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Computación y Sistemas

Print version ISSN 1405-5546

Abstract

BRIBIESCA, Ernesto  and  VELARDE VAZQUEZ, Carlos B.. Un Método Rápido para Graficar Sólidos Binarios Compuestos de una Gran Cantidad de Voxels. Comp. y Sist. [online]. 2003, vol.6, n.4, pp.247-252. ISSN 1405-5546.

Se presenta un método rápido y eficiente para graficar objetos sólidos y rígidos compuestos por un gran número de voxels. Este método se basa en el concepto del área de superficie de contacto. El área de superficie de contacto corresponde a la suma de las áreas de las superficies de contacto de los voxels vecinos de los sólidos. La relación entre la superficie envolvente y la de contacto del volumen es definida. Se analizan las áreas de las superficies de contacto mínimas máximas. Finalmente, se presenta un resultado del método usando datos reales de un sólido binario.

Keywords : Sólidos Binarios; Objetos Voxelizados y Graficación.

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