poss&iacute;vel de real. Conforme nosso entendimento, o correlato "atual &#150; n&atilde;o atual" e as tr&ecirc;s modalidades do n&atilde;o&#150;atual &#150; virtual, poss&iacute;vel e prov&aacute;vel &#150; permitem avan&ccedil;ar na compreens&atilde;o da ci&ecirc;ncia, caminhando em dire&ccedil;&atilde;o &agrave;quela da tecnologia e da realidade do ciberespa&ccedil;o.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Virtual </i>designa o n&atilde;o&#150;atual, considerado essencial e progressivamente em si mesmo, do ponto de vista do seu estado negativo, sem visar &agrave; rela&ccedil;&atilde;o com o atual. O virtual &eacute; radicalmente distinguido do imagin&aacute;rio, em termos de sua fun&ccedil;&atilde;o. H&aacute; uma articula&ccedil;&atilde;o poss&iacute;vel entre imagin&aacute;rio e virtual cognitivo, cujo exemplo pode ser dado pela literatura. Mas Granger diz que, em suas fun&ccedil;&otilde;es cognitivas, o virtual permanece em perspectiva da aureola afetiva, sobre a qual repousa os valores est&eacute;ticos, como produto do esp&iacute;rito, desse mesmo que cria a ci&ecirc;ncia, a qual reavalia os atos da imagina&ccedil;&atilde;o.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><i>Poss&iacute;vel, </i>tamb&eacute;m caracterizado como n&atilde;o&#150;atual, mas Granger nos diz que a rela&ccedil;&atilde;o do poss&iacute;vel com o n&atilde;o&#150;atual, ora &eacute; colocada como nuan&ccedil;a da potencialidade, ora &eacute; disfar&ccedil;ada sob a forma do abstrato, cuja distin&ccedil;&atilde;o &eacute; experienciada com a linguagem quando esta expressa enunciados assert&oacute;ricos &#150; hoje chove &#150; em oposi&ccedil;&atilde;o aos modais de possibilidade &#150; hoje poder&aacute; chover. O poss&iacute;vel pode ser distinguido como simb&oacute;lico, por exemplo &radic;&#150;l, e como positivo categ&oacute;rico, por exemplo, age com base em uma m&aacute;xima que tamb&eacute;m possa ter validade como uma lei universal.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">O <i>prov&aacute;vel </i>&eacute; um n&atilde;o&#150;atual pass&iacute;vel de ser compreendido de modo mais abrangente em sua rela&ccedil;&atilde;o com a atualidade. &Eacute; como se fosse uma pr&eacute;&#150;atualidade, podendo ser designado como um grau da esfera do atual. Admite efeitos em graus de atualidade. O desenvolvimento de uma concep&ccedil;&atilde;o extensiva desses graus permite uma interpreta&ccedil;&atilde;o objetiva de onde ser&aacute; necess&aacute;rio precisar a legitimidade do alcance. Isso pode ser efetuado por meio de c&aacute;lculos probabil&iacute;sticos, por&eacute;m estes exigem uma determina&ccedil;&atilde;o sist&ecirc;mica j&aacute; presente no quadro te&oacute;rico, enquanto probabilidade.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Virtual e prov&aacute;vel aparecem como categorias fundamentais do pensamento cient&iacute;fico sobre o mundo. A matem&aacute;tica, solo em que a ciencia moderna ocidental assenta suas ra&iacute;zes, tem como base o virtual, uma vez que os conte&uacute;dos formais da l&oacute;gica e da matem&aacute;tica tratam do virtual, pois s&atilde;o conte&uacute;dos n&atilde;o&#150;atuais, enquanto abstratos e n&atilde;o realiz&aacute;veis, como tal, no campo da experi&ecirc;ncia sens&iacute;vel. Para serem realizados, ou seja, para que se tornem atuais, precisam contar com um conjunto de condi&ccedil;&otilde;es que devem ser realizadas para que a forma (conte&uacute;dos formais da l&oacute;gica e da matem&aacute;tica) possa aparecer. Que condi&ccedil;&otilde;es seriam essas? Isto &eacute;, qual mat&eacute;ria seria a apropriada para essa atualiza&ccedil;&atilde;o? A resposta a essas condi&ccedil;&otilde;es exige que se compreenda a dialeticidade do movimento que efetua a passagem do n&atilde;o&#150;atual ao atual. Essas condi&ccedil;&otilde;es s&atilde;o dadas pelo aparato instrumental e tecnol&oacute;gico &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o, dada sua constru&ccedil;&atilde;o na historicidade mundana, pela for&ccedil;a dos atos que imprimem o movimento e que se d&atilde;o na esfera da procura por solu&ccedil;&otilde;es de problemas e compreensoes de ocorr&eacute;ncias que se presentificam na esfera do atendimento &aacute; l&oacute;gica da produ&ccedil;ao e de outras situacoes confutantes mundanamente humanas.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Granger afirma que, nas abstracoes da Matem&aacute;tica, as formas nao sao extra&iacute;das da experi&ecirc;ncia, esta tomada apenas em sua empiricidade objetiva, mas das formas em geral, constituindo um dom&iacute;nio mais amplo que abrange invariantes n&atilde;o atualizados dessas formas e, eventualmente, abrange tamb&eacute;m as formas dos objetos empiricamente atualiz&aacute;veis, pass&iacute;veis de atualiza&ccedil;&atilde;o. Afirma ser isso "que &eacute; denominado de virtual". Por que?</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esse "porqu&ecirc;" &eacute; pass&iacute;vel de ser entendido no &acirc;mbito da compreens&atilde;o da constitui&ccedil;&atilde;o da idealidade dos objetos matem&aacute;ticos, como exposta no pensamento fenomenol&oacute;gico, notadamente com Edmund Husserl (Husserl, 1970). Trata&#150;se de uma idealidade constitu&iacute;da na conex&atilde;o subjetividade&#150;intersubjetividade&#150;objetividade em que os atos da consci&ecirc;ncia se atualizam compreendendo, interpretando e organizando o percebido na rela&ccedil;&atilde;o homem&#150;mundo e que v&atilde;o se expressando pela linguagem por meio da qual se estabelecem ao mesmo tempo o di&aacute;logo entre co&#150;sujeitos e a sedimenta&ccedil;&atilde;o em movimento, isto &eacute;, n&atilde;o est&aacute;tica disso que foi assim percebido, compreendido, interpretado e comunicado na historicidade da cultura. Nesse processo, a empiricidade objetiva d&aacute; lugar &agrave; experi&ecirc;ncia percebida que leva adiante o movimento de constitui&ccedil;&atilde;o das idealidades. Essas s&atilde;o geradas geneticamente no processo da constitui&ccedil;&atilde;o referida em que um dos n&uacute;cleos constituintes se encontra nos atos de abstra&ccedil;&atilde;o. Estes, os atos de abstra&ccedil;&atilde;o, separam o diferente do igual e contribuem para o ato de idealizar, ou seja, de projetar formas sustentadas pelos aspectos abstra&iacute;dos, abrindo espa&ccedil;o para a ocorr&ecirc;ncia da idealiza&ccedil;&atilde;o. Por&eacute;m, a idealiza&ccedil;&atilde;o exige mais do que essa s&iacute;ntese efetuada por atos da abstra&ccedil;&atilde;o. Exige que o percebido em perfis, reunido pela abstra&ccedil;&atilde;o, desdobrado em s&iacute;ntese intencional, seja mantido em uma materialidade nao fixa que assegure sua existencia objetiva. Essa materialidade em movimento &eacute; propiciada pela linguagem e pela tradi&ccedil;&atilde;o, uma vez que carrega consigo possibilidades de compreens&otilde;es e de interpreta&ccedil;&otilde;e s, de abertura para o passado e para o futuro e, no presente, de a&ccedil;&otilde;es que desencadeiam constitui&ccedil;&otilde;es de novos objetos.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">As idealidades fenomenol&oacute;gicas diferem da concep&ccedil;&atilde;o de idealidade concebidapelafilosofiaplat&oacute;nica, vista como realidade existente, ontologicamente, de modo perfeito no mundo supramundano ou, como denominado, mundo das id&eacute;ias (Bicudo, 2003). As idealidades fenomenol&oacute;gicas s&atilde;o livres, pois independem do ato original que as constitu&iacute;ram pela primeira vez. Transcendem a subjetividade dos atos intencionais do sujeito; mant&ecirc;m&#150;se na temporalidade sustentada pela linguagem, e abrem possibilidades de complementaridade, aplicabilidade, de mobilidade na cadeia de suas articula&ccedil;&otilde;es.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Portanto, afirmar que as formas matem&aacute;ticas nao sao extra&iacute;das da experiencia quer dizer que elas n&atilde;o decorrem diretamente da experiencia sens&oacute;rio&#150;emp&iacute;rica dada de modo particular e individual, uma vez que aquelas formas se constituem como objetos matem&aacute;ticos cujo modo de ser &eacute; o da idealidade. Na medida em que assim se comporta, a Matem&aacute;tica adv&eacute;m como a ci&ecirc;ncia das formas em geral (Husserl, 1978), o que abre possibilidades de acolher as formas particulares. Nesse aspecto, d&aacute;&#150;se a caracter&iacute;stica de seu modo de ser virtual. Ou seja, por ela ser a ci&ecirc;ncia das formas em geral, lhe &eacute; conferido o car&aacute;ter de ser virtual.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Como tal ela, a Matem&aacute;tica, por trabalhar com formas e suas opera&ccedil;&otilde;es, d&aacute; sustenta&ccedil;&atilde;o &agrave;s pr&aacute;ticas t&eacute;cnicas e produ&ccedil;&otilde;es tecnol&oacute;gicas e delas se nutre, constituindo, mediante abstra&ccedil;&otilde;es e processos de idealiza&ccedil;&otilde;es, formas. Sua virtualidade diz do seu modo de ser real. Assim, ao compreender esse racioc&iacute;nio tamb&eacute;m podemos compreender como se d&aacute; o modo de ser real do ciberespa&ccedil;o. Esse mundo &eacute; constitu&iacute;do por rela&ccedil;&otilde;es de subjetividade&#150;intersubjetividade&#150;objetividade que se sustentam e se atualizam na estrutura tecnol&oacute;gica a qual, por sua vez, atualiza possibilidades presentes nas formas matem&aacute;ticas. Ai se encontra a complexidade que a express&atilde;o "realidade virtual", como utilizada comumente na literatura do ciberespa&ccedil;o, nao d&aacute; conta. Essa denomina&ccedil;&atilde;o nao significa um "novo virtual", mas apenas urna simplifica&ccedil;&atilde;o muito grande e perigosa do virtual que se op&otilde;e ao real. Seguindo o racioc&iacute;nio desenvolvido, temos que a realidade vivida e produzida na dimens&atilde;o do ciberespa&ccedil;o e o real, que abrange tamb&eacute;m as modalidades do virtual, prov&aacute;vel e poss&iacute;vel, n&atilde;o s&atilde;o duas id&eacute;ias ou conceitos distintos. S&atilde;o modalidades da realidade mundana.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A mesma rela&ccedil;&atilde;o &eacute; constatada entre as formas (virtuais) matem&aacute;ticas e a constru&ccedil;&atilde;o de equipamentos e de m&aacute;quinas tecnologicamente complexas, como por exemplo, avi&oacute;es e foguetes (materialidade), sem que sejam identificadas todas sob um nome gen&eacute;rico de "realidades virtuais" ou "realidades materiais". Essa rela&ccedil;&atilde;o tamb&eacute;m se d&aacute; entre a matem&aacute;tica &#150; ci&ecirc;ncias das formas em geral &#150; e as ci&ecirc;ncias emp&iacute;ricas &#150; ci&ecirc;ncias que estudam o empiricamente observado, explicado e previsto em termos de c&aacute;lculos probabil&iacute;sticos. Encaminhamo&#150;nos para a constata&ccedil;ao de que o "nao&#150;atual" solicita acoes e materialidades espec&iacute;ficas para tornar&#150;se "atual".</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No caso das ci&ecirc;ncias emp&iacute;ricas, a liga&ccedil;&atilde;o entre o virtual das formas e o atual nas ci&ecirc;ncias emp&iacute;ricas d&aacute;&#150;se mediante o referencial. Este &eacute; abrangido pela reuni&atilde;o entre as formas em geral, matem&aacute;ticas, e a situa&ccedil;&atilde;o em que um objeto &eacute; tido como un&iacute;voco e completamente referente ao quadro das formas, dadas as coordenadas. Assim, o objeto a ser determinado est&aacute; enredado em um n&uacute;mero finito de elementos. Entretanto, ainda se dando como nao&#150;atual. &Eacute; completamente determinado como tal objeto no referente, carecendo, por&eacute;m, de a&ccedil;&otilde;es operacionais, de aparato material, entendido como a materialidade, de instrumentos e t&eacute;cnicas dispon&iacute;veis para que sua atualiza&ccedil;&atilde;o se d&ecirc;. Donde o objeto atual n&atilde;o ser determinado completamente no referencial.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Desse modo, o referencial aparece como uma tela de formas meio soltas, isto &eacute;, nao bem amarradas, definindo o quadro ou o formato dos elementos retidos e descritos como atuais. O fato emp&iacute;rico, entretanto, est&aacute; amarrado aos referenciais das ci&ecirc;ncias emp&iacute;ricas e se deixa descrever completamente por uma rede determinada.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">O referencial, o qual aparece como uma tela meio solta, se comporta como uma estrutura pressuposta de fatos virtuais, possibilitados pela reuni&atilde;o da realidade virtual da Matem&aacute;tica com o aparato material e de recursos tecnol&oacute;gicos. Isso quer dizer a "realidade virtual da matem&aacute;tica" se d&aacute; como uma forma vazia (n&atilde;o&#150;atual) que se atualiza (se torna atual) mediante a sua reuni&atilde;o com uma materialidade apropriada &agrave; atualiza&ccedil;&atilde;o em movimento pelo ato desencadeador de ocorr&ecirc;ncias.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Assim, a no&ccedil;&atilde;o de referencial, de um lado, funciona como um quadro de descri&ccedil;&atilde;o para a experi&ecirc;ncia e, de outro, ela se apresenta para os fatos atuais como um sistema de conceitos operat&oacute;rios que permite determinar as ocorr&ecirc;ncias e poss&iacute;veis rela&ccedil;&otilde;es com o virtual, levando consigo as conseq&uuml;&ecirc;ncias quanto &agrave; natureza desses fatos. A impot&ecirc;ncia radical do virtual para alcan&ccedil;ar o atual nas ci&ecirc;ncias emp&iacute;ricas &eacute; compensada pelo seu pluralismo, oposto &agrave; rigidez e a unicidade do fato virtual. O pr&oacute;prio, ou caracter&iacute;stico do virtual em rela&ccedil;&atilde;o a essas ci&ecirc;ncias, &eacute; a multiplicidade.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A partir dessa explica&ccedil;&atilde;o, podem ser desenvolvidas linhas de modos de rela&ccedil;&otilde;es entre o n&atilde;o&#150;atual e o atual, no contexto determin&iacute;stico e probabil&iacute;stico da ci&ecirc;ncia, quando o prov&aacute;vel &eacute; pass&iacute;vel de c&aacute;lculos e a atualiza&ccedil;&atilde;o de eventos est&aacute; submetida &agrave; estat&iacute;stica (estamos aqui nos referindo &agrave; f&iacute;sica em suas diferentes teorias, incluindo a qu&acirc;ntica).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No caso do ciberespa&ccedil;o, cuja caracter&iacute;stica &eacute; n&atilde;o ser biunivocamente determinado, sua realidade aparece como um atual realizado pela uni&atilde;o da forma e do aparato tecnol&oacute;gico &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o, atualizando&#150;se e constituindo, ao mesmo tempo de sua atualiza&ccedil;&atilde;o, uma din&acirc;mica veloz "n&atilde;o&#150;atual &#150; atual". Essa din&acirc;mica se movimentanatelainformacional meio soltaque permite possibilidades m&uacute;ltiplas de ocorr&ecirc;ncias.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>3. A PRESEN&Ccedil;A DA MATEM&Aacute;TICA NA CONSTRU&Ccedil;&Atilde;O DA TELA INFORMACIONAL</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Com o advento da Internet, a express&atilde;o ciberespa&ccedil;o (ou espa&ccedil;o virtual), utilizada somente na fic&ccedil;&atilde;o cient&iacute;fica, foi incorporada para designar esse novo espa&ccedil;o de comunica&ccedil;&atilde;o, que vincula um espa&ccedil;o virtual a um tempo que tamb&eacute;m &eacute; virtual, o qual permite a sensa&ccedil;&atilde;o de se estar em outra realidade, uma realidade virtual (L&eacute;vy, 1995). Essa realidade &eacute; materializada de alguma maneira e por algum meio. O software, o gr&aacute;fico, o applet, a foto, a m&uacute;sica, o v&iacute;deo, o chat etc., s&atilde;o maneiras e meios que materializam as a&ccedil;&otilde;es n&atilde;o&#150;atuais que ocorrem no ciberespa&ccedil;o. Essas a&ccedil;&otilde;es est&atilde;o nos softwares destinados &agrave; matem&aacute;tica, ou mesmo em ambientes virtuais de aprendizagem que possibilitam atividades educacionais as quais podem produzir conhecimento matem&aacute;tico. A percep&ccedil;&atilde;o, a observa&ccedil;&atilde;o, a visualiza&ccedil;&atilde;o, o processo de efetuar conjecturas, a reflex&aacute;o, assim como outras a&ccedil;&otilde;es de aprendizagem matem&aacute;tica, ancoram&#150;se no aparato tecnol&oacute;gico, tamb&eacute;m porque no ciberespa&ccedil;o os objetos s&atilde;o traduzidos em bits.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A materialidade desse espa&ccedil;o que se exp&otilde;e em bits, atualiza as pr&aacute;ticas sociais em textos, imagens, sons e em outras linguagens, permitindo que a informa&ccedil;&atilde;o aconte&ccedil;a por meio de uma pluralidade de meios e pela sua combina&ccedil;&atilde;o. Isso amplia as possibilidades de informa&ccedil;&atilde;o e comunica&ccedil;&atilde;o. A hipertextualidade, que &eacute; como essa rede de links &eacute; definida (L&eacute;vy, 1995), permite que a informa&ccedil;&atilde;o nao tenha fronteiras, no sentido de que, via ciberespa&ccedil;o, n&atilde;o precisa de passaporte para se entrar em qualquer pa&iacute;s. H&aacute; uma multiplicidade de rela&ccedil;&otilde;es, de conex&otilde;es, ou seja, h&aacute; uma gigantesca rede de n&oacute;s (amarra&ccedil;&otilde;es) que possibilita &agrave; informa&ccedil;&atilde;o vir de, e ser compartilhada por, diferentes pontos de vista.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">As conex&otilde;es do ciberespa&ccedil;o possuem como base a matem&aacute;tica, que se torna operacionalmente presente por meio de uma linguagem bin&aacute;ria. Isso faz com que a programa&ccedil;&atilde;o de computadores seja uma arte revestida de t&eacute;cnica, uma vez que, n&atilde;o s&oacute; em termos funcionais, ela necessita de uma est&eacute;tica toda pr&oacute;pria que s&oacute; se configura por meio de urna tradu&ccedil;&atilde;o criptogr&aacute;fica entre signos e n&uacute;meros. A linguagem bin&aacute;ria traduz aquilo que &eacute; processado em um computador (sons, imagens, v&iacute;deo, texto, etc.). Os computadores s&oacute; conseguem entender se por determinado circuito est&aacute; passando eletricidade ou n&atilde;o. Eles executam o seu trabalho, em grande velocidade, ligando e desligando micro chaves. Entretanto, a execu&ccedil;ao desse trabalho &eacute; previamente calculada e est&eacute;ticamente configurada com base nos conte&uacute;dos matem&aacute;ticos formais, portanto virtuais. A programa&ccedil;&atilde;o executada na m&aacute;quina de um software espec&iacute;fico faz, segundo Donatto &amp; Portella (2008, p.5), com que essa m&aacute;quina se torne uma "m&aacute;quina&#150;est&eacute;tica". Os autores, nessa perspectiva, revelam que:</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote>       <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Nos cen&aacute;rios cibern&eacute;tico&#150;computadorizados, as linguagens de programa&ccedil;&atilde;o sao simplificacoes das linguagens humanas; um m&eacute;todo organizado como um conjunto de regras sint&aacute;ticas e sem&acirc;nticas usadas para expressar instru&ccedil;&otilde;es para um computador; uma linguagem que permite a um programador especificar precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados ser&atilde;o armazenados ou transmitidos e quais a&ccedil;&otilde;es devem ser tomadas sob v&aacute;rias circunst&acirc;ncias; em sistemas de comunica&ccedil;&otilde;es comandados por computador, as rotas para a troca de mensagens, bem como formatos e, at&eacute; mesmo, o pr&oacute;prio conte&uacute;do da mensagem, podem ser decididas no momento do envio; este poder de decis&atilde;o computacional, que abre novas possibilidades de comunica&ccedil;&atilde;o &#151; um problema aparentemente t&eacute;cnico &#151;, mas que, no entanto, pode determinar os limites da obra" (Donatto &amp; Portella, 2008, p.6).</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Assim, a tradu&ccedil;&atilde;o bin&aacute;ria realizada pelo computador, referente a uma linguagem de programa&ccedil;&atilde;o, sustenta o ambiente informacional gerado pela tela do computador. Al&eacute;m disso, a proposi&ccedil;&atilde;o de uma est&eacute;tica computacional, n&atilde;o presencial, desenvolve&#150;se nas regras sint&aacute;ticas e sem&acirc;nticas da linguagem num&eacute;rica, nas opera&ccedil;&otilde;es programadas pelos c&aacute;lculos matem&aacute;ticos, no mapa informacional das bases de dados e algoritmos que configuram e potencializam o conte&uacute;do da 'informa&ccedil;&atilde;o' durante seu acionamento (Nunes, 2008). Logo, o sinal digital gerado na tela informacional &eacute; formado por c&oacute;digos de linguagem matem&aacute;tica, o qual usa um c&oacute;digo bin&aacute;rio como transporte de informa&ccedil;&atilde;o. A leitura desse c&oacute;digo &eacute; indireta; depende dos sistemas de interpreta&ccedil;&atilde;o e de leitura, pois a escrita &eacute; digitalizada, matematizada e formada por componentes que digitalizam a informa&ccedil;&atilde;o, isto &eacute;, que convertem o sistema decimal para sistema bin&aacute;rio, ou para o sistema hexadecimal e vice&#150;versa. Digitalizar &eacute;, ent&atilde;o, manipular, converter a informa&ccedil;&atilde;o, process&aacute;&#150;la e reconvert&ecirc;&#150;la de forma que seja entendida.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Concomitantemente a essas a&ccedil;&otilde;es e processos, &eacute; tecida uma realidade pelo suporte t&eacute;cnico dado, pela produ&ccedil;&atilde;o do conhecimento matem&aacute;tico e pela Matem&aacute;tica trazendo formas que viabilizam a estrutura&ccedil;&atilde;o e funcionamento desse suporte t&eacute;cnico. Essa rela&ccedil;&atilde;o concomitante mostra&#150;se importante na medida em que entendemos a RV como hiperreal (Baudrillard, 1983), ou seja, como realidade que revela outros aspectos al&eacute;m daqueles comumente tratados pela ciencia. Isso nao significa desconsiderar o aparato da ciencia, pois pela Matem&aacute;tica, tamb&eacute;m sustenta a pr&oacute;pria realidade do mundo cibern&eacute;tico e com ela se atualiza e avan&ccedil;a.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>4. A TELA INFORMACIONAL COMO SUPORTE DAS A&Ccedil;&Otilde;ES EFETUADAS NO CIBERESPA&Ccedil;O</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Para compreender as a&ccedil;&otilde;es que s&atilde;o efetuadas no ciberespa&ccedil;o &eacute; importante focar o ciberespa&ccedil;o e suas caracter&iacute;sticas das atualiza&ccedil;&otilde;es (do virtual) e das realiza&ccedil;&otilde;es (do prov&aacute;vel) que ai ocorrem e se efetuam. Duas afirmac&oacute;es de L&eacute;vy (1995) se destacaram de maneira a se constitu&iacute;rem foco da argumenta&ccedil;&atilde;o que a seguir apresentamos: <i>o virtual s&oacute; eclode com a entrada da subjetividade humana no circuito, </i>quando em um mesmo movimento surgem a indetermina&ccedil;&atilde;o do sentido e a propens&aacute;o do texto a significar; o computador &eacute; antes de tudo um operador de potencializa&ccedil;&atilde;o de informa&ccedil;&atilde;o. Isso quer dizer que o computador torna mais ativo, mais eficaz, intensifica, aumenta os efeitos da rede informacional. Com o computador e com todo o aparato tecnol&oacute;gico que o sustenta, essa rede &eacute; mantida na e pela tela &Iacute;nformacional e define o quadro ou o formato do que &eacute; expresso pela linguagem e assumido como atual. As atualiza&ccedil;&otilde;es efetuadas pelos internautas s&atilde;o o encontro de dois p&oacute;los "virtuais": a subjetividade humana e a rede informacional potencializadas pelo computador.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Colocamos "virtuais" entre aspas ao designarmos a subjetividade do indiv&iacute;duo, porque entendemos que n&atilde;o se trata somente de a&ccedil;&otilde;es atualizadoras que ocorrem na rede informacional sustentada pela ci&ecirc;ncia e tecnologia, por&eacute;m s&atilde;o a&ccedil;&otilde;es efetuadas na subjetividade do sujeito, podendo ser criativas e sempre dimensionadas no seu horizonte mundano, nao determinadas estritamente por referenciais cient&iacute;ficos ou s&oacute;cio&#150;culturais. Trata&#150;se de uma subjetividade constitu&iacute;da mundanamente onde nunca se &eacute; isolado, fechado em si, mas sempre j&aacute; somos <i>com&#150;os&#150;outros; </i>na qual a individualidade subjetiva se constitui ao ser no mundo com os demais seres &#150; pessoas, objetos cient&iacute;ficos, ferramentas, entidades divinas, id&eacute;ias expressas em linguagens diversas, inclusive os textos &#150; sempre em processo de vir&#150;a&#150;ser junto com os outros. A constitui&ccedil;&atilde;o da subjetividade d&aacute;&#150;se junto &agrave; constitui&ccedil;&atilde;o da intersubjetividade sustentada pela materialidade hist&oacute;rica e cultural, que abrange a linguagem e todos os produtos das produ&ccedil;&otilde;es humanas, como ci&ecirc;ncia, t&eacute;cnica, tecnologia e suas ferramentas.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Esse processo de vir&#150;a&#150;ser abrange a subjetividade, a intersubjetividade e o mundo. A disponibilidade de a subjetividade, constitu&iacute;da ao ser&#150;com&#150;os&#150;outros&#150;no&#150;a&iacute; e de manter&#150;se sendo nesse movimento, &eacute; sustentada pela intencionalidade, concebida fenomenologicamente como consci&ecirc;ncia (Husserl, 1970). Intencionalidade (consci&ecirc;ncia), nessa abordagem, &eacute; vista como movimento de estender&#150;se em dire&ccedil;&atilde;o ao mundo, de modo atento, focalizando algo. &Eacute; um movimento de ir e de vir, quando intencionalidade traz o percebido, ou seja, o visto como dados disponibilizados aos atos da consci&ecirc;ncia<sup><a href="#notas">4</a></sup>. S&atilde;o movimentos din&acirc;micos que v&atilde;o se constituindo como modos de pensar ao mesmo tempo em que se organizam em uma l&oacute;gica e se expressam em linguagens poss&iacute;veis. Nessa a&ccedil;&atilde;o atualizante, o computador visto em sua a&ccedil;ao potencializadora intensifica esse movimento, em termos de rapidez, de alcance, de mobilidade, de horizontes visualizados, de temporaliza&ccedil;&atilde;o<sup><a href="#notas">5</a></sup> e de espacializa&ccedil;&atilde;o<sup><a href="#notas">6</a></sup>, de modos de express&atilde;o, de opera&ccedil;&otilde;es efetuadas. O circuito neurol&oacute;gico do corpo&#150;encarnado agora se potencializa junto ao circuito da rede informacional, com a intermedia&ccedil;&atilde;o do computador. Desse modo, as a&ccedil;&otilde;es cognitivas, tamb&eacute;m se potencializam uma vez que t&ecirc;m &agrave; sua disposi&ccedil;&atilde;o, &agrave; moda dos utens&iacute;lios descritos por Heidegger em Ser e Tempo (1988), a rede informacional que traz em sua estrutura modos de express&atilde;o e operacionaliza&ccedil;&otilde;es.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Corroborando essa id&eacute;ia, o trabalho de Borba &amp; Villareal (2005) elabora a no&ccedil;&atilde;o de "seres&#150;humanos&#150;com&#150;m&iacute;dias", explicitando o entendimento das rela&ccedil;&otilde;es pessoais estabelecidas serem tamb&eacute;m sustentadas pela a&ccedil;&atilde;o potencializadora do computador. A concep&ccedil;&atilde;o "seres&#150;humanos&#150;com&#150;m&iacute;dias" pode ser entendida como uma interpreta&ccedil;&atilde;o da concep&ccedil;&atilde;o heideggeriana "ser&#150;ai&#150;no&#150;mundo&#150;com&#150;os&#150;outros" e nessa interpreta&ccedil;&atilde;o a m&iacute;dia est&aacute; significando "os outros". Ao assumirem essa perspectiva, os autores mencionados passam a expor, conforme compreendemos, as caracter&iacute;sticas presentes na atualiza&ccedil;&atilde;o do ser&#150;humano ao estar com a m&iacute;dia. Ou seja, exp&otilde;em aquelas caracter&iacute;sticas em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; produ&ccedil;&atilde;o de conhecimento efetuada pelo ser humano com o computador. Borba &amp; Villarreal (2005) partem da vis&atilde;o te&oacute;rica que explicita como computadores potencializam a cogni&ccedil;&atilde;o humana (Tikhomirov,1981), vis&atilde;o essa que se expande com a concep&ccedil;&atilde;o de coletivo pensante (L&eacute;vy, 2000b) e que inclui a supera&ccedil;&atilde;o da dicotomia entre humanos e t&eacute;cnica. A concep&ccedil;&atilde;o assumida por eles identifica a produ&ccedil;&atilde;o de conhecimento em um espa&ccedil;o compartilhado por atores humanos e n&atilde;o&#150;humanos<sup><a href="#notas">7</a></sup>. Nessa abordagem, as m&iacute;dias tamb&eacute;m est&atilde;o no processo de produ&ccedil;&atilde;o do conhecimento, assim como est&atilde;o os seres humanos, sem que haja uma separa&ccedil;&atilde;o, nem hierarquia entre eles, uma vez que ambos, seres humanos e n&atilde;o&#150;humanos s&atilde;o correlatos. Entretanto, a interroga&ccedil;&atilde;o que fica &eacute; concernente a pr&oacute;pria a&ccedil;&atilde;o. A a&ccedil;&atilde;o dos humanos &eacute; sempre intencional, conforme a vis&atilde;o fenomenol&oacute;gica que &eacute; aquela que se encontra na concep&ccedil;&atilde;o heiddegeriana "ser&#150;a&iacute;&#150;com&#150;os&#150;outros". Por outro lado, quais seriam as caracter&iacute;sticas do modo de ser da m&iacute;dia que d&atilde;o sustenta&ccedil;&atilde;o ou que permitem essa correspond&ecirc;ncia?</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Entendemos que a tela informacional, a produ&ccedil;&atilde;o do conhecimento matem&aacute;tico e a realidade do ciberespa&ccedil;o formam uma totalidade complexa. Os processos cognitivos desenvolvidos na efetiva&ccedil;&atilde;o da Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica que se movimenta, compreende e trabalha assumidamente com essa totalidade mostram&#150;se em suas especificidades, atualizando&#150;se em modos j&aacute; caracterizados pela potencializa&ccedil;&atilde;o possibilitada pelo computador.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&Eacute; nesse foco que consideramos importante iluminar o cen&aacute;rio da educa&ccedil;&atilde;o constitu&iacute;do na dimens&atilde;o do ciberespa&ccedil;o.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>5. A EDUCA&Ccedil;&Atilde;O MATEM&Aacute;TICA NO CIBERESPA&Ccedil;O: UM PREL&Uacute;DIO</b></font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Assumir a concep&ccedil;&atilde;o de que a realidade vivida no ciberespa&ccedil;o &eacute; apenas um dos modos poss&iacute;veis de vivermos a realidade mundana modifica o modo pelo qual se trabalha pedagogicamente com recursos computacionais sustentado na concep&ccedil;&atilde;o de que RV e realidade mundamente vividas s&atilde;o realidades distintas, ou como se costuma dizer, uma realidade essencialmente nova.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Ao assumir a primeira concep&ccedil;&atilde;o afirmada no par&aacute;grafo &aacute;cima, deixa&#150;se de utilizar esses recursos como um meio para desenvolver atividades de ensino e de aprendizagem, bem como de trabalhar&#150;se com cen&aacute;rios cibern&eacute;ticos na sua dimensao ficticia e passa&#150;se a desenvolver pr&aacute;ticas educacionais conscientes da responsabilidade &eacute;tica que o estar&#150;com&#150;o&#150;computador (sempre abrange o outro e o solo hist&oacute;rico) acarreta.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Entretanto, cabe chamar a aten&ccedil;ao para o fato de que o que estamos afirmando n&atilde;o se trata de algo revolucion&aacute;rio que refuta complementamente o que a literatura existente trata sobre esse tema, por&eacute;m coloca em evid&ecirc;ncia posturas coerentes com responsabilidade que vem junto com a compreens&atilde;o de que: a realidade do ciberespa&ccedil;o n&atilde;o &eacute; nova realidade diferente da concep&ccedil;&atilde;o de realidade que trabalha com o conceito de n&atilde;o&#150;atual que se atualiza por a&ccedil;&otilde;es e por materialidades diversas; o computador age como potencializador de atos cognitivos; os recursos disponibilizados pela inform&aacute;tica permitem expans&atilde;o de redes de conex&atilde;o complexas e velozes que carregam a comunica&ccedil;&atilde;o e que colocam pessoas e sistemas em situa&ccedil;&atilde;o de di&aacute;logo; a possibilidade de estar conectado aos outros e &agrave; tela informacional traz consigo a possibilidade de produ&ccedil;&atilde;o de conhecimento veloz, efetivando um coletivo pensante; a percep&ccedil;&atilde;o de si e do outro tamb&eacute;m se d&aacute; junto ao computador; a velocidade e quantidade de informa&ccedil;&atilde;o disponibilizada do ponto de vista educacional necessita ser processado de maneira refletida.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Vamos destacaros aspectos mencionados neste prel&uacute;dio aque nos aventuramos. Dizer que o computador age como potencializador de atos cognitivos abre para o significado de que essa a&ccedil;&atilde;o potencializadora se d&aacute; em processo de atualiza&ccedil;&atilde;o, desencadeado pela intencionalidade do sujeito que est&aacute;&#150;com o computador e pelo solo da ci&ecirc;ncia que, em seus aspectos de realidade virtual, disponibiliza formas para serem atualizadas pela jun&ccedil;&atilde;o do ato intencional do sujeito e do aparato tecnol&oacute;gico &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o. As opera&ccedil;&otilde;es efetuadas pelos sujeitos individualmente s&atilde;o atualizadas por comandos. Essas opera&ccedil;&otilde;es respondem a solicita&ccedil;&otilde;es de outros sujeitos que se intercomunicam por meio de linguagem espec&iacute;fica determinada pelo sistema de refer&ecirc;ncia e pela intencionalidade dos sujeitos que est&atilde;o abertos e dispostos &agrave; comunica&ccedil;&atilde;o. Assim, &eacute; caracter&iacute;stico do ciberespa&ccedil;o promover um leque aberto de possibilidades de atualiza&ccedil;&otilde;es pelas e com as a&ccedil;&otilde;es virtuais que disponibiliza. Em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; produ&ccedil;&atilde;o do conhecimento matem&aacute;tico e &agrave;s a&ccedil;&otilde;es que possam conduzir a essa produ&ccedil;&atilde;o, entendemos que &eacute; imprescind&iacute;vel a presen&ccedil;a humana em termos de intencionalidade daquele que se lan&ccedil;a ao espa&ccedil;o cibern&eacute;tico junto com todo seu aparato cient&iacute;fico e tecnol&oacute;gico e com outros sujeitos que tamb&eacute;m est&atilde;o nesse a&iacute;, sendo. O espectro de a&ccedil;&otilde;es educacionais que podem ser criadas no ciberespa&ccedil;o &eacute; amplo e certamente ainda n&atilde;o vislumbrado em sua abrang&ecirc;ncia. Sabemos que essas a&ccedil;&otilde;es podem atualizar o n&atilde;o&#150;atual. Na medida em que s&atilde;o desencadeadas, os sujeitos v&atilde;o se interligando entre si na e pela rede de liga&ccedil;&otilde;es poss&iacute;veis e sustentadas pela tela informacional, sendo com os programas computacionais e operando com sua l&oacute;gica, ampliam modos de dizer j&aacute; conhecidos, adentrando cognitivamente o processo de ensino e aprendizagem e carreando a produ&ccedil;&atilde;o de conhecimento ao modo de um pensante coletivo.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Os modos pelos quais as atualiza&ccedil;&otilde;es se d&atilde;o no ciberespa&ccedil;o revestem&#150;se de caracter&iacute;sticas pr&oacute;prias, inusitadas e n&atilde;o pass&iacute;veis de determina&ccedil;&otilde;es. Isso ocorre uma vez que o pluralismo e a multiplicidade, possibilitados pela tela informacional, sao ramificados com rapidez e fluidez em redes as quais, por sua vez, tamb&eacute;m sao pluralidade e que se ramificam em outras, sucessivamente, sendo atualizadas pelas a&ccedil;&otilde;es dos sujeitos que operam nessas redes. Esses sujeitos n&atilde;o est&atilde;o s&oacute;s com seu computador, mas sempre est&atilde;o com os outros, cujas presen&ccedil;as se fazem sentir pelas a&ccedil;&otilde;es que desencadeiam junto &agrave; tela informacional. A rede em conex&atilde;o e em constante constitui&ccedil;&atilde;o e expans&atilde;o abrange a todos humanos e n&atilde;o humanos. Modos de sentir, maneiras de ver o mundo, de se comportar em rela&ccedil;&atilde;o a si mesmo, aos outros e &agrave; vida v&atilde;o sendo estruturados tamb&eacute;m nessa din&acirc;mica. Vivemos experi&ecirc;ncias temporais e espaciais na amplitude dessa tela informacional que se torna complexa pela amplitude dos atos intencionais que colorem as possibilidades antevistas com tonalidades variadas.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pelos recursos disponibilizados pela tela informacional podemos apertar a m&atilde;o de algu&eacute;m que est&aacute; em espa&ccedil;os e tempos diferentes (segundo a perspectiva da f&iacute;sica moderna), mas juntas (segundo a perspectiva da f&iacute;sica contempor&acirc;nea). &Eacute; um aperto de m&atilde;os que se atualiza por meio de texto, imagem, de recursos de linguagem dispon&iacute;veis pela ci&ecirc;ncia e pela tecnologia. A experi&ecirc;ncia de apertarmos nossas m&atilde;os mediante um comando acionado no computador que desencadeia conex&otilde;es no aparato informacional, atualizando possibilidades de a&ccedil;&otilde;es em tempo&#150;espa&ccedil;o fluido e din&aacute;mico acontece entre duas pessoas que est&aacute;o, &aacute;s vezes, a milhares de quil&oacute;metros de distancia, localizadas em regi&oacute;es geogr&aacute;ficas com fusos hor&aacute;rios diferentes. S&atilde;o reais e mundamente vividas. Como essa experi&ecirc;ncia &eacute; percebida por aquele que a vive? Como ocorre a percep&ccedil;&atilde;o de si nesse di&aacute;logo assim estabelecido?</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">Na dimens&atilde;o da realidade vivida no mundo cibern&eacute;tico a&ccedil;&otilde;es s&atilde;o efetivadas na dimens&atilde;o do virtual poss&iacute;vel. Realizam&#150;se a&ccedil;&otilde;es em ambientes online, n&atilde;o permitidas em ambientes offline como, por exemplo, voar sem qualquer equipamento, morrer e ressuscitar, transformar&#150;se em outro ou outros. Eticamente, como podemos encaminhar a compreens&atilde;o do conhecimento advindo dessas experi&ecirc;ncias vividas?</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Essas s&atilde;o interroga&ccedil;&otilde;es formuladas quando se assume estar&#150;se junto ao computador e a todo aparato cient&iacute;fico e informacional que o constitu&iacute;.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">No &acirc;mbito da Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica muitos s&atilde;o os exemplos de situa&ccedil;&atilde;o de ensino e de aprendizagem que mostram a amplitude das possibilidades abertas pelas concep&ccedil;&otilde;es trabalhadas neste artigo.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">A t&iacute;tulo de explicita&ccedil;&atilde;o trazemos um trabalho de Rosa (2008) que cria situac&oacute;es de vida, visando a aprendizagem do conceito de integral definida por meio de a&ccedil;&otilde;es explicitadas, imaginadas, mas que simulam a realidade mundana. Trata&#150;se de um experimento de aprendizagem no qual s&atilde;o criados contextos que permitem que leis da natureza sejam estudadas e compreendidas sem refer&ecirc;ncia a um ambiente f&iacute;sico, com suas caracter&iacute;sticas mundanas que possam impor limites. Na situ&ccedil;&atilde;o assim constru&iacute;da, modelos matem&aacute;ticos podem ser estudados de forma a desconsiderar certas vari&aacute;veis, em um modelo relacionado &agrave; f&iacute;sica mec&acirc;nica, por exemplo. Isso pode gerar estudos importantes sobre diferentes aspectos matem&aacute;ticos relacionados ao assunto estudado. Podemos citar a simula&ccedil;&atilde;o de um m&oacute;vel movendo&#150;se sem urna forca contraria poss&iacute;vel de ser configurada no ciberespa&ccedil;o, o que nao ocorre no contexto de experimentos cient&iacute;ficos tradicionais, ou seja, que s&atilde;o programados para ocorrerem em espa&ccedil;o e tempo espec&iacute;ficos, ao modo da realidade concebida pela f&iacute;sica cl&aacute;ssica. Assim, o ensino de velocidade, acelera&ccedil;&atilde;o, posi&ccedil;&atilde;o e outros aspectos do movimento de um m&oacute;vel em termos matem&aacute;ticos (taxa de varia&ccedil;&atilde;o, por exemplo) e que trabalhe com atividades poss&iacute;veis de serem desenvolvidas na dimens&atilde;o virtual da realidade pode lan&ccedil;ar m&atilde;o da visualiza&ccedil;&atilde;o de conceitos matem&aacute;ticos.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Simula&ccedil;&atilde;o e experimenta&ccedil;&atilde;o matem&aacute;tica podem ser estudadas com softwares que geram imagens e movimentos, no sentido de reprodu&ccedil;&atilde;o dos fen&ocirc;menos f&iacute;sicos, qualitativamente diferentes em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; visualiza&ccedil;&atilde;o, percep&ccedil;&atilde;o e compreens&atilde;o desses fen&ocirc;menos em situa&ccedil;&otilde;es circunscritas &agrave; realidade como concebida pela f&iacute;sica cl&aacute;ssica. Essa diferencia&ccedil;&atilde;o faz com que a realidade vivida na Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica efetuada na modalidade da EaD seja pl&aacute;stica, fluida, urna vez que acelerar um carro, em um jogo de videogame, pode ter significados caracter&iacute;sticos, diferentes daqueles que se evidenciam em experi&ecirc;ncias do cotidiano vivido, quando se acelera um carro em uma rua movimentada. Al&eacute;m disso, as a&ccedil;&otilde;es em uma plataforma de intera&ccedil;&atilde;o online, por exemplo, o Second Life<sup><a href="#notas">8</a></sup> (SL), s&atilde;o qualitativamente diferentes, pois "While many physical quantities have their physical counterpart in SL, certain quantities have quite different definitions in SL when compared to the Newtonian physics ones" (Santos, 2009, p.6).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Em termos de percep&ccedil;&atilde;o do objeto matem&aacute;tico, podemos tocar, agir e interagir com gr&aacute;ficos e objetos geom&eacute;tricos em tres ou mais dimens&oacute;es. Por exemplo, objetos voadores pl&aacute;sticos e fluidos que podem ser moldados, modificados, estudados de diversos &acirc;ngulos, sem qualquer limita&ccedil;&atilde;o do ambiente f&iacute;sico externo. Pode&#150;se materializar um cubo que rapidamente se transforma em uma esfera. No entanto, esse cubo pode ainda interagir com v&aacute;rias pessoas, de diferentes culturas e que estejam distribuidas geogr&aacute;ficamente pelo mundo via rede de computadores, no ciberespa&ccedil;o.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Assim, na Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica online, o movimento do pensamento se atualiza com o mundo cibern&eacute;tico, ao mesmo tempo em que mundos inseridos nesse mundo se constituem. Nessa perspectiva, pensar um conceito geom&eacute;trico significa pensar com as ferramentas dispon&iacute;veis no ciberespa&ccedil;o, com as quais esse conceito se constr&oacute;i. Significa pensar com a imagem do s&oacute;lido a que esse conceito se refere, por exemplo, visualizar as conex&otilde;es poss&iacute;veis referidas pelo plano conceitual que se configura. Imagens, sons, movimentos finitos e velocidades infinitas constituem o ciberespa&ccedil;o e modificam o conhecimento constru&iacute;do por e nesse meio.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Pode&#150;se, com tais recursos, abrir campos de constitui&ccedil;&atilde;o de significados. Entretanto, enquanto alguns educadores v&ecirc;em esse processo com olhares positivos, outros enfatizam seus obst&aacute;culos.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">O processo de EaD online pode ser interpretado como uma via de comunica&ccedil;&atilde;o em que tudo est&aacute; ocorrendo como previamente planejado e desejado. Trata&#150;se de interpreta&ccedil;&atilde;o decorrente da concep&ccedil;&atilde;o de que h&aacute; um referencial te&oacute;rico que permite tra&ccedil;ar biunivocamente os fatos que ser&atilde;o desencadeados. Nessa vis&aacute;o, h&aacute; potencia que conduz deterministicamente ao ato espec&iacute;fico amarrando modos de proceder e de produzir conhecimento.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2">Por&eacute;m, a realidade mundana vivida hoje j&aacute; se constitui com todas as a&ccedil;&otilde;es desencadeadas na rede informacional. N&atilde;o h&aacute; como negar e nem como ignor&aacute;la. A concep&ccedil;&atilde;o de que o n&atilde;o&#150;atual se atualiza mediante a&ccedil;&otilde;es desencadeadas na tela informacional solta que permite possibilidades m&uacute;ltiplas de ocorr&ecirc;ncias abre horizontes para esperar&#150;se ocorr&ecirc;ncias n&atilde;o previstas, mas sempre totalizantes enraizadas na rede de inform&aacute;tica que est&aacute; sempre em constitui&ccedil;&atilde;o atualizante. Com isso, a interroga&ccedil;&atilde;o sobre a &eacute;tica que se coloca e que firma condutas no ciberespa&ccedil;o persiste e clama por estudos principalmente na esfera educacional. Mesmo que o alvo seja a aprendizagem de temas e assuntos matem&aacute;ticos expl&iacute;citos, o fato de se agir como um outro, por exemplo, o que significa para a percep&ccedil;&atilde;o e constitui&ccedil;&atilde;o de si?</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b>REFER&Ecirc;NCIAS</b></font></p>     <!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Baudrillard, J. (1983). <i>Simulations. Translated by Paul Foss, Paul Patton and Philip Beitchman. </i>New York: Semiotext&#91;e&#93;.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336847&pid=S1665-2436201000010000300001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Bicudo, M.A.V. (2003). <i>Tempo, tempo vivido, hist&oacute;ria. </i>Bauru: EDUSC. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336848&pid=S1665-2436201000010000300002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Borba, M. C.&amp; Llinares, S. (2008). Online Mathematics Education. <i>Proceedings of the Joint Meeting of PME 32 and PME &#150; NA XXX, </i>1. Morelia, Mich., Mexico., p.191&#150;191. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336849&pid=S1665-2436201000010000300003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Borba, M. C.&amp; Malheiros, A. P.&amp; Santos, S. C. (2007). Virtual Center for Modeling: a place for exchange among researchers and teachers. <i>Proceedings of the Joint Meeting of PME 31<sup>st</sup>. </i>Seul, Korea., p. 276. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336850&pid=S1665-2436201000010000300004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Borba, M. C. &amp; Villarreal, M. E.(2005). <i>Humans&#150;With&#150;Media and the Reorganization of Mathematical Thinking:  Information  and  Communication   Technologies,Mmodeling,   Visualization,   and Experimentation. </i>New York: Springer Science.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336851&pid=S1665-2436201000010000300005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Brehier, E. (1962). <i>Historia de la Filosof&iacute;a. </i>Buenos Aires: Editorial Sudamericana. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336852&pid=S1665-2436201000010000300006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Castells, M. (2005). A Sociedade em Rede. v. 2. Tradu&ccedil;&atilde;o: Roneide Ven&acirc;ncio Majer, atualiza&ccedil;&atilde;o 6. ed.: Jussara Sim&otilde;es. The Rise of the Network Society, Blackwell Publishers: Oxford, 1996. S&atilde;o Paulo: Paz e Terra. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336853&pid=S1665-2436201000010000300007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dye, B. (2000). Interactive Mathematics Online for School and Home, <i>Presentation at ICME&#150;9, </i>Tokyo, July 2000. Dispon&iacute;vel em: &lt;<A href=http://www.mathsnet.net/courses/icme9/ target="_blank">http://www.mathsnet.net/courses/icme9</A>&gt;. Acesso em 20 ago.2009. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336854&pid=S1665-2436201000010000300008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Donato, C. &amp; Portella, R. (2008). <i>A m&aacute;quina est&eacute;tica: reflexoes sobre a arte contempor&aacute;nea. </i>Dispon&iacute;vel em&lt;: &lt;<A href=http://arte.unb.br/7art/textos/ricardoportella.pdf target="_blank">http://arte.unb.br/7art/textos/ricardoportella.pdf</A>&gt;. Acesso em: 20 ago.2009. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336855&pid=S1665-2436201000010000300009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Dornelles, J. (2004). Antropologia e Internet: Quando o "Campo" &eacute; a Cidade e o Computador &eacute; a "Rede". <i>Horizontes Antropol&oacute;gicos, 1</i>0(21), 241&#150;271. Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0104&#8211;%5D71832004000100011&lng=en&nrm=iso" target="_blank">http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&amp;pid=S0104&#150;&#93;71832004000100011&amp;lng=en&amp;nrm=iso</a>&gt;. Acesso em: 15 ago.2006. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336856&pid=S1665-2436201000010000300010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Engelbrecht, J. &amp; Harding, A. (2004). Technologies Involved in the Teaching of Undergraduate Mathematics on the Web. <i>Journal of Online Mathematics and its Applications. </i>Dispon&iacute;vel em: &lt;<A href=http://science.up.ac.za/muti/technologies.pdf target="_blank">http://science.up.ac.za/muti/technologies.pdf</A>&gt;. Acesso em: 20 ago.2009. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336857&pid=S1665-2436201000010000300011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Engelbrecht, J. &amp; Harding, A. (2005a). Teaching Undergraduate mathematics on the Internet. Part 1: Technologies and Taxonomy. <i>Educational Studies in Mathematics 58(2), </i>235&#150;252. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336858&pid=S1665-2436201000010000300012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Engelbrecht, J. &amp; Harding, A. (2005b). Teaching Undergraduate Mathematics on the Internet. Part 2: Atributes and Possibilities. <i>Educational Studies in Mathematics 58(2), </i>253&#150;276. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336859&pid=S1665-2436201000010000300013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Granger, G. G. (1995). <i>Le probable, le possible et le virtuel. </i>Paris: Odile Jacob. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336860&pid=S1665-2436201000010000300014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Heidegger, M. (1988). <i>Ser e Tempo. </i>Petr&oacute;polis:Vozes </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336861&pid=S1665-2436201000010000300015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Husserl, E.(1978). <i>Formal and Transcendental Logic. </i>The Hague: Martinus Nijhoff. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336862&pid=S1665-2436201000010000300016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Husserl, E. (1970). <i>The Crises of European Science and Transcendental Phenomenology. </i>Evanston: Northwestern University Press. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336863&pid=S1665-2436201000010000300017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Hutchinson, I. (2002). <i>Approaches to WWW Mathematics Documents. </i>Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://hutchinson.belmont.ma.us/tth/webmath.html" target="_blank">http://hutchinson.belmont.ma.us/tth/webmath.html</a>&gt;. Acesso em: 20 ago. 2009.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336864&pid=S1665-2436201000010000300018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Kenski, V. M. (2007). <i>Educa&ccedil;&atilde;o e Tecnologia &#150; o novo ritmo da informa&ccedil;&atilde;o. </i>Campinas: Papirus. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336865&pid=S1665-2436201000010000300019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">L&eacute;vy, P. (1995). <i>O que &eacute; virtual? </i>Tradu&ccedil;&atilde;o Paulo Neves. 7. re. S&atilde;o Paulo: Editora 34, 2005. Tradu&ccedil;&atilde;o de: Qu'est&#150;ce que l&ecirc; virtuel? Paris: &Eacute;ditions La D&eacute;couverte.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336866&pid=S1665-2436201000010000300020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">L&eacute;vy, P. (2000a). <i>Cibercultura. </i>Tradu&ccedil;&atilde;o: Carlos Irineu da Costa. 2. ed. S&atilde;o Paulo: Editora 34. Tradu&ccedil;&atilde;o de: Cyberculture.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336867&pid=S1665-2436201000010000300021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2"> L&eacute;vy, P. (2000b). <i>A Intelig&ecirc;ncia Coletiva: por uma antropologia do ciberespa&ccedil;o. </i>Tradu&ccedil;&atilde;o Luiz Paulo Rouanet. 3. ed. S&atilde;o Paulo: Edi&ccedil;&otilde;es Loyola. Tradu&ccedil;&atilde;o de: L'intelligence colective. Pour une anthropologie du cyberspace. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336868&pid=S1665-2436201000010000300022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Lezama, J. A. (2008). Posgrado a Distancia en L&iacute;nea en Matem&aacute;tica Educativa, una alternativa de formaci&oacute;n de profesores. La propuesta del Instituto Polit&eacute;cnico Nacional para Am&eacute;rica Latina. <i>Res&uacute;menes de la Reuni&oacute;n Latinoamericana de Matem&aacute;tica Educativa 22. </i>M&eacute;xico: Comit&eacute; Latinoamericano de Matem&aacute;tica Educativa&#150;Clame. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336869&pid=S1665-2436201000010000300023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Likauskas, S. (2005). MUD, MOO, RPG e Outros Bichos. O Globo. 05 jun. In.: MOOsaico: Comunidade Virtual Multiling&uuml;e. Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://no.moosaico.merg.ulh.as/community/press/OGlobo.html" target="_blank">http://no.moosaico.merg.ulh.as/community/press/OGlobo.html</a>&gt;. Acesso em: 20 ago. 2006</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336870&pid=S1665-2436201000010000300024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Lopes, E. S. (2005). A realidade do virtual. <i>Psicologia em Revista 11 </i>(17), 96&#150;112. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336871&pid=S1665-2436201000010000300025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Machado, L. D. (2005). Concep&ccedil;&otilde;es de Espa&ccedil;o e Tempo nas Teorias de Educa&ccedil;&atilde;o a Dist&acirc;ncia. In <i>Congresso Internacional de Educa&ccedil;&atilde;o a Dist&acirc;ncia,  12. </i>Florian&oacute;polis. Anais eletr&ocirc;nicos. Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://www.abed.org.br/congresso2005/por/home.htm" target="_blank">http://www.abed.org.br/congresso2005/por/pdf/147tcc3.pdf</a>&gt;. Acesso em: 14 ago. 2006. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336872&pid=S1665-2436201000010000300026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Merleau&#150;Ponty, M. (1994). <i>Fenomenologia da Percep&ccedil;&atilde;o. </i>(Tradu&ccedil;&atilde;o de Carlos Alberto Ribeiro de moura). S&atilde;o Paulo: Martins Fontes. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336873&pid=S1665-2436201000010000300027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Nunes, J. F. I. (2008). <i>Est&eacute;tica da Interface Computacional. </i>Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://arte.unb.br/7art/textos/joaoFernandoIgnasiNunes.pdf" target="_blank">http://arte.unb.br/7art/textos/joaoFernandoIgnasiNunes.pdf</a>&gt;. Acesso em: 20 ago.2009. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336874&pid=S1665-2436201000010000300028&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Rosa, M. (2008) <i>A Constru&ccedil;&atilde;o de Identidades Online por meio do Role Playing Game: rela&ccedil;&otilde;es com o ensino e aprendizagem de matem&aacute;tica em um curso &aacute; dist&acirc;ncia. </i>Tese (Doutorado em Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica) &#150; UNESP, Rio Claro. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336875&pid=S1665-2436201000010000300029&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Rosa, M. &amp; Maltempi, M.V. (2008). Territorialization and Deterritorialization of Online and Offline Identities: the transformation of mathematical knowledge. Borba, M. C.&amp; Llinares, S. (2008). Online Mathematics Education. <i>Proceedings of the Joint Meeting of PME 32 and PME &#150; NA XXX, </i>1. Morelia, Mich., Mexico., p.276. CD&#150;ROM. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336876&pid=S1665-2436201000010000300030&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Santos, R,P. (2009). SecondLife Physics: Virtual, Real or Surreal? <i>Journal of Virtual Worlds Research </i>2(1), 1&#150;21. Dispon&iacute;vel em:&lt;<A href=http://jvwresearch.org/index.php?_cms=default,0,0 target="_blank">http://jvwresearch.org/v2n1.html</A>&gt;. Acesso em: abr. 2009. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336877&pid=S1665-2436201000010000300031&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Santos, S. C. &amp; Borba, M. C. (2007). Algumas Facetas da Produ&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica em um Curso a Dist&acirc;ncia Online. IX <i>Encontro Nacional de Educa&ccedil;&atilde;o Matem&aacute;tica. Di&aacute;logos entre Pesquisa e a Pr&aacute;tica Educativa, 1. </i>Brasil: Belo Horizonte., p. 1&#150;15. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336878&pid=S1665-2436201000010000300032&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Tikhomirov, O. K. (1981). <i>The Psychological Consequences of Computerization. In.: Wertsch, J. V. The Concept of Activity in Soviet Psychology. </i>Tradu&ccedil;&atilde;o de: James V. Wertsch. New York: M. E. Sharpe. Tradu&ccedil;&atilde;o da L&iacute;ngua Russa. Soviet Copyright Agency. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336879&pid=S1665-2436201000010000300033&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Turkle, S. (1997). <i>A Vida no Ecr&atilde;: a Identidade na Era da Internet. </i>Tradu&ccedil;&atilde;o: Paulo Faria. Lisboa: Rel&oacute;gio D'&Aacute;gua Editores. Tradu&ccedil;&atilde;o de: Life on the Screen: identity in the age of the Internet. New York: Touchstone Edition. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336880&pid=S1665-2436201000010000300034&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Turkle, S. (1989). <i>O Segundo Eu: os computadores e o esp&iacute;rito humano. </i>Tradu&ccedil;&atilde;o: Manuela Madureira. Lisboa: Editorial Presen&ccedil;a. Tradu&ccedil;&atilde;o de: The Second Self: computers and the Human Spirit. New York: Simon &amp; Schuster. </font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336881&pid=S1665-2436201000010000300035&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">Wikip&eacute;dia (2007). <i>Second Life. </i>Dispon&iacute;vel em: &lt;<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life" target="_blank">http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life</a>&gt;</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=7336882&pid=S1665-2436201000010000300036&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p align="justify"><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><b><a name="notas"></a>NOTAS</b></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>1</sup> Mundo n&atilde;o &eacute; um recipiente, ou uma coisa, mas um espa&ccedil;o que se estende na medida em que as a&ccedil;&otilde;es s&atilde;o efetuadas e o horizonte de compreens&atilde;o se expande, enquanto o sentido vai se fazendo Merleau&#150;Ponty (1994) concebe o corpo&#150;pr&oacute;prio como totalidade que realiza sempre um movimento intencionado, visando a dar conta de exig&ecirc;ncias percebidas ao estar junto ao mundo ou &agrave; necessidade de efetuar escolhas vi&aacute;veis consideradas no &acirc;mbito do leque de "poss&iacute;veis" antevistos.para cada um.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>2</sup> Merleau&#150;Ponty (1994) concebe o corpo&#150;pr&oacute;prio como totalidade que realiza sempre um movimento intencionado, visando a dar conta de exig&ecirc;ncias percebidas ao estar junto ao mundo ou &agrave; necessidade de efetuar escolhas vi&aacute;veis consideradas no &acirc;mbito do leque de "poss&iacute;veis" antevistos.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>3</sup> Refere&#150;se ao usu&aacute;rio da Internet, aquele que a usa para comunica&ccedil;&atilde;o, pesquisa, trabalho, lazer (Kenski, 2007).</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>4</sup> S&atilde;o atos de, por exemplo, reten&ccedil;&atilde;o, diferencia&ccedil;&atilde;o, fantasia, imagina&ccedil;&atilde;o, compara&ccedil;&atilde;o etc.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>5</sup> Modos de ser no tempo.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>6</sup> Modos de ser no espa&ccedil;o</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>7</sup> Nessa interpreta&ccedil;&atilde;o de Borba e Villarreal as m&iacute;dias s&atilde;o vistas como co&#150;produtoras de conhecimento com os seres&#150;humanos. Em Heidegger as m&iacute;dias, ao serem entendidas como os outros que a&iacute; est&atilde;o ao mundo, com quem somos, significam o que ai est&aacute; dispon&iacute;vel as possibilidades do nosso tornar&#150;se, constituindo tamb&eacute;m a circunvizinhan&ccedil;a em <i>que </i>e <i>com </i>a qual as possibilidades de nosso vir&#150;a&#150;ser se atualizam.</font></p>     <p align="justify"><font face="verdana" size="2"><sup>8</sup> "O ambiente virtual Second Life &eacute; um sistema computacional voltado principalmente para o entreteni&#150;mento e pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um com&eacute;rcio virtual ou uma rede social, dependendo da forma como &eacute; utilizado" (Wikip&eacute;dia, 2007) &lt;<A href=http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life target="_blank">http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life</A>&gt;.</font></p>      ]]></body><back>
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