SciELO - Scientific Electronic Library Online

 
vol.9 número17Inteligência emocional e prática de ensino em professores de pesquisaEfeito das políticas educacionais na formação de pesquisadores em programas de doutorado federal em ciências administrativas no México índice de autoresíndice de assuntospesquisa de artigos
Home Pagelista alfabética de periódicos  

Serviços Personalizados

Journal

Artigo

Indicadores

Links relacionados

  • Não possue artigos similaresSimilares em SciELO

Compartilhar


RIDE. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo

versão On-line ISSN 2007-7467

Resumo

MARQUEZ DOMINGUEZ, José Alberto. Jogos educativos e realidade aumentada, uma análise para a aprendizagem de alunos de nível básico. RIDE. Rev. Iberoam. Investig. Desarro. Educ [online]. 2018, vol.9, n.17, pp.448-461. ISSN 2007-7467.  https://doi.org/10.23913/ride.v9i17.388.

Os jogos didáticos são de grande importância na educação. Nesta área, hoje há tecnologia e software que contribuem para o uso de aplicativos que suportam o trabalho educacional. Neste trabalho, inicialmente, é feita uma revisão de diferentes investigações em sistemas de realidade aumentada; A maioria desses trabalhos conclui que o uso da referida tecnologia permite uma melhora no uso do conhecimento de maneira subjetiva. Ele também apresenta uma série de ferramentas que o professor pode usar para criar seus próprios aplicativos de realidade aumentada e usá-los na sala de aula. Finalmente, uma análise das referidas aplicações é feita.

Palavras-chave : educação básica; jogos educativos; realidade aumentada.

        · resumo em Espanhol | Inglês     · texto em Espanhol     · Espanhol ( pdf )